MFC 窗口全屏问题& 动态调用图片问题
想让对话框程序启动后自动全屏且能自动调整按钮能控件的位置,怎么操作?两外想导入一组bmp图片,根据不同的情况在同一位置显示不同的图片,怎么操作?最好提供代码,万分感谢!...
想让对话框程序启动后自动全屏且能自动调整按钮能控件的位置,怎么操作?
两外想导入一组bmp图片,根据不同的情况在同一位置显示不同的图片,怎么操作?
最好提供代码,万分感谢! 展开
两外想导入一组bmp图片,根据不同的情况在同一位置显示不同的图片,怎么操作?
最好提供代码,万分感谢! 展开
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在对话框的virtual BOOL OnInitDialog( )函数里添加
CRect rect;
GetDesktopWindow()->GetWindowRect(rect);
SetWindowPos(0,0,0,rect.right,rect.bottom,0);
调整控件就比较麻烦,如果你的控件位置和对话框的尺寸有个比例就好办点。比如
对于编辑框IDC_EDIT1,在对话框的virtual BOOL OnInitDialog( )函数里添加
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->MoveWindow(0,0,rect.right/6,rect.bottom/12);
显示图片可以直接画,在OnPaint()里,绘制。
也可以用图片控件。移动控件方法同前面。
CRect rect;
GetDesktopWindow()->GetWindowRect(rect);
SetWindowPos(0,0,0,rect.right,rect.bottom,0);
调整控件就比较麻烦,如果你的控件位置和对话框的尺寸有个比例就好办点。比如
对于编辑框IDC_EDIT1,在对话框的virtual BOOL OnInitDialog( )函数里添加
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->MoveWindow(0,0,rect.right/6,rect.bottom/12);
显示图片可以直接画,在OnPaint()里,绘制。
也可以用图片控件。移动控件方法同前面。
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