星际争霸中最强的是哪个?有什么依据?
尤其是星际帝国2中,全部故事情节的情节被分成两个主线任务,一是凯瑞甘、吉姆雷诺和蒙斯克中间的憎恨,另一条便是人族为了更好地解救全部宇宙空间抵抗埃蒙的小故事。第一条主线任务实际上三方的水准整体实力都类似,而人族基本上没参加。而第二个主线任务因为埃蒙的能力过度强劲,因而人族一直是处在被完爆的水平,因此就给游戏玩家一种体会人族如何那么弱呀。但是大家细心去想一想人族所做的事儿和神族虫族压根并不是在一个层次上的,
神族虫族所担心的就是一些较为低等的内讧,因而游戏玩家们针对星际帝国2前两个故事情节的评论并非很高。而人族所做的事儿是在做解救全世界的工作,假如用蝙蝠侠中的对白便是“工作能力越大,责任越大”。因此在虚空之遗才令小伙伴们们感受到星际帝国2中诗史一样的故事情节,前两个资料篇我认为只有称其为一部外太空狗血剧,格局太小。打T先手四龙骑过弯抑制更新有效射程后代族压根不出,分矿一开OB一出龙骑堵着神族大门口,
神族敢推动重型坦克形变的情况下龙骑上去平A一波都能赚许多一般用经济发展抑制P会比T多2分矿的军力怼~后边航空母舰出六只袭击搔扰神族非常容易被分裂~打Z就更简单了农户探察把Z分矿扔个钻石堵分矿,自身家中两防空炮先手开分矿,堵不上也不在乎,快速补四X防狗,防空炮起手优点益处是提早更新进攻,那样人族杀狗和唾液可以少A一下,此外开场一定要探察,Z出不来地刺一攻后XX带上一堆龙骑立即冲,XX四只就可以了,
龙骑要回过弯,军力斗嘴完后生产制造的兵XX为主导援助立即杀虫~人族较大优点便是要在进攻比虫多一级的情形下打是较好的~中后期可以航空母舰带X子或是龙骑配电设备兵~航空母舰飞机场一出搔扰唾液路面兵就全是肉环靶送了~打大神一点玩巨龙的虫我很喜欢强盗先手两矿流~出5-6强盗打过巨龙还能去搔扰她们君主~这时小虫子毫无疑问补空防出入口水~强盗学影响雾带一波龙骑相互配合打非常容易整死小虫子~影响雾还能对防空炮用一个不小心又是偷一波君主~