洛克王国里必中的技能都是什么?
就是百分之百命中的。洛克王国里所有的必中技能都要。知道很麻烦,200分高分悬赏。洛克王国。洛克王国。洛克王国。...
就是百分之百命中的。洛克王国里所有的必中技能都要。
知道很麻烦,200分高分悬赏。
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洛克王国宠物必中技能与命中率
洛克王国宠物必中技能根据与命中率是否相关可以分为两种,一种是命中率为100%的必中技能,如果命中率被其他技能降低了,就有可能会不中,这类技能效果里没说明,是长期战斗总结出来的。另一种技能效果里有说明是100%命中或一定命中,可以称之为强制命中技能。如恶魔系技能暗算,就算命中下降也是必定命中的。而且强制命中技能不受恐惧和对方无敌状态效果的影响,可以说强制命中技能,只要出手一定命中。必中技能以其稳定而着称,有些技能虽然威力高但miss较高而被弃用,一次miss很可能就逆转战局了。比如火系的火焰喷发威力为95,命中率100%,热力爆弹威力100命中率80%-90%,两者选一时,必选火焰喷发。
鉴于必中技能的多而杂,判断量也比较大,我这里主要解析下高威力(一般威力在80以上)、高应用(一般无副作用)的技能。此贴可能存在一定错误,望各位同学指出。
命中率为100%的技能
草系
花瓣群舞 威力90 PP20 几回合内连续使用此技能,连续状态结束后自身陷入混乱状态。(陷入混乱使得其不适合打群怪,即BOSS.)
愤怒斩 威力90 PP15 提高暴击率。高威力附带高暴击效果,强悍的技能
种子炸弹 威力80 PP15 给对方一定伤害
精神之箭 威力80 PP10 一定几率让对方魔抗等级下降。有降魔抗效果,还过得去。
水系(很悲剧的一个系,无强力技能是导致其沉沦的原因之一):
攀瀑 威力80 PP15 一定几率让对方恐惧。80威力以上唯一必中技能,你说让水系怎么混。
火系(烧伤系):
火焰喷发 威力95 PP15 一定几率令对方烧伤。高威力+必中,魔攻流必备技。
火焰喷射 威力80 PP15 一定几率令对方烧伤。烧伤几率较大。
火焰踢/火焰拳 威力75 PP15 一定几率令对方烧伤。物攻流必备,相比魔攻的威力差了点
烈焰冲锋 威力120 PP15 一定几率令对方烧伤,对手所受伤害的1/3反弹给自身。代练神技,代练音速犬必备。(其他自残的120大招也是必中的,因为其无发挥空间,就不列了)另外提下保姆音速犬的技能搭配:烈焰冲锋+火焰喷发+撕咬+回光返照。即可以刷冰封,又可以刷露西亚。
炽热灯火:威力80,PP10 一定几率令自己2回合受到的魔攻伤害减半。少见的附带效果不是烧伤。
冰系(冰冻系):
冰冻术/冰冻打击 威力95 PP10 一定几率将对手冰冻。同火系的火焰喷发一样,很受欢迎。
冰之拳 威力75 PP15 一定几率令对方冰冻。火系跟冰系真的很相似。
钝冰击 威力70 PP10 当前回合收到伤害则威力增加。后制技能,如果本来速度就比对方慢,或者追求高伤害,都可以用钝冰击,伤害差不多加倍,对付控制性宠物要慎用。
碎冰击 威力70 PP15 若对方在冰冻状态则攻击加倍。只是冻住对方也不容易啊!
毒系(让你中毒):
毒之刺 威力80 PP20 一定几率令对方中毒。中毒概率还不错。
游蛇 威力80 PP15 一定几率令对方中毒。
另外用的比较多的是扔臭鸡蛋,毒杀战术,不过命中不是100%.
电系(免费麻醉):
放电 威力80 PP15 一定几率令对方麻醉。麻醉几率较大。
闪电拳 威力75 PP15 一定几率令对方麻醉。麻醉几率较小。
电弧 威力90 PP20 必中+先手。酷拉最实用技能,也是目前威力最大的先手技能。
幽灵系(浮动伤害技能较多):
影子球/魔噬 威力80 PP15 一定几率降低对方魔抗等级。幽灵系的最高威力魔攻技能,目前还没120威力的技能。
宁神 威力60 PP5 较高几率提升自身所有能力。比较帅气的附带效果,跟魔力旋风类似,但是提升能力的几率较高。
暗之爪 威力70 PP15 提高暴击率。物攻较高的幽灵可以一用。
暗影魅魔 PP15 伤害=自身等级。幽灵系诸如此类的技能比较多,打不动对方就用这种技能吧。
逆袭 PP15 给对手造成一定伤害,伤害=自身等级×1.5.
命运之锤:PP15 伤害=敌方等级×0.5~敌方等级×2之间的随机数。敌方100J时,最高可达200伤害。
恶魔系(该系高威力必中较多,70威力的就不列了):
黑暗气息 威力80 PP15 一定几率令对方恐惧
撕咬 威力80 PP15 一定几率令对方防御等级下降 音速犬必备技,两个字:好用
回击 威力90 PP10 后出手则威力翻倍 罗隐的绝招,低防的直接被秒杀。
恶魔之怒 威力100 PP10 高伤害+必中,魔攻流王牌技。
恶灵附体 威力90 PP15 一定几率降低对方防御等级。回击后,物攻技能就看他了。
临行留念 PP10 降低对手魔攻和攻击等级,自身死亡。
生命火焰 PP10 100%令对方睡眠,但是自身HP降为0.2个狗急跳墙技,炎魔地狱犬、音速犬双狗代练露西亚时,可以用到生命火焰,就是比较麻烦:先炎魔地狱犬用生命火焰令对方催眠,再上需要代练的宠,最后换音速犬开杀即可。这样1J宠也可以刷露西亚了。
萌系
精神波动 威力- PP15 给对方造成的伤害为对方等级×0.5~1.5,最高150.
龙系(技能较少):
龙之利爪 威力80 PP15 一定几率令对方烧伤。烧伤几率还不错。
逆鳞 威力120 PP15 2-5回合内连续攻击对手,连续状态完毕自身混乱。强大的威力,配合龙之舞,秒杀不是梦想。唯一的缺点是会混乱。
翼系(现以辅助为主,拿得出手的技能较少)
风之打击 威力80 PP15 提升自身魔攻。少数攻击后必定改变属性的技能,而且变化特别多。基本上第N次用,造成的伤害会是第一次用时的N倍
机械系(攻击不是机械系特色)
铁头功 威力80 PP15 一定几率令对方恐惧。
光栅炮 威力80 PP10 一定几率降低对方魔抗等级。都还过得去。
普通系(不克制其他系,技能太多了):
麻醉压制 威力85 PP15 一定几率令对方麻醉
三角之力 威力80 PP10 一定几率令对方烧伤、麻醉或冰冻。附带效果非常神奇。
榨取 威力150 PP5 对方HP越高,伤害越大。只适合前面几回合用,对方HP少了越用越弱。
切裂之刀 威力75 PP20 提高暴击率,普通系技能更需要暴击。
疯狂攻击 威力90 PP20 连续攻击对方,结束后自身混乱。群P还是别用了。
怒之门牙 PP15 令对方HP减低1/2,对方最少余下1HP.
垂死反击 PP15 HP越低,伤害越大。满血时伤害为20,1血时为200.
灵魂链接 PP20 自身与对方现有HP相加再÷2,返还给双方。
全力撞击 PP5 令对方现在HP降至和自身相同,HP比对方高无效。对付高血宠。
石系(高伤害全会MISS= =只能找到下面这个)
宝石之力 威力70 PP20 给对手一定伤害。
土系
大地祈福 威力90 PP15 一定几率降低对方魔抗,土系双子星之一,为魔攻。
车裂 威力100 PP10 给对手巨大伤害 必中无后遗症技能中的威力最高,注意是物攻哦
格斗系(怪还比较少,技能也就比较少)
回光返照 PP15 自身HP越低,伤害越大。同普通系垂死反击。
狂暴 威力80 PP10 提高自己暴击率。
虫系(看似弱小的虫系,拥有最高威力的技能--螺旋打击= =不是螺旋击打)
信号之光 威力75 PP15 一定几率让对方混乱。魔攻里唯一拿得出手的。
攻击雷电 威力90 PP15 提高暴击率。提高暴击率。高威力附带高暴击效果,强悍的技能。
螺旋打击 威力70 PP20 一回合内攻击对手2~5次。最低140最高350的威力,就算是攻击很低的格兰都能打出很高的伤害,不愧为神技。
十字斩 威力80 PP15 给予对手强大伤害。
另外提下强制命中技能:
普通系:垂死反击、冲击死光、星之雨(威力60)。
幽灵系:暗影拳 威力60
恶魔系:暗算 威力60
机械系:磁铁之力 威力60
草系:魔鬼之叶 威力60
虽然有点老。但是非常非常的实用。复制者,死 !
