“高分请教!”C# winform编程。如何使用自定义控件,捕捉鼠标单击事件,加载自定义图片??
就是在第一次单击一个任何一个六边形的时候,六边形里面显示一个小图片A,然后再单击“另一个”六边形的时候显示图片B,第3次单击的时候还是显示图片B。之后的顺序就是A,A,B...
就是在第一次单击一个任何一个六边形的时候,六边形里面显示一个小图片A,然后再单击“另一个”六边形的时候显示图片B,第3次单击的时候还是显示图片B。之后的顺序就是A,A,B,B,A,A,B,B。。。。
我是想设计一个类似“棋类的东西”!
可以追加几十分没问题!! 展开
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5个回答
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如果是UserControl的话,已经有了Click事件,你需要做的就是委托实现
SixSideGrid ssg = new SixSideGrid();
ssg.Parent = this;
ssg.Left = 50;
ssg.Top = 50;
ssg.Click += new EventHandler(ssg_Click);
private void ssg_Click(object sender, EventArgs e)
{
(sender as SixSideGrid).BackColor = Color.Blue;
}
SixSideGrid ssg = new SixSideGrid();
ssg.Parent = this;
ssg.Left = 50;
ssg.Top = 50;
ssg.Click += new EventHandler(ssg_Click);
private void ssg_Click(object sender, EventArgs e)
{
(sender as SixSideGrid).BackColor = Color.Blue;
}
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是在第一次单击一个任何一个六边形的时候,六边形里面显示一个小图片A,然后再单击“另一个”六边形的时候显示图片B,第3次单击的时候还是显示图片B。之后的顺序就是A,A,B,B,A,A,B,B。。。。
我是想设计一个类似“棋类的东西”!
可以追加几十分没问题!!
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俩字:委托 ,去把c#委托与事件搞懂,这东西没什么难的.
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有创意啊!把你的思路写写啊!
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