魔兽3.35盗贼天赋的选择,刺杀贼的天赋以及输出手法装备武器的选择,
2011-04-05
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3.35公认20 51 0最完美,但有两种点法,割裂流和剔骨流,在割裂能暴击的情况下,5星割裂只要能跳6跳以上的伤害就能稳定超过剔骨的伤害。保持割裂能提高大约2%的DPS,但如果你因为加入割裂是输出手法变复杂而走位什么的犯错那就情愿不要加入了。割裂流就是插割裂雕文,天赋点强化割裂,不强化剔骨,毒药的两个天赋1 4加点(EJ测试最佳,基本已无争议),起手绞喉一星切割,开饰品,影袭打空能量,屠戮,开剑刃冲动爆发,5星割裂(一定要5星),保持切割,割裂,割裂6跳以上可以刷新,但如果你新割裂时攻强比上个割裂少就没法上了要注意,再有星就剔骨。
剔骨流类似,不过不用割裂,剔骨切割交替可以了。。。天赋强化剔骨点满,无情少点一点,毒药依然是1 4.
装备就尽量堆破甲,命中340左右,精准24~27一定要最先保证,急速是很垃圾的属性。。。
武器就是剑或斧(现在没好的锤子。。。)主慢副快,主速效毒,副手致命毒。
输出关键要自信,多练木桩,DZ输出很强的哦。
剔骨流类似,不过不用割裂,剔骨切割交替可以了。。。天赋强化剔骨点满,无情少点一点,毒药依然是1 4.
装备就尽量堆破甲,命中340左右,精准24~27一定要最先保证,急速是很垃圾的属性。。。
武器就是剑或斧(现在没好的锤子。。。)主慢副快,主速效毒,副手致命毒。
输出关键要自信,多练木桩,DZ输出很强的哦。
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3.35毒药BUFF 所以公认的 20 51 0 输出手法 起手影戏 然后切割 开乱舞(加速) 加速SP或FM的话开之 然后杀戮盛宴 之后在保持切割的情况下 打出高星剔骨(破甲很高)或割裂 冲动跟着嗜血或英勇一起开 贼输出最重要的是节奏 其次是人品 节奏把握好了DPS很轻松就上去了
装备:暴击破甲》急速破甲》命中破甲》暴击急速》暴击命中》急速命中
武器:同等级下锤子》剑斧》拳套(暴击高) 锤子》拳套》剑斧(暴击低) (原因:破甲IMBA)
宝石:宝石是用来调整属性的 比如命中不够差命中 不过一般都是用来堆破甲3.35ICC装备可以在暴击差不多的时候实现满破
后期 剑斧专精+满破+4T10.5+急速
装备:暴击破甲》急速破甲》命中破甲》暴击急速》暴击命中》急速命中
武器:同等级下锤子》剑斧》拳套(暴击高) 锤子》拳套》剑斧(暴击低) (原因:破甲IMBA)
宝石:宝石是用来调整属性的 比如命中不够差命中 不过一般都是用来堆破甲3.35ICC装备可以在暴击差不多的时候实现满破
后期 剑斧专精+满破+4T10.5+急速
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刺杀现在的主流天赋一般是51 18 2 输出-潜行-锁喉-血之饥渴-切割-毁伤-毒伤 血之饥渴1分钟补一次。
毁伤请保持4星以上再毒伤。毒伤的BUFF在能量不溢出的情况下到0再打出下一个毒伤。尽量卡在毒伤BUFF期间打毁伤,这样能够在毁伤的同时带动手上的毒药。超过3分40秒的战斗请在20秒之后消失。建议做个消失毁伤宏。
武器嘛,主手1.8 副手1.4
相信我,从TBC时代就没玩过战斗的贼,FB从不输给战斗天赋。
毁伤贼的手法比战斗简单得多,但靠的是眼神,如何尽可能的卡毒伤BUFF。
毁伤请保持4星以上再毒伤。毒伤的BUFF在能量不溢出的情况下到0再打出下一个毒伤。尽量卡在毒伤BUFF期间打毁伤,这样能够在毁伤的同时带动手上的毒药。超过3分40秒的战斗请在20秒之后消失。建议做个消失毁伤宏。
武器嘛,主手1.8 副手1.4
相信我,从TBC时代就没玩过战斗的贼,FB从不输给战斗天赋。
毁伤贼的手法比战斗简单得多,但靠的是眼神,如何尽可能的卡毒伤BUFF。
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