洛克王国宠物必中技能根据与命中率是否相关可以分为两种,一种是命中率为100%的必中技能,如果命中率被其他技能降低了,就有可能会不中,这类技能效果里没说明,是长期战斗总结出来的。另一种技能效果里有说明是100%命中或一定命中,可以称之为强制命中技能。如恶魔系技能暗算,就算命中下降也是必定命中的。而且强制命中技能不受恐惧和对方无敌状态效果的影响,可以说强制命中技能,只要出手一定命中。必中技能以其稳定而着称,有些技能虽然威力高但miss较高而被弃用,一次miss很可能就逆转战局了。比如火系的火焰喷发威力为95,命中率100%,热力爆弹威力100命中率80%-90%,两者选一时,必选火焰喷发。
鉴于必中技能的多而杂,判断量也比较大,我这里主要解析下高威力(一般威力在80以上)、高应用(一般无副作用)的技能。此贴可能存在一定错误,望各位同学指出。
命中率为100%的技能
草系
花瓣群舞 威力90 PP20 几回合内连续使用此技能,连续状态结束后自身陷入混乱状态。(陷入混乱使得其不适合打群怪,即BOSS.)
愤怒斩 威力90 PP15 提高暴击率。高威力附带高暴击效果,强悍的技能
种子炸弹 威力80 PP15 给对方一定伤害
精神之箭 威力80 PP10 一定几率让对方魔抗等级下降。有降魔抗效果,还过得去。
水系(很悲剧的一个系,无强力技能是导致其沉沦的原因之一):
攀瀑 威力80 PP15 一定几率让对方恐惧。80威力以上唯一必中技能,你说让水系怎么混。
火系(烧伤系):
火焰喷发 威力95 PP15 一定几率令对方烧伤。高威力+必中,魔攻流必备技。
火焰喷射 威力80 PP15 一定几率令对方烧伤。烧伤几率较大。
火焰踢/火焰拳 威力75 PP15 一定几率令对方烧伤。物攻流必备,相比魔攻的威力差了点
烈焰冲锋 威力120 PP15 一定几率令对方烧伤,对手所受伤害的1/3反弹给自身。代练神技,代练音速犬必备。(其他自残的120大招也是必中的,因为其无发挥空间,就不列了)另外提下保姆音速犬的技能搭配:烈焰冲锋+火焰喷发+撕咬+回光返照。即可以刷冰封,又可以刷露西亚。
炽热灯火:威力80,PP10 一定几率令自己2回合受到的魔攻伤害减半。少见的附带效果不是烧伤。
冰系(冰冻系):
冰冻术/冰冻打击 威力95 PP10 一定几率将对手冰冻。同火系的火焰喷发一样,很受欢迎。
冰之拳 威力75 PP15 一定几率令对方冰冻。火系跟冰系真的很相似。
钝冰击 威力70 PP10 当前回合收到伤害则威力增加。后制技能,如果本来速度就比对方慢,或者追求高伤害,都可以用钝冰击,伤害差不多加倍,对付控制性宠物要慎用。
碎冰击 威力70 PP15 若对方在冰冻状态则攻击加倍。只是冻住对方也不容易啊!
毒系(让你中毒):
毒之刺 威力80 PP20 一定几率令对方中毒。中毒概率还不错。
游蛇 威力80 PP15 一定几率令对方中毒。
另外用的比较多的是扔臭鸡蛋,毒杀战术,不过命中不是100%.
电系(免费麻醉):
放电 威力80 PP15 一定几率令对方麻醉。麻醉几率较大。
闪电拳 威力75 PP15 一定几率令对方麻醉。麻醉几率较小。
电弧 威力90 PP20 必中+先手。酷拉最实用技能,也是目前威力最大的先手技能。
幽灵系(浮动伤害技能较多):
影子球/魔噬 威力80 PP15 一定几率降低对方魔抗等级。幽灵系的最高威力魔攻技能,目前还没120威力的技能。
宁神 威力60 PP5 较高几率提升自身所有能力。比较帅气的附带效果,跟魔力旋风类似,但是提升能力的几率较高。
暗之爪 威力70 PP15 提高暴击率。物攻较高的幽灵可以一用。
暗影魅魔 PP15 伤害=自身等级。幽灵系诸如此类的技能比较多,打不动对方就用这种技能吧。
逆袭 PP15 给对手造成一定伤害,伤害=自身等级×1.5.
命运之锤:PP15 伤害=敌方等级×0.5~敌方等级×2之间的随机数。敌方100J时,最高可达200伤害。
恶魔系(该系高威力必中较多,70威力的就不列了):
黑暗气息 威力80 PP15 一定几率令对方恐惧
撕咬 威力80 PP15 一定几率令对方防御等级下降 音速犬必备技,两个字:好用
回击 威力90 PP10 后出手则威力翻倍 罗隐的绝招,低防的直接被秒杀。
恶魔之怒 威力100 PP10 高伤害+必中,魔攻流王牌技。
恶灵附体 威力90 PP15 一定几率降低对方防御等级。回击后,物攻技能就看他了。
临行留念 PP10 降低对手魔攻和攻击等级,自身死亡。
生命火焰 PP10 100%令对方睡眠,但是自身HP降为0.2个狗急跳墙技,炎魔地狱犬、音速犬双狗代练露西亚时,可以用到生命火焰,就是比较麻烦:先炎魔地狱犬用生命火焰令对方催眠,再上需要代练的宠,最后换音速犬开杀即可。这样1J宠也可以刷露西亚了。
萌系
精神波动 威力- PP15 给对方造成的伤害为对方等级×0.5~1.5,最高150.
龙系(技能较少):
龙之利爪 威力80 PP15 一定几率令对方烧伤。烧伤几率还不错。
逆鳞 威力120 PP15 2-5回合内连续攻击对手,连续状态完毕自身混乱。强大的威力,配合龙之舞,秒杀不是梦想。唯一的缺点是会混乱。
翼系(现以辅助为主,拿得出手的技能较少)
风之打击 威力80 PP15 提升自身魔攻。少数攻击后必定改变属性的技能,而且变化特别多。基本上第N次用,造成的伤害会是第一次用时的N倍
机械系(攻击不是机械系特色)
铁头功 威力80 PP15 一定几率令对方恐惧。
光栅炮 威力80 PP10 一定几率降低对方魔抗等级。都还过得去。
普通系(不克制其他系,技能太多了):
麻醉压制 威力85 PP15 一定几率令对方麻醉
三角之力 威力80 PP10 一定几率令对方烧伤、麻醉或冰冻。附带效果非常神奇。
榨取 威力150 PP5 对方HP越高,伤害越大。只适合前面几回合用,对方HP少了越用越弱。
切裂之刀 威力75 PP20 提高暴击率,普通系技能更需要暴击。
疯狂攻击 威力90 PP20 连续攻击对方,结束后自身混乱。群P还是别用了。
怒之门牙 PP15 令对方HP减低1/2,对方最少余下1HP.
垂死反击 PP15 HP越低,伤害越大。满血时伤害为20,1血时为200.
