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法术穿透,是指造成“法术(魔法技能)伤害”时忽略对方X点魔法抗性。换言之,无视对方一定的魔法抗性,无视程度由法术穿透决定。同样的,对于固定数量的法术穿透,可以直接减少对方的魔法抗性,且能减少为负值。
举例说明:比如自己的法术穿透为30,对方的魔法抗性为25,则自己的法术伤害将无视对方-5(25-30)点魔法抗性,即会给对方造成(“自己的技能伤害”+5点)魔法伤害。
护甲穿透,是指造成“物理伤害技能”和“普通攻击”时,忽略对方X点护甲。换言之,无视对方物理护甲,无视程度由护甲穿透大小决定。
特别地,对于固定数值的护甲穿透,可以直接减少对方的物理护甲,且能减少为负数。
举例说明:比如自己的护甲穿透为60,对方物理护甲为50,则自己的普通攻击或“物理伤害技能”将无视对方(50-60=-10)的护甲,即会造成高于你攻击力的伤害,即为(你的攻击力+10)的伤害。
举例说明:比如自己的法术穿透为30,对方的魔法抗性为25,则自己的法术伤害将无视对方-5(25-30)点魔法抗性,即会给对方造成(“自己的技能伤害”+5点)魔法伤害。
护甲穿透,是指造成“物理伤害技能”和“普通攻击”时,忽略对方X点护甲。换言之,无视对方物理护甲,无视程度由护甲穿透大小决定。
特别地,对于固定数值的护甲穿透,可以直接减少对方的物理护甲,且能减少为负数。
举例说明:比如自己的护甲穿透为60,对方物理护甲为50,则自己的普通攻击或“物理伤害技能”将无视对方(50-60=-10)的护甲,即会造成高于你攻击力的伤害,即为(你的攻击力+10)的伤害。
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1.固定护甲穿透:固定护甲穿透会直接影 响你的攻击和物理技能。它会使你的攻击能 够无视目标一定的护甲,但是如果高于目标 的护甲值,也不会造成额外伤害。例如,如 果一个目标拥有20点护甲,而你有5点护甲 穿透,那么在计算目标护甲的减免伤害时, 相当于目标只有15点护甲。如果你有50点 护甲穿透,而目标仍然只有20点护甲,那 么在计算目标护甲的减免伤害时,相当于目 标只有0点护甲(但不是-30点)。
2.百分比护甲穿透:百分比护甲穿透会在 算完固定护甲穿透之后进行计算。例如,如 果你与一个拥有120点护甲的目标进行战 斗,而你拥有20点护甲穿透和40%护甲穿 透,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相 当于目标只有(120-20)*(1-0.4)=60点 护甲。
3. 固定法术穿透:固定法术穿透会直接影 响你的魔法技能。它会使你的攻击能够无视 目标一定的魔法抗性,但是如果高于目标的 魔法抗性,也不会造成额外伤害。例如,如 果一个目标拥有20点魔法抗性,而你有5点 法术穿透,那么在计算目标魔抗的减免伤害 时,相当于目标只有15点魔法抗性。如果 你有50点法术穿透,而目标仍然只有20点 魔法抗性,那么在计算目标魔抗的减免伤害 时,相当于目标只有0点魔法抗性(但不是-30点)。
4.百分比法术穿透:百分比法术穿透会在 算完固定法术穿透之后进行计算。例如,如 果你与一个拥有120点魔抗的目标进行战 斗,而你拥有20点法术穿透和40%法术穿 透,那么在计算目标魔抗的减免伤害时,相 当于目标只有(120-20)*(1-0.4)=60点 魔抗。
2.百分比护甲穿透:百分比护甲穿透会在 算完固定护甲穿透之后进行计算。例如,如 果你与一个拥有120点护甲的目标进行战 斗,而你拥有20点护甲穿透和40%护甲穿 透,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相 当于目标只有(120-20)*(1-0.4)=60点 护甲。
3. 固定法术穿透:固定法术穿透会直接影 响你的魔法技能。它会使你的攻击能够无视 目标一定的魔法抗性,但是如果高于目标的 魔法抗性,也不会造成额外伤害。例如,如 果一个目标拥有20点魔法抗性,而你有5点 法术穿透,那么在计算目标魔抗的减免伤害 时,相当于目标只有15点魔法抗性。如果 你有50点法术穿透,而目标仍然只有20点 魔法抗性,那么在计算目标魔抗的减免伤害 时,相当于目标只有0点魔法抗性(但不是-30点)。
4.百分比法术穿透:百分比法术穿透会在 算完固定法术穿透之后进行计算。例如,如 果你与一个拥有120点魔抗的目标进行战 斗,而你拥有20点法术穿透和40%法术穿 透,那么在计算目标魔抗的减免伤害时,相 当于目标只有(120-20)*(1-0.4)=60点 魔抗。
