谁推荐几个即时战略游戏

最近想玩点即时战略游戏刚出的大作就不要推荐的我用笔记本显卡低跑不起来不过不是很低魔兽的还比较流畅推荐点新颖的什么沙丘红警星际帝国魔兽三国真实战争就算了这些都玩过了最好给个... 最近想玩点即时战略游戏 刚出的大作就不要推荐的我用笔记本显卡低跑不起来 不过不是很低魔兽的还比较流畅
推荐点新颖的 什么沙丘 红警 星际 帝国 魔兽 三国 真实战争 就算了 这些都玩过了
最好给个下载的地方 bt 迅雷 电驴都可以
将军系列的都不要啊 都玩过了 突袭 地牢围攻 英雄无敌 盟军也都玩了
最好是那些生僻的游戏 没什么名气的
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jinhukai
2007-04-23
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《战锤40000:战争黎明》,刚出的,可玩度高。
有图片
http://image.baidu.com/i?ct=503316480&z=0&tn=baiduimagedetail&word=%D5%BD%D5%F9%C0%E8%C3%F7&in=11&cl=2&cm=1&sc=0&lm=-1&pn=10&rn=1

http://image.baidu.com/i?ct=503316480&z=0&tn=baiduimagedetail&word=%D5%BD%D5%F9%C0%E8%C3%F7&in=22&cl=2&cm=1&sc=0&lm=-1&pn=21&rn=1

http://image.baidu.com/i?ct=503316480&z=0&tn=baiduimagedetail&word=%D5%BD%D5%F9%C0%E8%C3%F7&in=57&cl=2&cm=1&sc=0&lm=-1&pn=56&rn=1

里面的兵队还可以换武器,爽!

最低配置需求:

·Windows98/2000/XP/ME

·DirectX 9.0b

·1.4 GHz Intel Pentium III 或者 AMD Athlon XP processor

·256 MB 内存

·2 GB 剩余硬盘空间

·4x CD-ROM

·支持DirectX 9.0b 的 AGP 32MB显卡

40万年后的神话:

可能大家都对游戏名称中40000这个数感到特别的别扭,那好,笔者先简单介绍一下[战锤40000]的由来:[战锤]起源于20世纪80年代,最初是一种桌面战棋游戏,以剑与魔法的世界为游戏背景。而本游戏的世界是在40万年之后的未来,魔法消失了,剑也失去了作为武器的意义,生物和科技都进行了翻天覆地的进化发展,但唯一不变的就是种族间永无休止的厮杀。

[战锤]中最初的4个种族,人类、精灵、兽人和亡灵通过了40万的进化形成了如今[战锤40K]中星际战士、神灵族、欧克蛮人和混沌军团四大势力,他们为了各自的生存展开了一场星球大战。星际战士作为游戏中的正义种族拥有强大的科技力量和先进的武器;神灵族则和精灵一样是一个守序的中立势力;而天生力大无穷的ORCS单体的战斗力是任何单位无法匹敌的;混沌军团作为一股邪恶的势力则拥有和亡灵一样召唤恶魔的能力。可见游戏结合了原桌面游戏的种族设定,纵然该作表现的是高科技的星际战争,以核弹离子炮等作为战争的主要工具,不过游戏在潜移默化中仍然在强调物种的概念,人类所具有的精神力和混沌军团无与伦比的技巧和速度等,物种的优势和劣势在游戏中表现得非常明显,不同种族间的战斗很大程度上取决于如何利用物种的优势能力。

扩张,不断地扩张!

和C&C一样,[战锤40K]由基本资源(金钱)和电力组成游戏的主要能源,不同的是在该作中,电力作为消耗品来使用。[战锤40K]摒弃了RTS一贯的生产+扩张的游戏模式,为了使游戏的战斗更加刺激规模更庞大,[战锤40K]的理念就是“扩张,不断地扩张”。游戏中的金钱和电力可以理解为魔兽中的金钱和木材,但是不需要农民在采集。游戏的每张关卡地图上都会标示着所有的据点,据点不仅是重要的战略位置而且也是资源的主要来源。当玩家将步兵移动到据点位置等待一段时间后便可占领该据点,据点可以消除附近的战争迷雾也可以建立新的设施(某些建筑如防御踏必须建在据点上),同时每一个据点也会提供金钱收入,而电力主要根据电场的数量而增加。由于据点的重要性和特殊性,如何有效地占领地图上的据点成为了该游戏的必修课,围绕着据点而展开的扩张战法也不可避免地产生了,这正是[战锤40K]中讲究技巧和策略之处,由此产生的平衡性和竞技性,也为其入选新的竞技项目提供了充足的理由。

在[战锤40K]中,作战单位以小队为单位,每个小队除了有生命和攻防等参数之外还有士气的设定。士气决定了小队的攻击力,防御力等所有和作战有关的能力,因此在短兵相接中士气衡量了整个部队的作战能力。游戏中指挥官和一些兵种可以增加部队的士气,使部队高歌猛进,勇往直前。当然当部队遭遇突袭或者被动挨打节节败退,即使装备再好由于士气的低落也会溃不成军。游戏中每个种族都有12种兵种,虽然某些兵种之间除了外型之外看不出有任何的不同,但可能会根据他们所能装备的武器不同和所能克制的单位不同,他们在战场上的作用和存活率将会完全不一样。如何来维持一支部队的生命力?游戏以装备和补给两样设定来解决这一问题。装备通过相关科技的研究出现在部队的物品栏中,花若干金钱便可得到该装备。一些近战部队装备了如火焰枪等强力远程装备会使得部队的战斗力大大增强。而队伍的补给则是一种在原地补充士兵人数的能力,大大节省的生产和组建部队的时间,一支庞大的部队能在行军过程中短时间成型,使部队更健壮更具侵略性,并把游戏大部分的时间花在探索和战争上。这恰恰和游戏的扩张理念相呼应。
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2024-05-28 广告
魔法师传奇第一代--兵种、战术、攻击魔法、辅助魔法之间的配合相当重要。网上很多人都说轻松通关,其实那些人都是修改了主角的初始人物属性,不靠修改,即使是初级难度也非常难通关。这款游戏是最早也是最经典的战略游戏;魔法师传奇并不属于角色扮演,而是... 点击进入详情页
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MY198169
2007-04-23 · TA获得超过442个赞
知道小有建树答主
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玩过国家的崛起吗,还有微软的地球帝国,这两个在5q和猪猪乐园都有下载,搜就行了,国家崛起感觉不错,综合战旗和即时战略,对硬件要求也不高,可以去看看
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未熟
2007-04-23 · TA获得超过328个赞
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《幻魔霸主》(Armies Of Exigo)
《魔戒:中土大战》(Lord Of The Rings Battle For Middle Earth)
这两个怎么样?都是04年出的,你的笔记本跑起来绰绰有余
电驴上一搜一大把,呵呵
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戴寻菱H0
2007-04-23
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顶上楼,魔戒中土大战的确是佳作,强力推荐
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杀拉米戏
2007-04-23 · TA获得超过109个赞
知道答主
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帝国时代
尤里的复仇
little fighter
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