灵魂链接 PP20 自身与对方现有HP相加再÷2,返还给双方。
全力撞击 PP5 令对方现在HP降至和自身相同,HP比对方高无效。对付高血宠。
石系(高伤害全会MISS= =只能找到下面这个)
宝石之力 威力70 PP20 给对手一定伤害。
土系
大地祈福 威力90 PP15 一定几率降低对方魔抗,土系双子星之一,为魔攻。
车裂 威力100 PP10 给对手巨大伤害 必中无后遗症技能中的威力最高,注意是物攻哦
格斗系(怪还比较少,技能也就比较少)
回光返照 PP15 自身HP越低,伤害越大。同普通系垂死反击。
狂暴 威力80 PP10 提高自己暴击率。
虫系(看似弱小的虫系,拥有最高威力的技能--螺旋打击= =不是螺旋击打)
信号之光 威力75 PP15 一定几率让对方混乱。魔攻里唯一拿得出手的。
攻击雷电 威力90 PP15 提高暴击率。提高暴击率。高威力附带高暴击效果,强悍的技能。
螺旋打击 威力70 PP20 一回合内攻击对手2~5次。最低140最高350的威力,就算是攻击很低的格兰都能打出很高的伤害,不愧为神技。
十字斩 威力80 PP15 给予对手强大伤害。
另外提下强制命中技能:
普通系:垂死反击、冲击死光、星之雨(威力60)。
幽灵系:暗影拳 威力60
恶魔系:暗算 威力60
机械系:磁铁之力 威力60
草系:魔鬼之叶 威力60
虽然有点老。但是非常非常的实用。复制者,死 !
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命中率为100%的技能
草系
花瓣群舞 威力90 PP20 几回合内连续使用此技能,连续状态结束后自身陷入混乱状态。(陷入混乱使得其不适合打群怪,即BOSS.)
愤怒斩 威力90 PP15 提高暴击率。高威力附带高暴击效果,强悍的技能
种子炸弹 威力80 PP15 给对方一定伤害
精神之箭 威力80 PP10 一定几率让对方魔抗等级下降。有降魔抗效果,还过得去。
水系(很悲剧的一个系,无强力技能是导致其沉沦的原因之一):
攀瀑 威力80 PP15 一定几率让对方恐惧。80威力以上唯一必中技能,你说让水系怎么混。
火系(烧伤系):
火焰喷发 威力95 PP15 一定几率令对方烧伤。高威力+必中,魔攻流必备技。
火焰喷射 威力80 PP15 一定几率令对方烧伤。烧伤几率较大。
火焰踢/火焰拳 威力75 PP15 一定几率令对方烧伤。物攻流必备,相比魔攻的威力差了点
烈焰冲锋 威力120 PP15 一定几率令对方烧伤,对手所受伤害的1/3反弹给自身。代练神技,代练音速犬必备。(其他自残的120大招也是必中的,因为其无发挥空间,就不列了)另外提下保姆音速犬的技能搭配:烈焰冲锋+火焰喷发+撕咬+回光返照。即可以刷冰封,又可以刷露西亚。
炽热灯火:威力80,PP10 一定几率令自己2回合受到的魔攻伤害减半。少见的附带效果不是烧伤。
冰系(冰冻系):
冰冻术/冰冻打击 威力95 PP10 一定几率将对手冰冻。同火系的火焰喷发一样,很受欢迎。
冰之拳 威力75 PP15 一定几率令对方冰冻。火系跟冰系真的很相似。
钝冰击 威力70 PP10 当前回合收到伤害则威力增加。后制技能,如果本来速度就比对方慢,或者追求高伤害,都可以用钝冰击,伤害差不多加倍,对付控制性宠物要慎用。
碎冰击 威力70 PP15 若对方在冰冻状态则攻击加倍。只是冻住对方也不容易啊!
毒系(让你中毒):
毒之刺 威力80 PP20 一定几率令对方中毒。中毒概率还不错。
游蛇 威力80 PP15 一定几率令对方中毒。
另外用的比较多的是扔臭鸡蛋,毒杀战术,不过命中不是100%.
电系(免费麻醉):
放电 威力80 PP15 一定几率令对方麻醉。麻醉几率较大。
闪电拳 威力75 PP15 一定几率令对方麻醉。麻醉几率较小。
电弧 威力90 PP20 必中+先手。酷拉最实用技能,也是目前威力最大的先手技能。
幽灵系(浮动伤害技能较多):
影子球/魔噬 威力80 PP15 一定几率降低对方魔抗等级。幽灵系的最高威力魔攻技能,目前还没120威力的技能。
宁神 威力60 PP5 较高几率提升自身所有能力。比较帅气的附带效果,跟魔力旋风类似,但是提升能力的几率较高。
暗之爪 威力70 PP15 提高暴击率。物攻较高的幽灵可以一用。
暗影魅魔 PP15 伤害=自身等级。幽灵系诸如此类的技能比较多,打不动对方就用这种技能吧。
逆袭 PP15 给对手造成一定伤害,伤害=自身等级×1.5.
命运之锤:PP15 伤害=敌方等级×0.5~敌方等级×2之间的随机数。敌方100J时,最高可达200伤害。
恶魔系(该系高威力必中较多,70威力的就不列了):
黑暗气息 威力80 PP15 一定几率令对方恐惧
撕咬 威力80 PP15 一定几率令对方防御等级下降 音速犬必备技,两个字:好用
回击 威力90 PP10 后出手则威力翻倍 罗隐的绝招,低防的直接被秒杀。
恶魔之怒 威力100 PP10 高伤害+必中,魔攻流王牌技。
恶灵附体 威力90 PP15 一定几率降低对方防御等级。回击后,物攻技能就看他了。
临行留念 PP10 降低对手魔攻和攻击等级,自身死亡。
生命火焰 PP10 100%令对方睡眠,但是自身HP降为0.2个狗急跳墙技,炎魔地狱犬、音速犬双狗代练露西亚时,可以用到生命火焰,就是比较麻烦:先炎魔地狱犬用生命火焰令对方催眠,再上需要代练的宠,最后换音速犬开杀即可。这样1J宠也可以刷露西亚了。
萌系
精神波动 威力- PP15 给对方造成的伤害为对方等级×0.5~1.5,最高150.
龙系(技能较少):
龙之利爪 威力80 PP15 一定几率令对方烧伤。烧伤几率还不错。
逆鳞 威力120 PP15 2-5回合内连续攻击对手,连续状态完毕自身混乱。强大的威力,配合龙之舞,秒杀不是梦想。唯一的缺点是会混乱。
翼系(现以辅助为主,拿得出手的技能较少)
风之打击 威力80 PP15 提升自身魔攻。少数攻击后必定改变属性的技能,而且变化特别多。基本上第N次用,造成的伤害会是第一次用时的N倍
机械系(攻击不是机械系特色)
铁头功 威力80 PP15 一定几率令对方恐惧。
光栅炮 威力80 PP10 一定几率降低对方魔抗等级。都还过得去。
普通系(不克制其他系,技能太多了):
麻醉压制 威力85 PP15 一定几率令对方麻醉
三角之力 威力80 PP10 一定几率令对方烧伤、麻醉或冰冻。附带效果非常神奇。
榨取 威力150 PP5 对方HP越高,伤害越大。只适合前面几回合用,对方HP少了越用越弱。
切裂之刀 威力75 PP20 提高暴击率,普通系技能更需要暴击。
疯狂攻击 威力90 PP20 连续攻击对方,结束后自身混乱。群P还是别用了。
怒之门牙 PP15 令对方HP减低1/2,对方最少余下1HP.
垂死反击 PP15 HP越低,伤害越大。满血时伤害为20,1血时为200.
