动漫和动画的区别是什么?
具体区别如下几点:
1、从定义来说。动画,是指动画影片,它属于电影的范畴之内。但较之电影,动画有它独特的优点,它不受实物的限制,造型可以极度夸张,比电影更富有表现力。
随着传播媒体的发展,动画的运用领域更加宽泛,不光是动画影片和系列片本身,从游戏制作、广告、建筑、教育到医学,可以说动画无处不在。
而动漫则是属于CG行业部分。主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。
2、从就业方面来说。动画设计和动漫行业目前来看都具有很好的前景,网络游戏、动漫动画制作、广告策划制作等都需要相关方面的人才,就业方向比较广泛,行业工作薪水也不低。
可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
比如可选择职业:动漫设计师;3D动画设计师;网站设计制作;Flas师;原画设定师
3、从概念方面来说。提及动漫,相信所有人想到的都是日本作品,但实际现在我们所说的日本“动漫”是绝大多数是杂志漫画的音像化制作品,从这种意义上来说,与日本动漫为接近的是“漫画”。
而在中国大陆地区,有许多人将”动漫“的概念与“动画“的概念混为一谈,认为动漫就是动画,这其实是一种错误的观点。
“动漫”一词由于词性的模糊和词语本身具有的双重属性,会使人产生不同的误解,进而产生各种各样的分歧,所以在具体的作品的使用中应使用“漫画”和“动画”加以区别。
动漫(Animation &
Comic)这一词的概念,可考的早出处为1993年创办的动漫出版同业协进会于1998年11月创刊的动漫资讯类月刊《动漫时代》。
再后来经由《漫友》杂志传开,因概括性强在中国大陆地区的使用开始普及起来。意为动画和漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,并非专业术语。
也就是说,动漫是动画和漫画的总称,而动画则不是。
动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。
早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。动画是一门年青的艺术,它是唯一有确定诞生日期的一门艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。
动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。
“漫画”是日本最流行、最独特的文化。这种文化不仅适用于儿童、青少年、学生,而且所有年龄段的人都对各类漫画着迷。这意味着现在所说的日本“动画”是大多数杂志漫画的视听作品。从这个意义上说,最接近日本动画的是“漫画”。换句话说,动漫是动画和漫画书的总称,而动画不是。
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国内非常不同。只有动画,没有漫画。如果只是在谈论漫画,国内也有动画。事实上,其中一些可以添加到动画系列,即国漫。虽然国漫不如日漫,但看到它当然是一步步成长起来的。
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这就是动画和动漫的区别,为什么很多人不承认到中国动画属于动漫?就好比吃惯了山珍海味,看不起馒头咸菜。他们只是将中国动画分配给动画。动画是小时候看过的儿童动画,比如《喜羊羊与灰太狼》这类子供向。现在你已经长大了,你还会对看儿童动画感兴趣吗?
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当然,很多日本动漫都是子供向,现在它们在中国很受欢迎,比如《数码宝贝》。原因是中国在这个行业起步比日本晚。当然,相信中国在这个行业迟早会取得成就。