
为什么大家都说真三国无双5是无双系列的败笔呢??
6个回答
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也许是希望越大,失望才越大吧。毕竟,从人物造型到动作招式,都令很多期待已久的玩家感到失落。
攻击范围小,攻击准确度低,打敌将的时候,说实话,我有回到真351的感觉,几乎面对的都是大众脸,就算是有脸武将,招数也是大众脸类型的。张郃、关平这种曾经的个性武将居然都变成了事实上的大众脸,实在令人郁闷。
不过真三国无双5里面,光荣在剧情方面倒是花了大力气,电影化剧情很多,而且表现力也不错。我个人很喜欢,但是也有人说,感觉上就像是在看港漫卡通,或者琼瑶剧,就是不像在玩游戏。这个就是仁者见仁,智者见智的问题了。
攻击范围小,攻击准确度低,打敌将的时候,说实话,我有回到真351的感觉,几乎面对的都是大众脸,就算是有脸武将,招数也是大众脸类型的。张郃、关平这种曾经的个性武将居然都变成了事实上的大众脸,实在令人郁闷。
不过真三国无双5里面,光荣在剧情方面倒是花了大力气,电影化剧情很多,而且表现力也不错。我个人很喜欢,但是也有人说,感觉上就像是在看港漫卡通,或者琼瑶剧,就是不像在玩游戏。这个就是仁者见仁,智者见智的问题了。
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因为他们不懂进步不懂创新 固步自封不思进取 无双5的连舞系统是以前的无双无法比拟的 人物设计历代最好 尽管有个别缺点但瑕不掩瑜 这些只有用心去玩才能体会到的 无双6取消了连舞 希望不会让我失望
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真三五被讨论的很多,不喜欢的和喜欢的都很多,和以往的作品相比,五代有了连舞系统,无限连招,可是打击感下降了很多,没有三代四代上面的打击感,地图也少了很多,人物模组重复,很多人物的形象也有了很大的变化,让人感觉很雷。上面的人物的招式很多是一样的。而且真三五是个早产的作品,为了赶索尼的日期,很多事情没有做好,无论是任务列传之类的还是人物模组。
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一直放箭,全是空气墙,长坂坡魏国打刘备刘备跟飞一样快,蜀国的时候刘备跟旅游一样,这让人怎么玩
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