灵魂链接 PP20 自身与对方现有HP相加再÷2,返还给双方。
全力撞击 PP5 令对方现在HP降至和自身相同,HP比对方高无效。对付高血宠。
石系(高伤害全会MISS= =只能找到下面这个)
宝石之力 威力70 PP20 给对手一定伤害。
土系
大地祈福 威力90 PP15 一定几率降低对方魔抗,土系双子星之一,为魔攻。
车裂 威力100 PP10 给对手巨大伤害 必中无后遗症技能中的威力最高,注意是物攻哦
格斗系(怪还比较少,技能也就比较少)
回光返照 PP15 自身HP越低,伤害越大。同普通系垂死反击。
狂暴 威力80 PP10 提高自己暴击率。
虫系(看似弱小的虫系,拥有最高威力的技能--螺旋打击= =不是螺旋击打)
信号之光 威力75 PP15 一定几率让对方混乱。魔攻里唯一拿得出手的。
攻击雷电 威力90 PP15 提高暴击率。提高暴击率。高威力附带高暴击效果,强悍的技能。
螺旋打击 威力70 PP20 一回合内攻击对手2~5次。最低140最高350的威力,就算是攻击很低的格兰都能打出很高的伤害,不愧为神技。
十字斩 威力80 PP15 给予对手强大伤害。
另外提下强制命中技能:
普通系:垂死反击、冲击死光、星之雨(威力60)。
幽灵系:暗影拳 威力60
恶魔系:暗算 威力60
机械系:磁铁之力 威力60
草系:魔鬼之叶 威力60
草系
花瓣群舞 威力90 PP20 几回合内连续使用此技能,连续状态结束后自身陷入混乱状态。(陷入混乱使得其不适合打群怪,即BOSS.)
愤怒斩 威力90 PP15 提高暴击率。高威力附带高暴击效果,强悍的技能
种子炸弹 威力80 PP15 给对方一定伤害
精神之箭 威力80 PP10 一定几率让对方魔抗等级下降。有降魔抗效果,还过得去。
水系(很悲剧的一个系,无强力技能是导致其沉沦的原因之一):
攀瀑 威力80 PP15 一定几率让对方恐惧。80威力以上唯一必中技能,你说让水系怎么混。
火系(烧伤系):
火焰喷发 威力95 PP15 一定几率令对方烧伤。高威力+必中,魔攻流必备技。
火焰喷射 威力80 PP15 一定几率令对方烧伤。烧伤几率较大。
火焰踢/火焰拳 威力75 PP15 一定几率令对方烧伤。物攻流必备,相比魔攻的威力差了点
烈焰冲锋 威力120 PP15 一定几率令对方烧伤,对手所受伤害的1/3反弹给自身。代练神技,代练音速犬必备。(其他自残的120大招也是必中的,因为其无发挥空间,就不列了)另外提下保姆音速犬的技能搭配:烈焰冲锋+火焰喷发+撕咬+回光返照。即可以刷冰封,又可以刷露西亚。
炽热灯火:威力80,PP10 一定几率令自己2回合受到的魔攻伤害减半。少见的附带效果不是烧伤。
冰系(冰冻系):
冰冻术/冰冻打击 威力95 PP10 一定几率将对手冰冻。同火系的火焰喷发一样,很受欢迎。
冰之拳 威力75 PP15 一定几率令对方冰冻。火系跟冰系真的很相似。
钝冰击 威力70 PP10 当前回合收到伤害则威力增加。后制技能,如果本来速度就比对方慢,或者追求高伤害,都可以用钝冰击,伤害差不多加倍,对付控制性宠物要慎用。
碎冰击 威力70 PP15 若对方在冰冻状态则攻击加倍。只是冻住对方也不容易啊!
毒系(让你中毒):
毒之刺 威力80 PP20 一定几率令对方中毒。中毒概率还不错。
游蛇 威力80 PP15 一定几率令对方中毒。
另外用的比较多的是扔臭鸡蛋,毒杀战术,不过命中不是100%.
电系(免费麻醉):
放电 威力80 PP15 一定几率令对方麻醉。麻醉几率较大。
闪电拳 威力75 PP15 一定几率令对方麻醉。麻醉几率较小。
电弧 威力90 PP20 必中+先手。酷拉最实用技能,也是目前威力最大的先手技能。
幽灵系(浮动伤害技能较多):
影子球/魔噬 威力80 PP15 一定几率降低对方魔抗等级。幽灵系的最高威力魔攻技能,目前还没120威力的技能。
宁神 威力60 PP5 较高几率提升自身所有能力。比较帅气的附带效果,跟魔力旋风类似,但是提升能力的几率较高。
暗之爪 威力70 PP15 提高暴击率。物攻较高的幽灵可以一用。
暗影魅魔 PP15 伤害=自身等级。幽灵系诸如此类的技能比较多,打不动对方就用这种技能吧。
逆袭 PP15 给对手造成一定伤害,伤害=自身等级×1.5.
命运之锤:PP15 伤害=敌方等级×0.5~敌方等级×2之间的随机数。敌方100J时,最高可达200伤害。
恶魔系(该系高威力必中较多,70威力的就不列了):
黑暗气息 威力80 PP15 一定几率令对方恐惧
撕咬 威力80 PP15 一定几率令对方防御等级下降 音速犬必备技,两个字:好用
回击 威力90 PP10 后出手则威力翻倍 罗隐的绝招,低防的直接被秒杀。
恶魔之怒 威力100 PP10 高伤害+必中,魔攻流王牌技。
恶灵附体 威力90 PP15 一定几率降低对方防御等级。回击后,物攻技能就看他了。
临行留念 PP10 降低对手魔攻和攻击等级,自身死亡。
生命火焰 PP10 100%令对方睡眠,但是自身HP降为0.2个狗急跳墙技,炎魔地狱犬、音速犬双狗代练露西亚时,可以用到生命火焰,就是比较麻烦:先炎魔地狱犬用生命火焰令对方催眠,再上需要代练的宠,最后换音速犬开杀即可。这样1J宠也可以刷露西亚了。
萌系
精神波动 威力- PP15 给对方造成的伤害为对方等级×0.5~1.5,最高150.
龙系(技能较少):
龙之利爪 威力80 PP15 一定几率令对方烧伤。烧伤几率还不错。
逆鳞 威力120 PP15 2-5回合内连续攻击对手,连续状态完毕自身混乱。强大的威力,配合龙之舞,秒杀不是梦想。唯一的缺点是会混乱。
翼系(现以辅助为主,拿得出手的技能较少)
风之打击 威力80 PP15 提升自身魔攻。少数攻击后必定改变属性的技能,而且变化特别多。基本上第N次用,造成的伤害会是第一次用时的N倍
机械系(攻击不是机械系特色)
铁头功 威力80 PP15 一定几率令对方恐惧。
光栅炮 威力80 PP10 一定几率降低对方魔抗等级。都还过得去。
普通系(不克制其他系,技能太多了):
麻醉压制 威力85 PP15 一定几率令对方麻醉
三角之力 威力80 PP10 一定几率令对方烧伤、麻醉或冰冻。附带效果非常神奇。
榨取 威力150 PP5 对方HP越高,伤害越大。只适合前面几回合用,对方HP少了越用越弱。
切裂之刀 威力75 PP20 提高暴击率,普通系技能更需要暴击。
疯狂攻击 威力90 PP20 连续攻击对方,结束后自身混乱。群P还是别用了。
怒之门牙 PP15 令对方HP减低1/2,对方最少余下1HP.
垂死反击 PP15 HP越低,伤害越大。满血时伤害为20,1血时为200.
灵魂链接 PP20 自身与对方现有HP相加再÷2,返还给双方。
全力撞击 PP5 令对方现在HP降至和自身相同,HP比对方高无效。对付高血宠。
石系(高伤害全会MISS= =只能找到下面这个)
宝石之力 威力70 PP20 给对手一定伤害。
土系
大地祈福 威力90 PP15 一定几率降低对方魔抗,土系双子星之一,为魔攻。
车裂 威力100 PP10 给对手巨大伤害 必中无后遗症技能中的威力最高,注意是物攻哦
格斗系(怪还比较少,技能也就比较少)
回光返照 PP15 自身HP越低,伤害越大。同普通系垂死反击。
狂暴 威力80 PP10 提高自己暴击率。
虫系(看似弱小的虫系,拥有最高威力的技能--螺旋打击= =不是螺旋击打)
信号之光 威力75 PP15 一定几率让对方混乱。魔攻里唯一拿得出手的。
攻击雷电 威力90 PP15 提高暴击率。提高暴击率。高威力附带高暴击效果,强悍的技能。
螺旋打击 威力70 PP20 一回合内攻击对手2~5次。最低140最高350的威力,就算是攻击很低的格兰都能打出很高的伤害,不愧为神技。
十字斩 威力80 PP15 给予对手强大伤害。
另外提下强制命中技能:
普通系:垂死反击、冲击死光、星之雨(威力60)。
幽灵系:暗影拳 威力60
恶魔系:暗算 威力60
机械系:磁铁之力 威力60
草系:魔鬼之叶 威力60
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能百分之百命中的技能有:
草系
花瓣群舞 威力90 PP20 几回合内连续使用此技能,连续状态结束后自身陷入混乱状态。(陷入混乱使得其不适合打群怪,即BOSS.)
