Wpf中,怎样获取Canva中指定区域上有哪些控件?
问题描述:一个Canvas上有很多的控件(如TextBox,TextBlock,Button等),有个名为tb1的TextBlock,怎样获取与tb1有重叠部分的所有其他...
问题描述:一个Canvas上有很多的控件(如TextBox,TextBlock,Button等),有个名为tb1的TextBlock,怎样获取与tb1有重叠部分的所有其他控件?
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遍历,用VisualTreeHelper取控件的Rect
跟tb1的Rect做Intersect
如果得到的不是Empty就是相交
跟tb1的Rect做Intersect
如果得到的不是Empty就是相交
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不知道有没有更好点的办法。
下面是个比较麻烦的法子:
遍历Canvas.Children中所有的控件,用Canvas.GetTop()之类的方法取出坐标,然后判断坐标点是否在区域中。如果符合要求,就添加到一个临时的结果列表中。
下面是个比较麻烦的法子:
遍历Canvas.Children中所有的控件,用Canvas.GetTop()之类的方法取出坐标,然后判断坐标点是否在区域中。如果符合要求,就添加到一个临时的结果列表中。
追问
谢谢你的回答。
现在问题变成了已知两个矩形区域(顶点坐标已知),判断是否有重叠区域。
但是两个矩形有重叠区域 并不等价于“一个矩形存在一个顶点在另一个矩形区域”,如果两个矩形成“十字形”交叉重叠,这个貌似不太好判断(如果去计算边是否交点,开销有点大)。
追答
除非Canvas中的控件实在太多(成百上千个),否则我觉得对于能跑动WPF的机器来说,这点开销还是可以接受的。
RayNCC 说的这个办法(rect.Intersect(),用于查找当前矩形和指定矩形的将领)应该是最合适的,建议将RayNCC 这个采纳为最佳答案。
——话说我还真没想过使用Rect类的现成方法。惭愧惭愧。今儿又学了一招。
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