无主之地2刺客刀在哪捡
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获取方法:DLC4”小蒂娜的龙堡“中的“小吵闹”任务获得。
游戏中的枪械类型分为突击步枪,火箭筒,手枪,霰弹枪,冲锋枪,狙击步枪。每类枪械使用相应种类弹药,不同种类枪械弹药不通用,各厂商武器特性不同。
游戏中的特殊装备分四大类,即护盾、手雷模组、职业模组、圣物。
近战系的主要技能全部都在右系,其中非常重要的有Killing Bl0w,Backstab,Excute和Many Must Fall这四个技能。
Killing Bl0w:对低血量敌人造成额外伤害,每级提高100%的伤害。
Backstab:从背后攻击敌人时造成额外伤害,每级提高8%的伤害。
Excute:激活主动技能时,对敌人进行近战攻击会使得Zer0向敌人冲去,造成额外20%伤害。
Many Must Fall:当激活主动技能时,用近战击杀一个敌人可以重新释放一次技能并延长技能持续时间。
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近战刺客(蛋总)你看到的刀并不是一件装备,而是刺客蛋总的技能,叫 就地处决,在血屠系第三排中间的那个,技能效果当你按F使用技能,蛋总处于隐身状态时,瞄准星对准敌人按V(近战按钮)蛋总会向你瞄准的敌人冲刺,如果敌人离你很远,就不会出刀(你也仍旧处于隐身状态,所以可以连续按V接近敌人),当你与敌人的距离够近的时候按V,蛋总就会用刀将敌人处决(伤害极高,但未必能打死对手,受到近战伤害影响)所以近战蛋总需要注意以下几点。
技能主要围绕增加近战伤害的技能点,关键技能包括
血屠系第一排左边的那个致死打击尤为关键(效果时对血少的敌人打近战伤害时提升伤害,提升及其明显)所以问题就变成了如何让敌人进入低血量触发这个效果。
钢筋铁手,提升近战伤害,但是提升的太少了,属于可加可不加的范围。
冷酷无情(一定不能点的技能)近战的蛋总是绝对不能碰这个技能的,效果时杀敌恢复护盾,原因时所有的近战盾(提升近战伤害的盾)触发条件都是盾容为0,一旦你杀敌回盾了,就没法触发这个伤害了。
善变如水,射击后提升近战伤害,可加可不加,理由是,很多时候都是用上渣枪上渣,然后再开技能过去近战
就地处决,不用说了 关键核心技能,就是你问的那把刀,就是这个技能。
狠辣被刺,关键技能,但是这个技能有时候没法触发,理由是有些怪后背背着个喷火罐或者电罐,没法被刺。
血脉复苏,杀敌回血技能,不过1点足以。主要是回血太少,点一下用来触发称号(模组)技能加成,主要回血还得是看带刀醉酒(注意隐身状态扔雷不会显身,所以带刀醉酒不论是隐身扔雷还是用来刀敌人都能回血)
穿行如风,不用看了,近战蛋总全程都在移动,而且快速移动更加方便接近敌人
杀戮盛宴,必加技能,俗称 连屠。近战蛋总通常是开场先把场地上的各种罐子先打爆,免得进场以后无疑中引爆了把自己炸倒。然后利用上渣雷或者枪械给怪上渣。然后隐身进场,挨个处决(有了苦无之后,还可以夹杂苦无)。成功处决敌人,会使得蛋总再次进入隐身,并延长一小段剩余隐身时间。
狙击系列 一击爆头 杀手天成,穿身破甲
诡诈系 反戈一击,暗中突袭,死亡印记(苦无可以触发),后劲十足(苦无可以触发),活化细胞,以及最关键的苦无(注意,苦无暴炸会炸到自己)
蛋总技能一直被人诟病的地方就是这个连屠和就地处决,使得近战蛋总成型太过缓慢,又需要大量的装备进行支撑,这不是一个用来开荒的角色,是用来爽的角色,十分考验你游戏的基本功和对游戏内地图,怪分布的理解,和敌人攻击技能机制的了解处理。特点是极度的脆以及机智伤害的爽感,游走于生死之间。
装备,细剑(海盗DLC的一把任务奖励步枪,自身带刀,近战伤害+200%,没错要的就是后面这个200%近战伤害)
醉酒(小缇娜龙堡强袭DLC,任务物品,属性随机,每次上限属性不一样,嫌麻烦找人要一个带刀的或者自己修改器改一个)用来回血或者给敌人上渣,处决失败时,近战和敌人对砍也没问题。