愤怒斩 威力90 PP15 提高暴击率。高威力附带高暴击效果,强悍的技能
种子炸弹 威力80 PP15 给对方一定伤害
精神之箭 威力80 PP10 一定几率让对方魔抗等级下降。有降魔抗效果,还过得去。 水系(很悲剧的一个系,无强力技能是导致其沉沦的原因之一):
攀瀑 威力80 PP15 一定几率让对方恐惧。80威力以上唯一必中技能,你说让水系怎么混。
火系(烧伤系):
火焰喷发 威力95 PP15 一定几率令对方烧伤。高威力+必中,魔攻流必备技。
火焰喷射 威力80 PP15 一定几率令对方烧伤。烧伤几率较大。
火焰踢/火焰拳 威力75 PP15 一定几率令对方烧伤。物攻流必备,相比魔攻的威力差了点
烈焰冲锋 威力120 PP15 一定几率令对方烧伤,对手所受伤害的1/3反弹给自身。代练神技,代练音速犬必备。(其他自残的120大招也是必中的,因为其无发挥空间,就不列了)另外提下保姆音速犬的技能搭配:烈焰冲锋+火焰喷发+撕咬+回光返照。即可以刷冰封,又可以刷露西亚。
炽热灯火:威力80,PP10 一定几率令自己2回合受到的魔攻伤害减半。少见的附带效果不是烧伤。
冰系(冰冻系):
冰冻术/冰冻打击 威力95 PP10 一定几率将对手冰冻。同火系的火焰喷发一样,很受欢迎。
冰之拳 威力75 PP15 一定几率令对方冰冻。火系跟冰系真的很相似。
钝冰击 威力70 PP10 当前回合收到伤害则威力增加。后制技能,如果本来速度就比对方慢,或者追求高伤害,都可以用钝冰击,伤害差不多加倍,对付控制性宠物要慎用。
碎冰击 威力70 PP15 若对方在冰冻状态则攻击加倍。只是冻住对方也不容易啊!
毒系(让你中毒):
毒之刺 威力80 PP20 一定几率令对方中毒。中毒概率还不错。
游蛇 威力80 PP15 一定几率令对方中毒。
另外用的比较多的是扔臭鸡蛋,毒杀战术,不过命中不是100%.
电系(免费麻醉):
放电 威力80 PP15 一定几率令对方麻醉。麻醉几率较大。
闪电拳 威力75 PP15 一定几率令对方麻醉。麻醉几率较小。
电弧 威力90 PP20 必中+先手。酷拉最实用技能,也是目前威力最大的先手技能。
幽灵系(浮动伤害技能较多):
影子球/魔噬 威力80 PP15 一定几率降低对方魔抗等级。幽灵系的最高威力魔攻技能,目前还没120威力的技能。
宁神 威力60 PP5 较高几率提升自身所有能力。比较帅气的附带效果,跟魔力旋风类似,但是提升能力的几率较高。
暗之爪 威力70 PP15 提高暴击率。物攻较高的幽灵可以一用。
暗影魅魔 PP15 伤害=自身等级。幽灵系诸如此类的技能比较多,打不动对方就用这种技能吧。
逆袭 PP15 给对手造成一定伤害,伤害=自身等级×1.5.
命运之锤:PP15 伤害=敌方等级×0.5~敌方等级×2之间的随机数。敌方100J时,最高可达200伤害。
恶魔系(该系高威力必中较多,70威力的就不列了):
黑暗气息 威力80 PP15 一定几率令对方恐惧
撕咬 威力80 PP15 一定几率令对方防御等级下降 音速犬必备技,两个字:好用
回击 威力90 PP10 后出手则威力翻倍 罗隐的绝招,低防的直接被秒杀。
恶魔之怒 威力100 PP10 高伤害+必中,魔攻流王牌技。
恶灵附体 威力90 PP15 一定几率降低对方防御等级。回击后,物攻技能就看他了。
临行留念 PP10 降低对手魔攻和攻击等级,自身死亡。
生命火焰 PP10 100%令对方睡眠,但是自身HP降为0.2个狗急跳墙技,炎魔地狱犬、音速犬双狗代练露西亚时,可以用到生命火焰,就是比较麻烦:先炎魔地狱犬用生命火焰令对方催眠,再上需要代练的宠,最后换音速犬开杀即可。这样1J宠也可以刷露西亚了。 萌系
精神波动 威力- PP15 给对方造成的伤害为对方等级×0.5~1.5,最高150.
龙系(技能较少):
龙之利爪 威力80 PP15 一定几率令对方烧伤。烧伤几率还不错。
逆鳞 威力120 PP15 2-5回合内连续攻击对手,连续状态完毕自身混乱。强大的威力,配合龙之舞,秒杀不是梦想。唯一的缺点是会混乱。
翼系(现以辅助为主,拿得出手的技能较少)
风之打击 威力80 PP15 提升自身魔攻。少数攻击后必定改变属性的技能,而且变化特别多。基本上第N次用,造成的伤害会是第一次用时的N倍
机械系(攻击不是机械系特色)
铁头功 威力80 PP15 一定几率令对方恐惧。
光栅炮 威力80 PP10 一定几率降低对方魔抗等级。都还过得去。
普通系(不克制其他系,技能太多了):
麻醉压制 威力85 PP15 一定几率令对方麻醉
三角之力 威力80 PP10 一定几率令对方烧伤、麻醉或冰冻。附带效果非常神奇。
榨取 威力150 PP5 对方HP越高,伤害越大。只适合前面几回合用,对方HP少了越用越弱。
切裂之刀 威力75 PP20 提高暴击率,普通系技能更需要暴击。
疯狂攻击 威力90 PP20 连续攻击对方,结束后自身混乱。群P还是别用了。
怒之门牙 PP15 令对方HP减低1/2,对方最少余下1HP.
垂死反击 PP15 HP越低,伤害越大。满血时伤害为20,1血时为200.
灵魂链接 PP20 自身与对方现有HP相加再÷2,返还给双方。
全力撞击 PP5 令对方现在HP降至和自身相同,HP比对方高无效。对付高血宠。
石系(高伤害全会MISS= =只能找到下面这个)
宝石之力 威力70 PP20 给对手一定伤害。
土系
大地祈福 威力90 PP15 一定几率降低对方魔抗,土系双子星之一,为魔攻。
车裂 威力100 PP10 给对手巨大伤害 必中无后遗症技能中的威力最高,注意是物攻哦
格斗系(怪还比较少,技能也就比较少)
回光返照 PP15 自身HP越低,伤害越大。同普通系垂死反击。
狂暴 威力80 PP10 提高自己暴击率。
虫系(看似弱小的虫系,拥有最高威力的技能--螺旋打击= =不是螺旋击打)
信号之光 威力75 PP15 一定几率让对方混乱。魔攻里唯一拿得出手的。
攻击雷电 威力90 PP15 提高暴击率。提高暴击率。高威力附带高暴击效果,强悍的技能。
螺旋打击 威力70 PP20 一回合内攻击对手2~5次。最低140最高350的威力,就算是攻击很低的格兰都能打出很高的伤害,不愧为神技。
十字斩 威力80 PP15 给予对手强大伤害。
能百分之百命中的技能有:
草系
花瓣群舞 威力90 PP20 几回合内连续使用此技能,连续状态结束后自身陷入混乱状态。(陷入混乱使得其不适合打群怪,即BOSS.)
