《漫威:超级战争》好玩嘛?
《漫威超级战争》是经典的5V5MOBA对抗玩法游戏挺好玩的。
就本次测试而言《漫威超级战争》在前有《王者荣耀》后有LOL手游的情况中,游戏的角色还原度以及建模都还是不错的。
但游戏在动作流畅度上仍然处于僵硬化(猪厂老毛病)游戏对比同类MOBA游戏的节奏上《漫威超级战争》的游戏节奏真的太快了,几乎6级就能一波兵线直接一塔(然而这时游戏时间不到5分钟),虽然是为了移动端的随时畅玩这个点。
但其实大可不必这样,现实中很少人会在几分钟空余时间来一局,而且就算来这样的局也会质量非常低更加影响其他玩家的游戏体验。
游戏玩法上对比内测对局中加入了行星吞噬者,在玩家的屏幕下方有个能量条,杀人推塔清兵打野等都会累加,满了后就会对三路防御塔进行大范围真实伤害打击。
游戏角色特色、一个MOBA游戏一定要拥有自己的独特角色特色,在这点《漫威超级战争》毋庸置疑拥有自己特色的,《漫威超级战争》正是由漫威这个这个超级大IP制作的,对于漫威我相信我相信不少人都看过它推出的作品《复仇者联盟》《钢铁侠》等众多大片。
游戏内容特点《漫威超级战争》的游戏玩法与经典MOBA手游无过大差异,但游戏中的大龙有着独特改变与特点。
在《漫威超级战争》中的大龙为毁灭阿斯加德的火巨人“苏尔特尔”在击败“苏尔特尔”可以像LOL的峡谷先锋一样召唤出来作战,当然他并不是撞击一下塔就完了,在游戏中召唤出的“苏尔特尔”拥有着高额的血量与攻击力。