近战盾,爱之重拳(任务奖励盾,超慢的回盾速度使得你长期可以触发近战伤害加层,缺点每次近战攻击触发新星伤害攻击周围,容易引爆周围的各种桶子,这个新星伤害,联机时有人说会伤害队友,这点不确定)
虫皮,大鲨虫之皮(要防电的,配合连锁闪电手雷使用)
手雷 连锁闪电,破盾手雷,也可以用来配合醉酒回血(效果自带回复手雷数量,等级与大鲨虫之皮相等,一击破盾,触发近战盾伤害加层,然后赶紧去处决敌人,缺点回盾有点快,一般破盾以后只够杀2-3个敌人)
魔法飞弹,或者蹦蹦兔,用来进场前上渣,也可以不用,
模组。传奇忍者,或者蓝色词尾代忍者的比如幽暗忍者。
圣物,建议代减少CD的,近战蛋总极度依赖技能。当然如果你若是用BUG也可以用加近战伤害的。
BUG枪,小伊维。利用卡BUG 使得蛋总杀敌后立刻回复技能CD。
技能主要围绕增加近战伤害的技能点,关键技能包括
血屠系第一排左边的那个致死打击尤为关键(效果时对血少的敌人打近战伤害时提升伤害,提升及其明显)所以问题就变成了如何让敌人进入低血量触发这个效果。
钢筋铁手,提升近战伤害,但是提升的太少了,属于可加可不加的范围。
冷酷无情(一定不能点的技能)近战的蛋总是绝对不能碰这个技能的,效果时杀敌恢复护盾,原因时所有的近战盾(提升近战伤害的盾)触发条件都是盾容为0,一旦你杀敌回盾了,就没法触发这个伤害了。
善变如水,射击后提升近战伤害,可加可不加,理由是,很多时候都是用上渣枪上渣,然后再开技能过去近战
就地处决,不用说了 关键核心技能,就是你问的那把刀,就是这个技能。
狠辣被刺,关键技能,但是这个技能有时候没法触发,理由是有些怪后背背着个喷火罐或者电罐,没法被刺。
血脉复苏,杀敌回血技能,不过1点足以。主要是回血太少,点一下用来触发称号(模组)技能加成,主要回血还得是看带刀醉酒(注意隐身状态扔雷不会显身,所以带刀醉酒不论是隐身扔雷还是用来刀敌人都能回血)
穿行如风,不用看了,近战蛋总全程都在移动,而且快速移动更加方便接近敌人
杀戮盛宴,必加技能,俗称 连屠。近战蛋总通常是开场先把场地上的各种罐子先打爆,免得进场以后无疑中引爆了把自己炸倒。然后利用上渣雷或者枪械给怪上渣。然后隐身进场,挨个处决(有了苦无之后,还可以夹杂苦无)。成功处决敌人,会使得蛋总再次进入隐身,并延长一小段剩余隐身时间。
狙击系列 一击爆头 杀手天成,穿身破甲
诡诈系 反戈一击,暗中突袭,死亡印记(苦无可以触发),后劲十足(苦无可以触发),活化细胞,以及最关键的苦无(注意,苦无暴炸会炸到自己)
蛋总技能一直被人诟病的地方就是这个连屠和就地处决,使得近战蛋总成型太过缓慢,又需要大量的装备进行支撑,这不是一个用来开荒的角色,是用来爽的角色,十分考验你游戏的基本功和对游戏内地图,怪分布的理解,和敌人攻击技能机制的了解处理。特点是极度的脆以及机智伤害的爽感,游走于生死之间。
装备,细剑(海盗DLC的一把任务奖励步枪,自身带刀,近战伤害+200%,没错要的就是后面这个200%近战伤害)
醉酒(小缇娜龙堡强袭DLC,任务物品,属性随机,每次上限属性不一样,嫌麻烦找人要一个带刀的或者自己修改器改一个)用来回血或者给敌人上渣,处决失败时,近战和敌人对砍也没问题。
近战盾,爱之重拳(任务奖励盾,超慢的回盾速度使得你长期可以触发近战伤害加层,缺点每次近战攻击触发新星伤害攻击周围,容易引爆周围的各种桶子,这个新星伤害,联机时有人说会伤害队友,这点不确定)
虫皮,大鲨虫之皮(要防电的,配合连锁闪电手雷使用)
手雷 连锁闪电,破盾手雷,也可以用来配合醉酒回血(效果自带回复手雷数量,等级与大鲨虫之皮相等,一击破盾,触发近战盾伤害加层,然后赶紧去处决敌人,缺点回盾有点快,一般破盾以后只够杀2-3个敌人)
魔法飞弹,或者蹦蹦兔,用来进场前上渣,也可以不用,
模组。传奇忍者,或者蓝色词尾代忍者的比如幽暗忍者。
圣物,建议代减少CD的,近战蛋总极度依赖技能。当然如果你若是用BUG也可以用加近战伤害的。
BUG枪,小伊维。利用卡BUG 使得蛋总杀敌后立刻回复技能CD。
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