愤怒斩 威力90 PP15 提高暴击率。高威力附带高暴击效果,强悍的技能
种子炸弹 威力80 PP15 给对方一定伤害
精神之箭 威力80 PP10 一定几率让对方魔抗等级下降。有降魔抗效果,还过得去。 水系(很悲剧的一个系,无强力技能是导致其沉沦的原因之一):
攀瀑 威力80 PP15 一定几率让对方恐惧。80威力以上唯一必中技能,你说让水系怎么混。
火系(烧伤系):
火焰喷发 威力95 PP15 一定几率令对方烧伤。高威力+必中,魔攻流必备技。
火焰喷射 威力80 PP15 一定几率令对方烧伤。烧伤几率较大。
火焰踢/火焰拳 威力75 PP15 一定几率令对方烧伤。物攻流必备,相比魔攻的威力差了点
烈焰冲锋 威力120 PP15 一定几率令对方烧伤,对手所受伤害的1/3反弹给自身。代练神技,代练音速犬必备。(其他自残的120大招也是必中的,因为其无发挥空间,就不列了)另外提下保姆音速犬的技能搭配:烈焰冲锋+火焰喷发+撕咬+回光返照。即可以刷冰封,又可以刷露西亚。
炽热灯火:威力80,PP10 一定几率令自己2回合受到的魔攻伤害减半。少见的附带效果不是烧伤。
冰系(冰冻系):
冰冻术/冰冻打击 威力95 PP10 一定几率将对手冰冻。同火系的火焰喷发一样,很受欢迎。
冰之拳 威力75 PP15 一定几率令对方冰冻。火系跟冰系真的很相似。
钝冰击 威力70 PP10 当前回合收到伤害则威力增加。后制技能,如果本来速度就比对方慢,或者追求高伤害,都可以用钝冰击,伤害差不多加倍,对付控制性宠物要慎用。
碎冰击 威力70 PP15 若对方在冰冻状态则攻击加倍。只是冻住对方也不容易啊!
毒系(让你中毒):
毒之刺 威力80 PP20 一定几率令对方中毒。中毒概率还不错。
游蛇 威力80 PP15 一定几率令对方中毒。
另外用的比较多的是扔臭鸡蛋,毒杀战术,不过命中不是100%.
电系(免费麻醉):
放电 威力80 PP15 一定几率令对方麻醉。麻醉几率较大。
闪电拳 威力75 PP15 一定几率令对方麻醉。麻醉几率较小。
电弧 威力90 PP20 必中+先手。酷拉最实用技能,也是目前威力最大的先手技能。
幽灵系(浮动伤害技能较多):
影子球/魔噬 威力80 PP15 一定几率降低对方魔抗等级。幽灵系的最高威力魔攻技能,目前还没120威力的技能。
宁神 威力60 PP5 较高几率提升自身所有能力。比较帅气的附带效果,跟魔力旋风类似,但是提升能力的几率较高。
暗之爪 威力70 PP15 提高暴击率。物攻较高的幽灵可以一用。
暗影魅魔 PP15 伤害=自身等级。幽灵系诸如此类的技能比较多,打不动对方就用这种技能吧。
逆袭 PP15 给对手造成一定伤害,伤害=自身等级×1.5.
命运之锤:PP15 伤害=敌方等级×0.5~敌方等级×2之间的随机数。敌方100J时,最高可达200伤害。
恶魔系(该系高威力必中较多,70威力的就不列了):
黑暗气息 威力80 PP15 一定几率令对方恐惧
撕咬 威力80 PP15 一定几率令对方防御等级下降 音速犬必备技,两个字:好用
回击 威力90 PP10 后出手则威力翻倍 罗隐的绝招,低防的直接被秒杀。
恶魔之怒 威力100 PP10 高伤害+必中,魔攻流王牌技。
恶灵附体 威力90 PP15 一定几率降低对方防御等级。回击后,物攻技能就看他了。
临行留念 PP10 降低对手魔攻和攻击等级,自身死亡。
生命火焰 PP10 100%令对方睡眠,但是自身HP降为0.2个狗急跳墙技,炎魔地狱犬、音速犬双狗代练露西亚时,可以用到生命火焰,就是比较麻烦:先炎魔地狱犬用生命火焰令对方催眠,再上需要代练的宠,最后换音速犬开杀即可。这样1J宠也可以刷露西亚了。 萌系
精神波动 威力- PP15 给对方造成的伤害为对方等级×0.5~1.5,最高150.
龙系(技能较少):
龙之利爪 威力80 PP15 一定几率令对方烧伤。烧伤几率还不错。
逆鳞 威力120 PP15 2-5回合内连续攻击对手,连续状态完毕自身混乱。强大的威力,配合龙之舞,秒杀不是梦想。唯一的缺点是会混乱。
翼系(现以辅助为主,拿得出手的技能较少)
风之打击 威力80 PP15 提升自身魔攻。少数攻击后必定改变属性的技能,而且变化特别多。基本上第N次用,造成的伤害会是第一次用时的N倍
机械系(攻击不是机械系特色)
铁头功 威力80 PP15 一定几率令对方恐惧。
光栅炮 威力80 PP10 一定几率降低对方魔抗等级。都还过得去。
普通系(不克制其他系,技能太多了):
麻醉压制 威力85 PP15 一定几率令对方麻醉
三角之力 威力80 PP10 一定几率令对方烧伤、麻醉或冰冻。附带效果非常神奇。
榨取 威力150 PP5 对方HP越高,伤害越大。只适合前面几回合用,对方HP少了越用越弱。
切裂之刀 威力75 PP20 提高暴击率,普通系技能更需要暴击。
疯狂攻击 威力90 PP20 连续攻击对方,结束后自身混乱。群P还是别用了。
怒之门牙 PP15 令对方HP减低1/2,对方最少余下1HP.
垂死反击 PP15 HP越低,伤害越大。满血时伤害为20,1血时为200.
灵魂链接 PP20 自身与对方现有HP相加再÷2,返还给双方。
全力撞击 PP5 令对方现在HP降至和自身相同,HP比对方高无效。对付高血宠。
石系(高伤害全会MISS= =只能找到下面这个)
宝石之力 威力70 PP20 给对手一定伤害。
土系
大地祈福 威力90 PP15 一定几率降低对方魔抗,土系双子星之一,为魔攻。
车裂 威力100 PP10 给对手巨大伤害 必中无后遗症技能中的威力最高,注意是物攻哦
格斗系(怪还比较少,技能也就比较少)
回光返照 PP15 自身HP越低,伤害越大。同普通系垂死反击。
狂暴 威力80 PP10 提高自己暴击率。
虫系(看似弱小的虫系,拥有最高威力的技能--螺旋打击= =不是螺旋击打)
信号之光 威力75 PP15 一定几率让对方混乱。魔攻里唯一拿得出手的。
攻击雷电 威力90 PP15 提高暴击率。提高暴击率。高威力附带高暴击效果,强悍的技能。
螺旋打击 威力70 PP20 一回合内攻击对手2~5次。最低140最高350的威力,就算是攻击很低的格兰都能打出很高的伤害,不愧为神技。
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洛克王国宠物必中技能与命中率
洛克王国宠物必中技能根据与命中率是否相关可以分为两种,一种是命中率为100%的必中技能,如果命中率被其他技能降低了,就有可能会不中,这类技能效果里没说明,是长期战斗总结出来的。另一种技能效果里有说明是100%命中或一定命中,可以称之为强制命中技能。如恶魔系技能暗算,就算命中下降也是必定命中的。而且强制命中技能不受恐惧和对方无敌状态效果的影响,可以说强制命中技能,只要出手一定命中。必中技能以其稳定而着称,有些技能虽然威力高但miss较高而被弃用,一次miss很可能就逆转战局了。比如火系的火焰喷发威力为95,命中率100%,热力爆弹威力100命中率80%-90%,两者选一时,必选火焰喷发。
鉴于必中技能的多而杂,判断量也比较大,我这里主要解析下高威力(一般威力在80以上)、高应用(一般无副作用)的技能。此贴可能存在一定错误,望各位同学指出。
命中率为100%的技能
草系
花瓣群舞 威力90 PP20 几回合内连续使用此技能,连续状态结束后自身陷入混乱状态。(陷入混乱使得其不适合打群怪,即BOSS.)