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2015-08-11
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LOL中物理穿透和法术穿透都是能够削弱对方防御能力的一种方式,根据穿透来决定最终伤害,这里说明下护甲穿透,法术穿透计算规则与此一样。
护甲穿透的计算依据规则为群体护甲穿透>群体百分比护甲穿透>个人护甲百分比穿透>个人护甲穿透的方式计算。说的有点复杂,懂了就会很简单。群体指的是队伍都能共享的穿透效果,例如黑切、狗头的E等等。
需要注意的几点:
1、百分比之间按乘法计算,固定数值之间按加法计算
2、群体护甲穿透和个人护甲穿透之间无直接关系,也就是说计算完护甲减益之后才会去计算护甲穿透
3、群体护甲穿透可以作用于团队,个人护甲穿透只能作用于自己
4、只有群体固定护甲穿透可以将护甲减少到负值,其他三项当护甲为负值或0时不起作用。
举例:对方护甲若为300.己方面板攻击200.
群体护甲穿透:沙漠死神=40点
百分比护甲减益:赵信=15%黑切=30%
百分比护甲穿透:轻语=35%天赋=6%
固定护甲穿透:全穿透符文=19.2
对方最终护甲={(300-40)×[(1-15%)×(1-30%)]}×[(1-35%)×(1-6%)]-19.2
=75.3217≈75
无任何穿透伤害=200×[100/(100+300)]=50
穿透后伤害=200×[100/(100+75)]=114.28≈114
至于真实伤害,则不会计算对方的护甲或魔抗值,是多少就会造成多少伤害。
护甲穿透的计算依据规则为群体护甲穿透>群体百分比护甲穿透>个人护甲百分比穿透>个人护甲穿透的方式计算。说的有点复杂,懂了就会很简单。群体指的是队伍都能共享的穿透效果,例如黑切、狗头的E等等。
需要注意的几点:
1、百分比之间按乘法计算,固定数值之间按加法计算
2、群体护甲穿透和个人护甲穿透之间无直接关系,也就是说计算完护甲减益之后才会去计算护甲穿透
3、群体护甲穿透可以作用于团队,个人护甲穿透只能作用于自己
4、只有群体固定护甲穿透可以将护甲减少到负值,其他三项当护甲为负值或0时不起作用。
举例:对方护甲若为300.己方面板攻击200.
群体护甲穿透:沙漠死神=40点
百分比护甲减益:赵信=15%黑切=30%
百分比护甲穿透:轻语=35%天赋=6%
固定护甲穿透:全穿透符文=19.2
对方最终护甲={(300-40)×[(1-15%)×(1-30%)]}×[(1-35%)×(1-6%)]-19.2
=75.3217≈75
无任何穿透伤害=200×[100/(100+300)]=50
穿透后伤害=200×[100/(100+75)]=114.28≈114
至于真实伤害,则不会计算对方的护甲或魔抗值,是多少就会造成多少伤害。
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亲爱的楼主:
LOL中的护甲是这样计算的:护甲(魔抗)/护甲(魔抗)+100。例如你有100护甲,那么就减伤50%。
穿透也有两种类型:
1、固定值穿透(如穿透10点,20点)。
2、百分比穿透(按照对方的护甲/魔抗高低来算,比如你有穿透40%的物品,对方有100点护甲,那么就穿透40点护甲)。
假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透,那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。
LOL中的护甲是这样计算的:护甲(魔抗)/护甲(魔抗)+100。例如你有100护甲,那么就减伤50%。
穿透也有两种类型:
1、固定值穿透(如穿透10点,20点)。
2、百分比穿透(按照对方的护甲/魔抗高低来算,比如你有穿透40%的物品,对方有100点护甲,那么就穿透40点护甲)。
假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透,那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。
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物理穿透或者法术(魔法)穿透是针对敌方被攻击英雄护甲值计算的!按照固定值或者百分比进行削弱后体现出你在攻击他时的敌方真实护甲和魔抗!
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