求dota船长攻略
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海军上将一般被称作dota里的船长,简写KUNNKA。船长被IF一削再削,直到现在仍然活跃在比赛中
传统的装备出法:
鞋子(可以转成相位或者假腿),坚韧,狂战斧,这样出FARM效率会好一点,蓝也很够用,但是比较脆。
也可以选择假腿或者相位后直接冲黑黄的打法(这样打往往对面控制很多而且自己前期打得不顺),因为现在的船长物理输出能力被大幅度削弱,所以当DPS的能力越来越差,选择扮演一个肉盾也是不错的想法。
最近先锋盾dota船长非常火,确实生存能力蛮优秀的。
现在特别流行船长中期出洛萨,也是不错的打法,进出战场自如,并且GANK突发性很好。
后期神装,强袭、撒旦、大炮、龙心。如果对面有幻象系后期,可以多出几把狂战砍之。
关于物品:
关于BKB:无法对开启BKB的单位使用此技能,在被使用此技能以后开启BKB则次技能依旧可以作用。
关于分身斧:X后分身仅真身回到原地,X同样可以对分身释放
关于隐刀:不管顺序如何都会回到原地
关于净化刀:无法净化(根本就没有debuff……)
关于roshan盾、骷髅王重生技能:尸体回到X处,在X处复活。
关于持续施法:原地X-R可以打断持续施法
关于刷新:X-刷新-X,两个X分别产生作用
关于技能:
X不能用来躲锤子
X无法被全能的驱逐、LOA的套子驱除
在X作用的时候虚空在W:虚空回到X处-继续W到W的原定地点
在X作用的时候变体在W:回到X处-W继续但只能W到W的原定长度
X-potm的跳:回到X处-跳到原定长度
蓝猫的雷电牵引:回到X处-G到原定长度
在X作用的时候屠夫T中目标:X不作用
在X作用的时候发条正在被钩子牵引:X不作用
在X作用时目标在虚空的套子里:测试不能
X-黑鸟的禁锢:回到原处
X-食尸鬼的感染:X不作用,X消失(小狗赛高!
X-白牛的冲:白牛被打断
X-白牛的大:白牛的大是无敌的!不解释
X-熊猫的大:打回原形,熊猫的大进入CD
X-变身(TB、Troll、德鲁伊等):不影响
X-虚空的时间结界:从结界里脱出
Puck的结界:脱出后眩晕
以下技能都不会影响英雄回到X处,X也不会终止以下技能的效果:
痛苦之源:噩梦
痛苦之源:恶魔的掌握
娜迦海妖:网
暗影撒瞒:网
水晶室女:冰封禁制
树精守卫:疯狂生长
屠夫:fresh meat(隔空咬牛)
剑圣:无敌斩(可以被X拉回去,拉回去以后继续无敌斩,如果有可以让他斩的单位的话)
总结:
X不能用来躲锤子
X可以打断持续施法,原地X-R也可以。
只有几个技能可以使X失效,是食尸鬼的大招、屠夫的钩子、发条的钩子
X可以改变位移技能的效果,唯一可以移到原定地点的是虚空的漫游
X可以使熊猫的大招失效,熊猫被打回原型、大招进入CD
战略
船长的得意技,追杀中有抢眼的发挥,不过建立在击中前提下,没人在船长举手时还傻傻得站在那里。所以要准确计算敌人移动速度以及路线。30%减速对追杀和逃跑都有很大帮助。
当潮汐使者可以运用时只需攻击对方小兵,其100%溅射超大范围,甚至会攻击到长距离英雄(600范围) 。
要谨慎使用此技能,它可以轻易破坏技能链,像是地卜师的大地束缚。但同样会与洪流,海岛船形成不错的组合技。
