MFC中关于对结构体的类型定义的小问题

在看MFC帮助文档时有时会看到下面这样的类型定义:typedefstruct{数据成员1;数据成员2;...}NAME,*pNAME;前面的都能懂,就是最后的一个,*pN... 在看MFC帮助文档时有时会看到下面这样的类型定义:
typedef struct {
数据成员1;
数据成员2;
...
} NAME,*pNAME;
前面的都能懂,就是最后的一个,*pNAME是表示什么意思,应该怎么用完全不明白,也想不通,如果是写成下面这个样子还能明白:
typedef struct NAME1{
数据成员1;
数据成员2;
...
} NAME2;
真的是涉及到指针什么问题都变复杂了,请高手简单的解释一下,非常感谢!
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 我来答
L_o_o_n_i_e
2011-04-07 · TA获得超过4.2万个赞
知道大有可为答主
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等于 2 句:
typedef struct {
数据成员1;
数据成员2;
...
} NAME; // 把结构看成 类型 NAME

NAME *pNAME; // 声明一个结构指针 *pNAME
追问
谢谢你的回答,可是为什么我下面这样写的话,倒数第二名会报错呢?
#include
using namespace std;

typedef struct {
void disp()
{
cout disp();
return 0;
}
关键是pA这个指针该如何使用呢?我的编译器是VS2008
追答
噢,前面说错了。
typedef struct abc {
void disp(){cout
using namespace std;
typedef struct {
void disp() { cout disp();
b->disp();
c->disp();
return 0;
}
光点科技
2023-08-15 广告
通常情况下,我们会按照结构模型把系统产生的数据分为三种类型:结构化数据、半结构化数据和非结构化数据。结构化数据,即行数据,是存储在数据库里,可以用二维表结构来逻辑表达实现的数据。最常见的就是数字数据和文本数据,它们可以某种标准格式存在于文件... 点击进入详情页
本回答由光点科技提供
一剑出血
高粉答主

2011-04-07 · 醉心答题,欢迎关注
知道大有可为答主
回答量:5.7万
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帮助的人:1.7亿
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不管数据结构有多么复杂,指针就是指针,其内容是某个对象的地址。
所以无论如何千变万化,指针就是套在牛魔王鼻子上的绳子而已……
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