游戏建模和动漫建模哪个简单
2个回答
2022-07-12 · 百度认证:江苏赞奇科技股份有限公司
关注
展开全部
一、技术不同
1、做动画建模:做动画建模使用的模型大多数是精模,面数很多。需要的技术主要是制作精模,还有材质,有的也需要展UV。
2、做游戏建模:做游戏建模需要简模,模型面数少,纹理都用各种贴图来表现,所以做游戏模型需要的技术是制作简模和画贴图,还有展UV这3样技术。
二、模型面数不同
1、做动画建模:做动画建模的模型面数很多,一个人物一般会超过10000个面,整个场景多的可以达到数千万个面。
2、做游戏建模:做游戏建模模型面数少,这是因为游戏使用的是即时渲染,即每秒钟需要渲染30张以上的图片,游戏才不会卡,如果面太多,渲染速度就很慢,游戏就会卡了。
三、渲染模式不同
1、做动画建模:做动画建模往往是使用渲染平台,既几十台甚至几百天电脑一起联机渲染。
2、做游戏建模:做游戏建模一般是单机渲染,利用事先渲染好的模型二次重构制作。做动画建模和做游戏建模的区别为:技术不同、模型面数不同、渲染模式不同。
1、做动画建模:做动画建模使用的模型大多数是精模,面数很多。需要的技术主要是制作精模,还有材质,有的也需要展UV。
2、做游戏建模:做游戏建模需要简模,模型面数少,纹理都用各种贴图来表现,所以做游戏模型需要的技术是制作简模和画贴图,还有展UV这3样技术。
二、模型面数不同
1、做动画建模:做动画建模的模型面数很多,一个人物一般会超过10000个面,整个场景多的可以达到数千万个面。
2、做游戏建模:做游戏建模模型面数少,这是因为游戏使用的是即时渲染,即每秒钟需要渲染30张以上的图片,游戏才不会卡,如果面太多,渲染速度就很慢,游戏就会卡了。
三、渲染模式不同
1、做动画建模:做动画建模往往是使用渲染平台,既几十台甚至几百天电脑一起联机渲染。
2、做游戏建模:做游戏建模一般是单机渲染,利用事先渲染好的模型二次重构制作。做动画建模和做游戏建模的区别为:技术不同、模型面数不同、渲染模式不同。
展开全部
还是要看做什么
游戏建模一般是用3DS max,而动漫一般是maya
游戏由于对机器性能有要求,有些游戏要求的是对模型和材质进行实时演算,所以对模型面数有要求。必要的时候像前几年开始流行现在已经成熟的法线贴图就是要求你要对一个游戏模型做一个低面数的低模和一个高面数的高模,来进行法线贴图材质制作。
动画一般要求不高,但还是要看对这个动画的精细度的要求。你有功夫的时候可以看看国产的《秦时明月》和日本的《苹果核战记电影版》,就能看出来因为目的和投入资金的不同,所产生效果完全不同。尤其看脸部的轮廓起伏,你就了解了。
游戏建模一般是用3DS max,而动漫一般是maya
游戏由于对机器性能有要求,有些游戏要求的是对模型和材质进行实时演算,所以对模型面数有要求。必要的时候像前几年开始流行现在已经成熟的法线贴图就是要求你要对一个游戏模型做一个低面数的低模和一个高面数的高模,来进行法线贴图材质制作。
动画一般要求不高,但还是要看对这个动画的精细度的要求。你有功夫的时候可以看看国产的《秦时明月》和日本的《苹果核战记电影版》,就能看出来因为目的和投入资金的不同,所产生效果完全不同。尤其看脸部的轮廓起伏,你就了解了。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询