不错的大技能,但感觉有0.75或1秒的延迟。2000距离分为船长身前1000身后1000。全程3秒,所以每秒667移动速度每秒。计算好距离才会有预想的效果。
X标记+洪流
典型组合,先使用地图标记在对方英雄。然后在X点开始使用洪流,两秒后施法时间,可以使用指令”Return”(R)将其英雄提前唤回,以配合技能发动。切记时间一定要掌握好。
X标记+幽灵船
与前者使用方法大同小异,只是改变了技能搭配。
X标记+幽灵船+洪流
方法雷同,将幽灵船放在第二技能是由于幽灵船的发动会令敌方短暂昏迷,在配合洪流击杀,使对方难以遁逃。
技能加点及原因
下面我只介绍一种加点方法:
1-潮汐使者
2-洪流
3-潮汐使者
4-洪流
5-潮汐使者
6-幽灵船
7-潮汐使者
8-洪流
9-洪流
10-地图标记
11-幽灵船
12-地图标记
13-地图标记
14-地图标记
15-黄点
16-幽灵船
17-25-黄点
为什么要先升满潮汐使者?潮汐使者是船长最得意的技能。100%溅射伤害并高达500的范围。是个收钱很快的技能,而且会造成不俗的伤害。
为什么不先加地图标记?实际上,你并不需要先加满这个技能,直到你升慢洪流。这也是一个打破对方原本思路的技能。例如:秀逗魔导乐死不疲的追赶空血敌人,而且准备晕住对方(1秒吟唱)她并没注意一个X标志已在脚下。她先发出晕技,但由于地图标记启动,将距离拉开,导致并没有成功发出3连从而击杀对方。
分析:1.他不是一个猛烈的后期。
2.他的技能点要求比较多,所以太早游走效果并不好。
3.中期是他最强大的时候. 要好好利用。
4.海浪喷涌和大绝都能得到阴影视野,请好好利用。
5.标记能标记自己人。
传统的装备出法:
鞋子(可以转成相位或者假腿),坚韧,狂战斧,这样出FARM效率会好一点,蓝也很够用,但是比较脆。
也可以选择假腿或者相位后直接冲黑黄的打法(这样打往往对面控制很多而且自己前期打得不顺),因为现在的船长物理输出能力被大幅度削弱,所以当DPS的能力越来越差,选择扮演一个肉盾也是不错的想法。
最近先锋盾dota船长非常火,确实生存能力蛮优秀的。
现在特别流行船长中期出洛萨,也是不错的打法,进出战场自如,并且GANK突发性很好。
后期神装,强袭、撒旦、大炮、龙心。如果对面有幻象系后期,可以多出几把狂战砍之。
关于物品:
关于BKB:无法对开启BKB的单位使用此技能,在被使用此技能以后开启BKB则次技能依旧可以作用。
关于分身斧:X后分身仅真身回到原地,X同样可以对分身释放
关于隐刀:不管顺序如何都会回到原地
关于净化刀:无法净化(根本就没有debuff……)
关于roshan盾、骷髅王重生技能:尸体回到X处,在X处复活。
关于持续施法:原地X-R可以打断持续施法
关于刷新:X-刷新-X,两个X分别产生作用
关于技能:
X不能用来躲锤子
X无法被全能的驱逐、LOA的套子驱除
在X作用的时候虚空在W:虚空回到X处-继续W到W的原定地点
在X作用的时候变体在W:回到X处-W继续但只能W到W的原定长度
X-potm的跳:回到X处-跳到原定长度
蓝猫的雷电牵引:回到X处-G到原定长度
在X作用的时候屠夫T中目标:X不作用
在X作用的时候发条正在被钩子牵引:X不作用
在X作用时目标在虚空的套子里:测试不能
X-黑鸟的禁锢:回到原处
X-食尸鬼的感染:X不作用,X消失(小狗赛高!