愤怒斩 威力90 PP15 提高暴击率。高威力附带高暴击效果,强悍的技能
种子炸弹 威力80 PP15 给对方一定伤害
精神之箭 威力80 PP10 一定几率让对方魔抗等级下降。有降魔抗效果,还过得去。
水系(很悲剧的一个系,无强力技能是导致其沉沦的原因之一):
攀瀑 威力80 PP15 一定几率让对方恐惧。80威力以上唯一必中技能,你说让水系怎么混。
火系(烧伤系):
火焰喷发 威力95 PP15 一定几率令对方烧伤。高威力+必中,魔攻流必备技。
火焰喷射 威力80 PP15 一定几率令对方烧伤。烧伤几率较大。
火焰踢/火焰拳 威力75 PP15 一定几率令对方烧伤。物攻流必备,相比魔攻的威力差了点
烈焰冲锋 威力120 PP15 一定几率令对方烧伤,对手所受伤害的1/3反弹给自身。代练神技,代练音速犬必备。(其他自残的120大招也是必中的,因为其无发挥空间,就不列了)另外提下保姆音速犬的技能搭配:烈焰冲锋+火焰喷发+撕咬+回光返照。即可以刷冰封,又可以刷露西亚。
炽热灯火:威力80,PP10 一定几率令自己2回合受到的魔攻伤害减半。少见的附带效果不是烧伤。
冰系(冰冻系):
冰冻术/冰冻打击 威力95 PP10 一定几率将对手冰冻。同火系的火焰喷发一样,很受欢迎。
冰之拳 威力75 PP15 一定几率令对方冰冻。火系跟冰系真的很相似。
钝冰击 威力70 PP10 当前回合收到伤害则威力增加。后制技能,如果本来速度就比对方慢,或者追求高伤害,都可以用钝冰击,伤害差不多加倍,对付控制性宠物要慎用。
碎冰击 威力70 PP15 若对方在冰冻状态则攻击加倍。只是冻住对方也不容易啊!
毒系(让你中毒):
毒之刺 威力80 PP20 一定几率令对方中毒。中毒概率还不错。
游蛇 威力80 PP15 一定几率令对方中毒。
另外用的比较多的是扔臭鸡蛋,毒杀战术,不过命中不是100%.
电系(免费麻醉):
放电 威力80 PP15 一定几率令对方麻醉。麻醉几率较大。
闪电拳 威力75 PP15 一定几率令对方麻醉。麻醉几率较小。
电弧 威力90 PP20 必中+先手。酷拉最实用技能,也是目前威力最大的先手技能。
幽灵系(浮动伤害技能较多):
影子球/魔噬 威力80 PP15 一定几率降低对方魔抗等级。幽灵系的最高威力魔攻技能,目前还没120威力的技能。
宁神 威力60 PP5 较高几率提升自身所有能力。比较帅气的附带效果,跟魔力旋风类似,但是提升能力的几率较高。
暗之爪 威力70 PP15 提高暴击率。物攻较高的幽灵可以一用。
暗影魅魔 PP15 伤害=自身等级。幽灵系诸如此类的技能比较多,打不动对方就用这种技能吧。
逆袭 PP15 给对手造成一定伤害,伤害=自身等级×1.5.
命运之锤:PP15 伤害=敌方等级×0.5~敌方等级×2之间的随机数。敌方100J时,最高可达200伤害。
恶魔系(该系高威力必中较多,70威力的就不列了):
黑暗气息 威力80 PP15 一定几率令对方恐惧
撕咬 威力80 PP15 一定几率令对方防御等级下降 音速犬必备技,两个字:好用
回击 威力90 PP10 后出手则威力翻倍 罗隐的绝招,低防的直接被秒杀。
恶魔之怒 威力100 PP10 高伤害+必中,魔攻流王牌技。
恶灵附体 威力90 PP15 一定几率降低对方防御等级。回击后,物攻技能就看他了。
临行留念 PP10 降低对手魔攻和攻击等级,自身死亡。
生命火焰 PP10 100%令对方睡眠,但是自身HP降为0.2个狗急跳墙技,炎魔地狱犬、音速犬双狗代练露西亚时,可以用到生命火焰,就是比较麻烦:先炎魔地狱犬用生命火焰令对方催眠,再上需要代练的宠,最后换音速犬开杀即可。这样1J宠也可以刷露西亚了。
萌系
精神波动 威力- PP15 给对方造成的伤害为对方等级×0.5~1.5,最高150.
龙系(技能较少):
龙之利爪 威力80 PP15 一定几率令对方烧伤。烧伤几率还不错。
逆鳞 威力120 PP15 2-5回合内连续攻击对手,连续状态完毕自身混乱。强大的威力,配合龙之舞,秒杀不是梦想。唯一的缺点是会混乱。
翼系(现以辅助为主,拿得出手的技能较少)
风之打击 威力80 PP15 提升自身魔攻。少数攻击后必定改变属性的技能,而且变化特别多。基本上第N次用,造成的伤害会是第一次用时的N倍
机械系(攻击不是机械系特色)
铁头功 威力80 PP15 一定几率令对方恐惧。
光栅炮 威力80 PP10 一定几率降低对方魔抗等级。都还过得去。
普通系(不克制其他系,技能太多了):
麻醉压制 威力85 PP15 一定几率令对方麻醉
三角之力 威力80 PP10 一定几率令对方烧伤、麻醉或冰冻。附带效果非常神奇。
榨取 威力150 PP5 对方HP越高,伤害越大。只适合前面几回合用,对方HP少了越用越弱。
切裂之刀 威力75 PP20 提高暴击率,普通系技能更需要暴击。
疯狂攻击 威力90 PP20 连续攻击对方,结束后自身混乱。群P还是别用了。
怒之门牙 PP15 令对方HP减低1/2,对方最少余下1HP.
垂死反击 PP15 HP越低,伤害越大。满血时伤害为20,1血时为200.
灵魂链接 PP20 自身与对方现有HP相加再÷2,返还给双方。
全力撞击 PP5 令对方现在HP降至和自身相同,HP比对方高无效。对付高血宠。
石系(高伤害全会MISS= =只能找到下面这个)
宝石之力 威力70 PP20 给对手一定伤害。
土系
大地祈福 威力90 PP15 一定几率降低对方魔抗,土系双子星之一,为魔攻。
车裂 威力100 PP10 给对手巨大伤害 必中无后遗症技能中的威力最高,注意是物攻哦
格斗系(怪还比较少,技能也就比较少)
回光返照 PP15 自身HP越低,伤害越大。同普通系垂死反击。
狂暴 威力80 PP10 提高自己暴击率。
虫系(看似弱小的虫系,拥有最高威力的技能--螺旋打击= =不是螺旋击打)
信号之光 威力75 PP15 一定几率让对方混乱。魔攻里唯一拿得出手的。
攻击雷电 威力90 PP15 提高暴击率。提高暴击率。高威力附带高暴击效果,强悍的技能。
螺旋打击 威力70 PP20 一回合内攻击对手2~5次。最低140最高350的威力,就算是攻击很低的格兰都能打出很高的伤害,不愧为神技。
十字斩 威力80 PP15 给予对手强大伤害。
另外提下强制命中技能:
普通系:垂死反击、冲击死光、星之雨(威力60)。
幽灵系:暗影拳 威力60
恶魔系:暗算 威力60
机械系:磁铁之力 威力60
草系:魔鬼之叶 威力60
虽然有点老。但是非常非常的实用。复制者,死 !
除了暗算其他都有几率不命中,真的。
洛克王国宠物必中技能根据与命中率是否相关可以分为两种,一种是命中率为100%的必中技能,如果命中率被其他技能降低了,就有可能会不中,这类技能效果里没说明,是长期战斗总结出来的。另一种技能效果里有说明是100%命中或一定命中,可以称之为强制命中技能。如恶魔系技能暗算,就算命中下降也是必定命中的。而且强制命中技能不受恐惧和对方无敌状态效果的影响,可以说强制命中技能,只要出手一定命中。必中技能以其稳定而着称,有些技能虽然威力高但miss较高而被弃用,一次miss很可能就逆转战局了。比如火系的火焰喷发威力为95,命中率100%,热力爆弹威力100命中率80%-90%,两者选一时,必选火焰喷发。
鉴于必中技能的多而杂,判断量也比较大,我这里主要解析下高威力(一般威力在80以上)、高应用(一般无副作用)的技能。此贴可能存在一定错误,望各位同学指出。
命中率为100%的技能
草系
花瓣群舞 威力90 PP20 几回合内连续使用此技能,连续状态结束后自身陷入混乱状态。(陷入混乱使得其不适合打群怪,即BOSS.)
