DNF中法驱如何加点
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既然主要是法驱,自然恶魔之手是要满的,近身高伤害。加1,等于不加。
落风锤只要是驱魔,必满,大范围攻击技能。
脉轮:烈焰是物驱的加攻击buff,主法,要的是魔功,虽然物攻高也不错,但前提是代价大,作用小,尤其SP不够。
压制,玄武也是所有驱魔必满的技能。满压制,基本让敌人动弹不得。狗等级高了,削减的敌方防御力是很BT的,等于变相的加高你的攻击力,理论上还能利用CD时间变短,而出现多条狗登场。
白虎也是法驱的主要输出技能,有多高堆多高。
缓慢愈合加1等于不加,浪费。天使祝福加5,个人认为效果一般,也没加的必要。假如你还想PK的话,剩下的SP全加到不屈上(至少+9)
魔法暴击的两个被动技能,实际上除非你穿暴击装,否则也没加的必要,因为驱魔不像元素(背击,破招的发生概率几乎达到50%),很少出现各类暴击。花大代价,拼RP,得不偿失。
总之驱魔中法驱的技能基本集中在30级以前的技能上,伤害很可观。但论大招,基本全部是物驱的技能。但物驱的总体伤害不如法驱。而PK各有千秋(因为主要输出技能不同)。当然物驱的防御高,属于能硬抗的主,法驱就脆多了。
落风锤只要是驱魔,必满,大范围攻击技能。
脉轮:烈焰是物驱的加攻击buff,主法,要的是魔功,虽然物攻高也不错,但前提是代价大,作用小,尤其SP不够。
压制,玄武也是所有驱魔必满的技能。满压制,基本让敌人动弹不得。狗等级高了,削减的敌方防御力是很BT的,等于变相的加高你的攻击力,理论上还能利用CD时间变短,而出现多条狗登场。
白虎也是法驱的主要输出技能,有多高堆多高。
缓慢愈合加1等于不加,浪费。天使祝福加5,个人认为效果一般,也没加的必要。假如你还想PK的话,剩下的SP全加到不屈上(至少+9)
魔法暴击的两个被动技能,实际上除非你穿暴击装,否则也没加的必要,因为驱魔不像元素(背击,破招的发生概率几乎达到50%),很少出现各类暴击。花大代价,拼RP,得不偿失。
总之驱魔中法驱的技能基本集中在30级以前的技能上,伤害很可观。但论大招,基本全部是物驱的技能。但物驱的总体伤害不如法驱。而PK各有千秋(因为主要输出技能不同)。当然物驱的防御高,属于能硬抗的主,法驱就脆多了。
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既然主要是法驱,自然恶魔之手是要满的,近身高伤害。加1,等于不加。
落风锤只要是驱魔,必满,大范围攻击技能。
脉轮:烈焰是物驱的加攻击buff,主法,要的是魔功,虽然物攻高也不错,但前提是代价大,作用小,尤其SP不够。
压制,玄武也是所有驱魔必满的技能。满压制,基本让敌人动弹不得。狗等级高了,削减的敌方防御力是很BT的,等于变相的加高你的攻击力,理论上还能利用CD时间变短,而出现多条狗登场。
白虎也是法驱的主要输出技能,有多高堆多高。
缓慢愈合加1等于不加,浪费。天使祝福加5,个人认为效果一般,也没加的必要。假如你还想PK的话,剩下的SP全加到不屈上(至少+9)
魔法暴击的两个被动技能,实际上除非你穿暴击装,否则也没加的必要,因为驱魔不像元素(背击,破招的发生概率几乎达到50%),很少出现各类暴击。花大代价,拼RP,得不偿失。
总之驱魔中法驱的技能基本集中在30级以前的技能上,伤害很可观。但论大招,基本全部是物驱的技能。但物驱的总体伤害不如法驱。而PK各有千秋(因为主要输出技能不同)。当然物驱的防御高,属于能硬抗的主,法驱就脆多了。
落风锤只要是驱魔,必满,大范围攻击技能。
脉轮:烈焰是物驱的加攻击buff,主法,要的是魔功,虽然物攻高也不错,但前提是代价大,作用小,尤其SP不够。
压制,玄武也是所有驱魔必满的技能。满压制,基本让敌人动弹不得。狗等级高了,削减的敌方防御力是很BT的,等于变相的加高你的攻击力,理论上还能利用CD时间变短,而出现多条狗登场。
白虎也是法驱的主要输出技能,有多高堆多高。
缓慢愈合加1等于不加,浪费。天使祝福加5,个人认为效果一般,也没加的必要。假如你还想PK的话,剩下的SP全加到不屈上(至少+9)
魔法暴击的两个被动技能,实际上除非你穿暴击装,否则也没加的必要,因为驱魔不像元素(背击,破招的发生概率几乎达到50%),很少出现各类暴击。花大代价,拼RP,得不偿失。
总之驱魔中法驱的技能基本集中在30级以前的技能上,伤害很可观。但论大招,基本全部是物驱的技能。但物驱的总体伤害不如法驱。而PK各有千秋(因为主要输出技能不同)。当然物驱的防御高,属于能硬抗的主,法驱就脆多了。
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