X-白牛的冲:白牛被打断
X-白牛的大:白牛的大是无敌的!不解释
X-熊猫的大:打回原形,熊猫的大进入CD
X-变身(TB、Troll、德鲁伊等):不影响
X-虚空的时间结界:从结界里脱出
Puck的结界:脱出后眩晕
以下技能都不会影响英雄回到X处,X也不会终止以下技能的效果:
痛苦之源:噩梦
痛苦之源:恶魔的掌握
娜迦海妖:网
暗影撒瞒:网
水晶室女:冰封禁制
树精守卫:疯狂生长
屠夫:fresh meat(隔空咬牛)
剑圣:无敌斩(可以被X拉回去,拉回去以后继续无敌斩,如果有可以让他斩的单位的话)
总结:
X不能用来躲锤子
X可以打断持续施法,原地X-R也可以。
只有几个技能可以使X失效,是食尸鬼的大招、屠夫的钩子、发条的钩子
X可以改变位移技能的效果,唯一可以移到原定地点的是虚空的漫游
X可以使熊猫的大招失效,熊猫被打回原型、大招进入CD
战略
船长的得意技,追杀中有抢眼的发挥,不过建立在击中前提下,没人在船长举手时还傻傻得站在那里。所以要准确计算敌人移动速度以及路线。30%减速对追杀和逃跑都有很大帮助。
当潮汐使者可以运用时只需攻击对方小兵,其100%溅射超大范围,甚至会攻击到长距离英雄(600范围) 。
要谨慎使用此技能,它可以轻易破坏技能链,像是地卜师的大地束缚。但同样会与洪流,海岛船形成不错的组合技。
不错的大技能,但感觉有0.75或1秒的延迟。2000距离分为船长身前1000身后1000。全程3秒,所以每秒667移动速度每秒。计算好距离才会有预想的效果。
X标记+洪流
典型组合,先使用地图标记在对方英雄。然后在X点开始使用洪流,两秒后施法时间,可以使用指令”Return”(R)将其英雄提前唤回,以配合技能发动。切记时间一定要掌握好。
X标记+幽灵船
与前者使用方法大同小异,只是改变了技能搭配。
X标记+幽灵船+洪流
方法雷同,将幽灵船放在第二技能是由于幽灵船的发动会令敌方短暂昏迷,在配合洪流击杀,使对方难以遁逃。
技能加点及原因
下面我只介绍一种加点方法:
1-潮汐使者
2-洪流
3-潮汐使者
4-洪流
5-潮汐使者
6-幽灵船
7-潮汐使者
8-洪流
9-洪流
10-地图标记
11-幽灵船
12-地图标记
13-地图标记
14-地图标记
15-黄点
16-幽灵船
17-25-黄点
为什么要先升满潮汐使者?潮汐使者是船长最得意的技能。100%溅射伤害并高达500的范围。是个收钱很快的技能,而且会造成不俗的伤害。
为什么不先加地图标记?实际上,你并不需要先加满这个技能,直到你升慢洪流。这也是一个打破对方原本思路的技能。例如:秀逗魔导乐死不疲的追赶空血敌人,而且准备晕住对方(1秒吟唱)她并没注意一个X标志已在脚下。她先发出晕技,但由于地图标记启动,将距离拉开,导致并没有成功发出3连从而击杀对方。
分析:1.他不是一个猛烈的后期。
2.他的技能点要求比较多,所以太早游走效果并不好。
3.中期是他最强大的时候. 要好好利用。
4.海浪喷涌和大绝都能得到阴影视野,请好好利用。
5.标记能标记自己人。
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船长:加点21212423314133+4+++++++++
出门装:1药1树3树枝1饰环
中期:相位,先锋盾,隐刀,BKB,魔杖,影之灵龛
后期:强袭,龙心,大炮,撒旦,飞鞋
8-9级是船长的GANK期,升2级标记有助于配合洪流
出门装:1药1树3树枝1饰环
中期:相位,先锋盾,隐刀,BKB,魔杖,影之灵龛
后期:强袭,龙心,大炮,撒旦,飞鞋
8-9级是船长的GANK期,升2级标记有助于配合洪流
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其实船长作为1个大团控 与单控的结合 本身技能不好释放 所以船长的X非常重要
在有了2级X以后 就不用考虑什么技能命中与否的问题
船长打法可以有多种
我比较喜欢的是主水刀线上压制 这样我一般是EDDEDXXETDE升点
前期先加X不先学大先升2级X非常有意义
在有了2级X以后 就不用考虑什么技能命中与否的问题
船长打法可以有多种
我比较喜欢的是主水刀线上压制 这样我一般是EDDEDXXETDE升点
前期先加X不先学大先升2级X非常有意义
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我觉得用好船长的关键 并不是 水 的有多么出神入化 而在于与队友的密切配合 ,举个例子 你 初期 先E 后T 再接水刀 秒人 很犀利 但团战不来 就谈不上会玩 船长 本身定位就不是gank 他 比较平衡 前期可以辅助gank 中期团战 又强 后期有装备支撑 可以做伪后期 所以 你如果想成为一个帮助团队取得胜利的人 玩他没问题 想 各种华丽单杀 多杀 还是其他英雄更好点
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现在的打法都是线上混个相位加骨灰、然后打支援、GANK、反GANK后期装备路线看情况而定
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