愤怒斩 威力90 PP15 提高暴击率。高威力附带高暴击效果,强悍的技能
种子炸弹 威力80 PP15 给对方一定伤害
精神之箭 威力80 PP10 一定几率让对方魔抗等级下降。有降魔抗效果,还过得去。
水系(很悲剧的一个系,无强力技能是导致其沉沦的原因之一):
攀瀑 威力80 PP15 一定几率让对方恐惧。80威力以上唯一必中技能,你说让水系怎么混。
火系(烧伤系):
火焰喷发 威力95 PP15 一定几率令对方烧伤。高威力+必中,魔攻流必备技。
火焰喷射 威力80 PP15 一定几率令对方烧伤。烧伤几率较大。
火焰踢/火焰拳 威力75 PP15 一定几率令对方烧伤。物攻流必备,相比魔攻的威力差了点
烈焰冲锋 威力120 PP15 一定几率令对方烧伤,对手所受伤害的1/3反弹给自身。代练神技,代练音速犬必备。(其他自残的120大招也是必中的,因为其无发挥空间,就不列了)另外提下保姆音速犬的技能搭配:烈焰冲锋+火焰喷发+撕咬+回光返照。即可以刷冰封,又可以刷露西亚。
炽热灯火:威力80,PP10 一定几率令自己2回合受到的魔攻伤害减半。少见的附带效果不是烧伤。
冰系(冰冻系):
冰冻术/冰冻打击 威力95 PP10 一定几率将对手冰冻。同火系的火焰喷发一样,很受欢迎。
冰之拳 威力75 PP15 一定几率令对方冰冻。火系跟冰系真的很相似。
钝冰击 威力70 PP10 当前回合收到伤害则威力增加。后制技能,如果本来速度就比对方慢,或者追求高伤害,都可以用钝冰击,伤害差不多加倍,对付控制性宠物要慎用。
碎冰击 威力70 PP15 若对方在冰冻状态则攻击加倍。只是冻住对方也不容易啊!
毒系(让你中毒):
毒之刺 威力80 PP20 一定几率令对方中毒。中毒概率还不错。
游蛇 威力80 PP15 一定几率令对方中毒。
另外用的比较多的是扔臭鸡蛋,毒杀战术,不过命中不是100%.
电系(免费麻醉):
放电 威力80 PP15 一定几率令对方麻醉。麻醉几率较大。
闪电拳 威力75 PP15 一定几率令对方麻醉。麻醉几率较小。
电弧 威力90 PP20 必中+先手。酷拉最实用技能,也是目前威力最大的先手技能。
幽灵系(浮动伤害技能较多):
影子球/魔噬 威力80 PP15 一定几率降低对方魔抗等级。幽灵系的最高威力魔攻技能,目前还没120威力的技能。
宁神 威力60 PP5 较高几率提升自身所有能力。比较帅气的附带效果,跟魔力旋风类似,但是提升能力的几率较高。
暗之爪 威力70 PP15 提高暴击率。物攻较高的幽灵可以一用。
暗影魅魔 PP15 伤害=自身等级。幽灵系诸如此类的技能比较多,打不动对方就用这种技能吧。
逆袭 PP15 给对手造成一定伤害,伤害=自身等级×1.5.
命运之锤:PP15 伤害=敌方等级×0.5~敌方等级×2之间的随机数。敌方100J时,最高可达200伤害。
恶魔系(该系高威力必中较多,70威力的就不列了):
黑暗气息 威力80 PP15 一定几率令对方恐惧
撕咬 威力80 PP15 一定几率令对方防御等级下降 音速犬必备技,两个字:好用
回击 威力90 PP10 后出手则威力翻倍 罗隐的绝招,低防的直接被秒杀。
恶魔之怒 威力100 PP10 高伤害+必中,魔攻流王牌技。
恶灵附体 威力90 PP15 一定几率降低对方防御等级。回击后,物攻技能就看他了。
临行留念 PP10 降低对手魔攻和攻击等级,自身死亡。
生命火焰 PP10 100%令对方睡眠,但是自身HP降为0.2个狗急跳墙技,炎魔地狱犬、音速犬双狗代练露西亚时,可以用到生命火焰,就是比较麻烦:先炎魔地狱犬用生命火焰令对方催眠,再上需要代练的宠,最后换音速犬开杀即可。这样1J宠也可以刷露西亚了。
萌系
精神波动 威力- PP15 给对方造成的伤害为对方等级×0.5~1.5,最高150.
龙系(技能较少):
龙之利爪 威力80 PP15 一定几率令对方烧伤。烧伤几率还不错。
逆鳞 威力120 PP15 2-5回合内连续攻击对手,连续状态完毕自身混乱。强大的威力,配合龙之舞,秒杀不是梦想。唯一的缺点是会混乱。
翼系(现以辅助为主,拿得出手的技能较少)
风之打击 威力80 PP15 提升自身魔攻。少数攻击后必定改变属性的技能,而且变化特别多。基本上第N次用,造成的伤害会是第一次用时的N倍
机械系(攻击不是机械系特色)
铁头功 威力80 PP15 一定几率令对方恐惧。
光栅炮 威力80 PP10 一定几率降低对方魔抗等级。都还过得去。
普通系(不克制其他系,技能太多了):
麻醉压制 威力85 PP15 一定几率令对方麻醉
三角之力 威力80 PP10 一定几率令对方烧伤、麻醉或冰冻。附带效果非常神奇。
榨取 威力150 PP5 对方HP越高,伤害越大。只适合前面几回合用,对方HP少了越用越弱。
切裂之刀 威力75 PP20 提高暴击率,普通系技能更需要暴击。
疯狂攻击 威力90 PP20 连续攻击对方,结束后自身混乱。群P还是别用了。
怒之门牙 PP15 令对方HP减低1/2,对方最少余下1HP.
垂死反击 PP15 HP越低,伤害越大。满血时伤害为20,1血时为200.
灵魂链接 PP20 自身与对方现有HP相加再÷2,返还给双方。
全力撞击 PP5 令对方现在HP降至和自身相同,HP比对方高无效。对付高血宠。
石系(高伤害全会MISS= =只能找到下面这个)
宝石之力 威力70 PP20 给对手一定伤害。
土系
大地祈福 威力90 PP15 一定几率降低对方魔抗,土系双子星之一,为魔攻。
车裂 威力100 PP10 给对手巨大伤害 必中无后遗症技能中的威力最高,注意是物攻哦
格斗系(怪还比较少,技能也就比较少)
回光返照 PP15 自身HP越低,伤害越大。同普通系垂死反击。
狂暴 威力80 PP10 提高自己暴击率。
虫系(看似弱小的虫系,拥有最高威力的技能--螺旋打击= =不是螺旋击打)
信号之光 威力75 PP15 一定几率让对方混乱。魔攻里唯一拿得出手的。
攻击雷电 威力90 PP15 提高暴击率。提高暴击率。高威力附带高暴击效果,强悍的技能。
螺旋打击 威力70 PP20 一回合内攻击对手2~5次。最低140最高350的威力,就算是攻击很低的格兰都能打出很高的伤害,不愧为神技。
十字斩 威力80 PP15 给予对手强大伤害。
另外提下强制命中技能:
普通系:垂死反击、冲击死光、星之雨(威力60)。
幽灵系:暗影拳 威力60
恶魔系:暗算 威力60
机械系:磁铁之力 威力60
草系:魔鬼之叶 威力60
虽然有点老。但是非常非常的实用。复制者,死 !
除了暗算其他都有几率不命中,真的。
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必中技能:垂死反击(普通系)、暗算(恶魔系)、魔鬼之叶(草系)、星之雨(普通系)、龙之爪牙(龙系)
命中率高的:回光返照(武系,命中率约为98%)、火焰喷发(火系)、速度打击(普通系)、撕咬(恶魔系)、泡沫力量(水系)以上4个技能命中率约为95%。
命中率高的:回光返照(武系,命中率约为98%)、火焰喷发(火系)、速度打击(普通系)、撕咬(恶魔系)、泡沫力量(水系)以上4个技能命中率约为95%。
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