3.35冰邪DK输出问题
双病--湮灭-血打x2(2血变2死,到这里所有符文进入冷却)-活力分流(启动一个血符文并转化成死亡)-破铜烂铁(消耗死亡(冰霜)符文,但是因为分流的buff存在还以死亡符...
双病--湮灭-血打x2(2血变2死,到这里所有符文进入冷却)
-活力分流(启动一个血符文并转化成死亡)
-破铜烂铁(消耗死亡(冰霜)符文,但是因为分流的buff存在还以死亡符文状态进行冷却)
-强力符文武器(启动所有符文,2死2冰2邪)
-湮灭x3(全用掉)
-手动取消活力分流buff(宏就是/cancelaura 活力分流,取消会让一个死亡符文变血魄符文,不管你这个死符是怎么得到的,所以必须在下面的传染-血打之前取消)
-然后湮灭x2-传染-血打(得到冷却状态的2死2冰2邪,不取消分流让他自己没很可能就会变成1死1血这种尴尬场景了)
之后正常循环OK
冰就是这样,循环一乱DPS损失巨大,很久都扳不回来
怎么感觉这些技能接不起来???有没有人能详细解说下? 展开
-活力分流(启动一个血符文并转化成死亡)
-破铜烂铁(消耗死亡(冰霜)符文,但是因为分流的buff存在还以死亡符文状态进行冷却)
-强力符文武器(启动所有符文,2死2冰2邪)
-湮灭x3(全用掉)
-手动取消活力分流buff(宏就是/cancelaura 活力分流,取消会让一个死亡符文变血魄符文,不管你这个死符是怎么得到的,所以必须在下面的传染-血打之前取消)
-然后湮灭x2-传染-血打(得到冷却状态的2死2冰2邪,不取消分流让他自己没很可能就会变成1死1血这种尴尬场景了)
之后正常循环OK
冰就是这样,循环一乱DPS损失巨大,很久都扳不回来
怎么感觉这些技能接不起来???有没有人能详细解说下? 展开
1个回答
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冰邪的循环是5湮灭1传染1血打,你这起手基本正常,但是要做些改动。
建议起手把2血打换成1血1传染,以保证起手的技能能在疾病时间内打出。
手动取消活力分流buff后接3冰打(宏就是/cancelaura 活力分流,取消会让一个死亡符文变血魄符文,不管你这个死符是怎么得到的,所以必须在下面的传染-血打之前取消)这里只能取消你活力分流转过来的死亡符文,之后说的都是正确的。
你技能连不起来的原国是起手2个血打,在起手的双病内很难打出后面的2血打 一个铜转 5湮灭和3冰打1传染1血打,所以建议把2血打换成一血一传染。
如果循环乱掉这样来打:
起手 双病 血打 传染 进入循环3+2湮灭 1传染1血打
这样重新起手少打一湮灭,但能最快速的让你进入正常的5湮灭循环中去。
建议起手把2血打换成1血1传染,以保证起手的技能能在疾病时间内打出。
手动取消活力分流buff后接3冰打(宏就是/cancelaura 活力分流,取消会让一个死亡符文变血魄符文,不管你这个死符是怎么得到的,所以必须在下面的传染-血打之前取消)这里只能取消你活力分流转过来的死亡符文,之后说的都是正确的。
你技能连不起来的原国是起手2个血打,在起手的双病内很难打出后面的2血打 一个铜转 5湮灭和3冰打1传染1血打,所以建议把2血打换成一血一传染。
如果循环乱掉这样来打:
起手 双病 血打 传染 进入循环3+2湮灭 1传染1血打
这样重新起手少打一湮灭,但能最快速的让你进入正常的5湮灭循环中去。
追问
能不能麻烦在问下
起手 双病 血打 传染 进入循环3+2湮灭 1传染1血打
这样重新起手少打一湮灭,但能最快速的让你进入正常的5湮灭循环中去。
循环3+2这里有点问题用了
-活力分流-破铜烂铁-强力符文武器-湮灭x3后技能都CD在用什么技能过渡打另外二个
湮灭 我现在就一直卡在这
追答
“活力分流-破铜烂铁-强力符文武器-湮灭x3后技能都CD在用什么技能过渡打另外二个
湮灭 我现在就一直卡在这”
3湮灭之后是接3冰打,再接二湮灭 一传染一血打。
在没有插入铜墙铁壁的情况下是这样的循环是:
2湮灭1冰打1湮灭 2冰打 2湮灭 传染 血打 1冰打。
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