如何释放VC++程序调试过程中占用的内存
程序调试过程中经常出现CPU占用到100%的情况我遇到的应该不是上面两位朋友所说的死循环的问题。下面是一段用VC++6.0写的打开并播放一个音频文件的代码,我在运行的时候...
程序调试过程中经常出现CPU占用到100%的情况
我遇到的应该不是上面两位朋友所说的死循环的问题。
下面是一段用VC++6.0写的打开并播放一个音频文件的代码,我在运行的时候就会出现CPU使用率100%的情况,我检查过没有死循环的地方。
鉴于问题补充字数限制,现在我把代码以回答者的身份粘贴在三楼,希望大家能给点儿意见。 展开
我遇到的应该不是上面两位朋友所说的死循环的问题。
下面是一段用VC++6.0写的打开并播放一个音频文件的代码,我在运行的时候就会出现CPU使用率100%的情况,我检查过没有死循环的地方。
鉴于问题补充字数限制,现在我把代码以回答者的身份粘贴在三楼,希望大家能给点儿意见。 展开
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可能你代码写的时候逻辑出问题,出现死循环了
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2011-04-11
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我遇到的应该不是上面两位朋友所说的死循环的问题。
下面是一段用VC++6.0写的打开并播放一个音频文件的代码,我在运行的时候就会出现CPU使用率100%的情况,我检查过没有死循环的地方。现在我把它粘贴在下面,希望大家能给点儿意见:
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <windowsx.h>
#include "resource.h"
#include "MainDlg.h"
#include <commdlg.h>
#include <mmsystem.h>
#pragma comment(lib,"Winmm.lib")
BOOL WINAPI Main_Proc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(uMsg)
{
HANDLE_MSG(hWnd, WM_INITDIALOG, Main_OnInitDialog);
HANDLE_MSG(hWnd, WM_COMMAND, Main_OnCommand);
HANDLE_MSG(hWnd,WM_CLOSE, Main_OnClose);
}
return FALSE;
}
BOOL Main_OnInitDialog(HWND hwnd, HWND hwndFocus, LPARAM lParam)
{
return TRUE;
}
void Main_OnCommand(HWND hwnd, int id, HWND hwndCtl, UINT codeNotify)
{
switch(id)
{
case IDC_OPEN:
{
OPENFILENAME ofn;
char szFile[MAX_PATH];
ZeroMemory(&ofn,sizeof(ofn));
ofn.lStructSize = sizeof(ofn);
ofn.lpstrFile = szFile;
ofn.lpstrFile[0] = TEXT('\0');
ofn.nMaxFile = sizeof(szFile);
ofn.lpstrFilter = TEXT("所有文件\0*.*\0音频文件\0*.MP3;wma\0");
ofn.nFilterIndex = 1;
ofn.lpstrFileTitle = NULL;
ofn.nMaxFileTitle = 0;
ofn.lpstrInitialDir = NULL;
ofn.hwndOwner = hwnd;
ofn.Flags = OFN_EXPLORER |OFN_PATHMUSTEXIST | OFN_FILEMUSTEXIST;
if (GetOpenFileName(&ofn))
{
TCHAR shortPath[MAX_PATH];
GetShortPathName(szFile,shortPath,sizeof(shortPath));
TCHAR cmd[MAX_PATH+16];
wsprintf(cmd,"play %s",shortPath);
mciSendString(cmd,"",0,NULL);
}
}
break;
default:
break;
}
}
void Main_OnClose(HWND hwnd)
{
EndDialog(hwnd, 0);
}
下面是一段用VC++6.0写的打开并播放一个音频文件的代码,我在运行的时候就会出现CPU使用率100%的情况,我检查过没有死循环的地方。现在我把它粘贴在下面,希望大家能给点儿意见:
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <windowsx.h>
#include "resource.h"
#include "MainDlg.h"
#include <commdlg.h>
#include <mmsystem.h>
#pragma comment(lib,"Winmm.lib")
BOOL WINAPI Main_Proc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(uMsg)
{
HANDLE_MSG(hWnd, WM_INITDIALOG, Main_OnInitDialog);
HANDLE_MSG(hWnd, WM_COMMAND, Main_OnCommand);
HANDLE_MSG(hWnd,WM_CLOSE, Main_OnClose);
}
return FALSE;
}
BOOL Main_OnInitDialog(HWND hwnd, HWND hwndFocus, LPARAM lParam)
{
return TRUE;
}
void Main_OnCommand(HWND hwnd, int id, HWND hwndCtl, UINT codeNotify)
{
switch(id)
{
case IDC_OPEN:
{
OPENFILENAME ofn;
char szFile[MAX_PATH];
ZeroMemory(&ofn,sizeof(ofn));
ofn.lStructSize = sizeof(ofn);
ofn.lpstrFile = szFile;
ofn.lpstrFile[0] = TEXT('\0');
ofn.nMaxFile = sizeof(szFile);
ofn.lpstrFilter = TEXT("所有文件\0*.*\0音频文件\0*.MP3;wma\0");
ofn.nFilterIndex = 1;
ofn.lpstrFileTitle = NULL;
ofn.nMaxFileTitle = 0;
ofn.lpstrInitialDir = NULL;
ofn.hwndOwner = hwnd;
ofn.Flags = OFN_EXPLORER |OFN_PATHMUSTEXIST | OFN_FILEMUSTEXIST;
if (GetOpenFileName(&ofn))
{
TCHAR shortPath[MAX_PATH];
GetShortPathName(szFile,shortPath,sizeof(shortPath));
TCHAR cmd[MAX_PATH+16];
wsprintf(cmd,"play %s",shortPath);
mciSendString(cmd,"",0,NULL);
}
}
break;
default:
break;
}
}
void Main_OnClose(HWND hwnd)
{
EndDialog(hwnd, 0);
}
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