鲜血DKT拉怪手法问题@

鲜血DKT拉怪手法问题,现在我5200+的GS,打10人ICC感觉拉怪有点困难请教高人指点下我习惯是群怪起手凋零冰打暗打传染挨个血液沸腾BOSS就是起手凋零冰打暗打心脏心... 鲜血DKT拉怪手法问题,现在我5200+的GS,打10人ICC感觉拉怪有点困难
请教高人指点下
我习惯是 群怪 起手凋零 冰打 暗打 传染 挨个血液沸腾
BOSS 就是 起手凋零 冰打 暗打 心脏心脏 灵界
鲜血打击 和 湮灭 这2个技能我根本就不用
感觉啦群怪 太累 老有人OT 打BOSS的时候 尤其腐脸 DPS 老OT
秋正确手法
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匿名用户
2011-04-06
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坦克的手法:

  群拉:枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染

  群拉的凋零流大致如下:

  枯萎凋零--暗影打击-传染(第一个血冰邪符文冷却后)-鲜血沸腾-灵界打击-(第二个冰血邪符文冷却后)枯萎凋零

  本人使用的流程大致如下:

  枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染-灵界打击X2-鲜血沸腾X4-传染-鲜血沸腾

  对于群拉,并没有什么固定的循环可言,无非是熟能生巧的事情,多练练,大概就有办法了。

  RAID的拉法基于小副本种的拉法:

  对于BOSS的拉法,起手是否使用枯萎凋零看个人喜好,根据我个人的经验,无论是否使用枯萎凋零,OT在于前10秒,强力符文武器就是在这个时候用的,一旦前10秒的危险期过后,几乎不可能OT。

血坦心得:

  1、血坦不要双持,仇恨不够,没有天赋支持缺点很多,这点我不想和过多人去争吵,我的坦武是251的罗马拉丁尼,双持坦武是面部拉皮+骸骨守望者,切身体会。

  2、符文打击能用必须立刻用,建议绑定所有打击技能(虽然我绑的是鼠标拇指的特殊按键)。

  3、招架惩罚的公式是:当怪物下一次攻击超过其间隔的60%时,攻击时间减少40%;当处于20%-60%时,减少20%;当少于20%时,不减少。

  4、作为一个血坦,血(回血,HP)是一个关键词。

  5、自己回血在冰脸下的仇恨也可观。

  6、时刻关注自己血条,你需要做得比战/骑做得更好。

  7、强化符文转化是个很棒的天赋,特别是绑定在血族之裔上。

  8、鲜血印记同样是很棒的天赋,对一个5W HP的坦来说相当于2000/每次免伤。

  9、法术偏斜触发时你会有个2秒的BUFF。

  10、狂血术要加,大多数情况要丢给队友。

  11、一定记得要提前招食尸鬼。很多情况都是因为1.5秒公共CD没吃到鬼而死。

  总结:

  血DK的弱点是显而易见的,群拉能力不足,操作复杂繁琐。因为没有天赋和技能的支持,相比冰天赋的凛风冲击和邪天赋的游荡瘟疫,鲜血几乎没有提高AE伤害的能力,再则,正因为血DK能够自我回血,因此,兼职了半个治疗的血DK,在RAID的过程中的责任和操作复杂程度,也相应的比别的坦克高,我们所要关心的,不仅仅是仇恨,在命悬一线的时刻,我们更频繁的需要依靠自身的能力,保住整个团队,相比之下,提高了RAID的容错率,当然,压力也就提升了。

  血DK坦也不是非常容易上手的坦克,相比冰DK的单冰凛风流,或是并不常见的邪恶DK传染AE,鲜血DK在取舍4个死亡符文和2个鲜血符文之时,需要非常丰富的经验。往往一次开荒,就能看出一个血DK是菜鸟还是老手。

  DK坦克绝对不像外人所说的脆弱,血DK最多达到4个的自保技能在RAID中可以非常平稳的度过一些危险时期,比如脓肠3层阶段或是教授的P3,其容错率仅次于骑士。

  另外,血坦也是极佳的SOLO天赋,当然,坦克的效率永远不会比DPS来的高……

  3.33之后,DK坦克的仇恨大幅度提高,因此,仇恨将不再成为困扰DK坦克们的主要因素,而又因为生存天赋的不富裕,如何提高DPS和如何提高团队BUFF,成为3.33之后DK坦克的主要课题。

qq1044521794
2011-04-16 · 超过25用户采纳过TA的回答
知道答主
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群拉手法没问题ot难免啊……现在6000左右的dps都跟打了鸡血一样的……boss建议起手黑暗命令!然后2冰触符文转化冰触!强光符文武器接3冰触……起手6冰触,然后正常输出!中间感觉仇恨吃紧就补个4冰触!现在冰触仇恨逆天多打冰触觉无ot可能……当首先你命中必须达标
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adsl880430
2011-04-11
知道答主
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我是这样啦的。首先,起手枯萎凋零,然后对着一个怪上双病。这个时候,你的符文只剩下一个血的。有人说要先传染。但是我觉得,这起手最后一个符文先给血沸要好很多。然后马上活力分流,再按传染。这个时候,看好符文打击这个技能,触发就用,没触发就吼号角。差不多5秒左右,你血符文又有一个了,直接血沸。然后看好灵界打击,换最近2个目标切换放灵界。然后你第二次的第二个血符文又好了,再来一个血沸。然后就看好你的符文打击。等你灵界打击激活的死亡符文好了以后,你就可以连放4个血沸。不用再传染了。因为4个血沸放完后,两个血符文又好了,那么,你一连可以放6个血沸。总共2次符文冷却,你就可以啦住仇恨了。凋零你不能总放的,血沸才是仇恨机器。
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无非是过往
2011-04-05
知道答主
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手法我可以肯定的给你说没有任何问题,从你gs我无法看你命中,但是血坦首先考虑命中问题,望采纳
追问
DKT 要多少命中 三位什么的有什么要求 多少防御?
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