魔兽世界DK当T好还是DPS好?请回答详细点。
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做T。装备起来了可以双持两把防御武器,绝对比拿盾牌好。而且有给近战加的冰冷急速之抓3%急速,什么概念你懂的。楼上在扯淡。做DPS点点冰天赋?冰冷急速之抓是冰霜天赋
DPS也有不属于狂暴战的潜质,我推荐做T
DPS也有不属于狂暴战的潜质,我推荐做T
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这个要看什么版本了。在WLK时代我个人觉得DK当T和DPS都可以,DK抗魔法类BOSS还是比较有优势的,由于我现在在台服玩CTM,我个人觉得CTM时代DK当T就优势就不怎么明显了,那时战士T的重新崛起,DK就显得有点无力了·
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双持 冰天赋最好,其他天赋不推荐. 打木桩极限DPS 很强力, 但是要求装备比较高, 要求命中很高
这里说下DK输出各天赋:
血DK 3系里最强大的爆发, 爆发过后DPS会降低...所以血DK要做的就是减缓DPS降低. 血天赋单技能暴击伤害最高, 数字很好看. 血DK 对破甲属性很需求.
血天赋对团队作用: 可以提高近战攻击强度
邪天赋 没啥好看的数字,主要是DOT和法术伤害, 还有平砍. 邪天赋DOT伤害不俗还很稳定. 邪天赋是最强的AOE天赋,可以和法师比AOE伤害, 如果有4件T9 那么邪天赋输出非常强力. 4件特效是: 疾病DOT 可以暴击.
邪天赋对团队作用: 提高法术伤害13%
冰天赋 , 命中要求高,装备要求高,则DPS不错.早起啥强力装备没有DPS根本上不去.但是后期有4T9 邪天赋会很强力... 所以导致冰天赋输出的 不多.如果你有强力装备支持,冰天赋双持输出很给力. (举个70级别例子,战士输出DPS极限也就4000多...为了更高的DPS,战士放弃了双手武器,改用狂暴天赋双持输出则DPS会有突破..比如蛋刀狂暴战士..这些是建立在装备基础上的..)
冰天赋对团队作用: 提高近战20%攻击速度, 对团队很棒. 所以在团队输出很受欢迎的.
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DKT主要是要装备起来,天赋为双光环,在团队FB中很吃香,DPS的话就是邪冰或者冰双持~~~
主要还是个人爱好,还有什么问题请追问,即时解答
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