游戏真的有那么好玩吗?
1个回答
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为什么有很多男生打游戏就可以很快乐?
这个回答,必定会比较扎心,各位女性看客,如果不能接受真话的,请无视,
但来挑衅找茬的,我男女平等,一律处理。
好了,让我们愉快的开始吧。
有两点,决定了男生玩游戏的收益很高,远高于女性。
一是对世界的探索欲,男性高于女性,这其中一部分是性别上的生理差异,还有一部分是人类几千年的社会化过程强化了两性某些方面的差异和定位,总而言之,就是男性在探索世界和未知的欲望上普遍高于女性,性格上也更喜欢冒险。
对于一个现代年轻男性来说,他生活中所能接触到的一切事物中,论能满足他探索欲望的,程度最高的东西,就是游戏了。
你看那些游戏的宣传语:一整个世界在等你。
像魔兽世界这样的,真的是一整个世界。
再比如GTA5,如果你玩过之后,再去看一些美剧,比如《路西法》,总觉得这里面好多景色看上去好熟悉,为什么?GTA5中的洛圣都就是按照洛杉矶来的,对于一个没去过也暂时没能力去天使之城的人来说,你最好的游历手段,就是玩一遍GTA5了。
所以,知乎上有这样的问题,大概意思是为什么男生都更愿意玩游戏而非追女生?
因为不好意思,论满足男性的探索欲方面,年轻女性相比游戏,真的不具备竞争力,尤其是发达的互联网降低了年轻人探索异性生理的难度后……
肤浅的头脑和充满未知的世界,你选哪一个?
二是对决策-反馈的敏感和需求,男性高于女性。因为社会对男性的定位和要求,使得男性对“成功”的追求,远高于女性,因此在男性的塑造过程中,他们对决策-反馈的依赖远高于女性。换句话说,人类的社会化分工,促使男性去行动,去努力,然后通过结果去定义他们。
所以,男性是高度依赖于反馈的生物,反馈,才是男性真正的毒品。
但是对于一个现代年轻男性来说,他生活中的各个方面,父母、学习、工作,都不能及时给他提供充足的反馈,除了游戏,真正是能实现“行必果”。
而两性交往呢?不好意思,在这方面,年轻女性相比游戏,也常常是毫无竞争力。
最基本的,很多年轻女性对男友的潜在要求是消息必须秒回,但自己却不能提供同等服务给男友。
打几个怪就能升一级和半个小时得到一个“哦”,你选哪一个?
最后,希望女性朋友不要看到这里就此绝望,因为,论征服感和高反馈度,有一种东西远比游戏厉害多了,那就是“事业”。
男孩子,三十岁后,游戏渐渐打不动了,他的目光开始望向星辰大海…
这个回答,必定会比较扎心,各位女性看客,如果不能接受真话的,请无视,
但来挑衅找茬的,我男女平等,一律处理。
好了,让我们愉快的开始吧。
有两点,决定了男生玩游戏的收益很高,远高于女性。
一是对世界的探索欲,男性高于女性,这其中一部分是性别上的生理差异,还有一部分是人类几千年的社会化过程强化了两性某些方面的差异和定位,总而言之,就是男性在探索世界和未知的欲望上普遍高于女性,性格上也更喜欢冒险。
对于一个现代年轻男性来说,他生活中所能接触到的一切事物中,论能满足他探索欲望的,程度最高的东西,就是游戏了。
你看那些游戏的宣传语:一整个世界在等你。
像魔兽世界这样的,真的是一整个世界。
再比如GTA5,如果你玩过之后,再去看一些美剧,比如《路西法》,总觉得这里面好多景色看上去好熟悉,为什么?GTA5中的洛圣都就是按照洛杉矶来的,对于一个没去过也暂时没能力去天使之城的人来说,你最好的游历手段,就是玩一遍GTA5了。
所以,知乎上有这样的问题,大概意思是为什么男生都更愿意玩游戏而非追女生?
因为不好意思,论满足男性的探索欲方面,年轻女性相比游戏,真的不具备竞争力,尤其是发达的互联网降低了年轻人探索异性生理的难度后……
肤浅的头脑和充满未知的世界,你选哪一个?
二是对决策-反馈的敏感和需求,男性高于女性。因为社会对男性的定位和要求,使得男性对“成功”的追求,远高于女性,因此在男性的塑造过程中,他们对决策-反馈的依赖远高于女性。换句话说,人类的社会化分工,促使男性去行动,去努力,然后通过结果去定义他们。
所以,男性是高度依赖于反馈的生物,反馈,才是男性真正的毒品。
但是对于一个现代年轻男性来说,他生活中的各个方面,父母、学习、工作,都不能及时给他提供充足的反馈,除了游戏,真正是能实现“行必果”。
而两性交往呢?不好意思,在这方面,年轻女性相比游戏,也常常是毫无竞争力。
最基本的,很多年轻女性对男友的潜在要求是消息必须秒回,但自己却不能提供同等服务给男友。
打几个怪就能升一级和半个小时得到一个“哦”,你选哪一个?
最后,希望女性朋友不要看到这里就此绝望,因为,论征服感和高反馈度,有一种东西远比游戏厉害多了,那就是“事业”。
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