单片机电子琴C程序...
我想做一个基于单片机的电子琴...那个高手可以提供C程序呢...最好实现每按一下1个键对应的LED灯也亮起来......
我想做一个基于单片机的电子琴...那个高手可以提供C程序呢...
最好实现每按一下1个键对应的LED灯也亮起来... 展开
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2个回答
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100分也想收购这个程序啊~~ 你太猥琐了
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由于平时不能发声,只有按键后才发声,我们用定时器的启动 TR0 作为声音输出开关。
在发现按键后,送入对应频率值,打开定时器,就发出了声音,延时一阵,再关闭定时器,
声音就停止了。
――――――――――――――――――――
#define uchar unsigned char //定义一下方便使用
#define uint unsigned int
#define ulong unsigned long
#include <reg52.h> //包括一个 52 标准内核的头文件
char code dx516[3] _at_ 0x003b;//这是为了仿真设置的
sbit BEEP=P1^7; //喇叭输出脚
sbit K1= P3^2;
sbit K2= P3^5;
sbit K3= P2^4;
sbit K4= P2^5;
uchar th0_f; //在中断中装载的 T0 的值高 8 位
uchar tl0_f; //在中断中装载的 T0 的值低 8 位
//T0 的值,及输出频率对照表
uchar code freq[36*2]={
0xA9,0xEF,//00220HZ ,1 //0
0x93,0xF0,//00233HZ ,1#
0x73,0xF1,//00247HZ ,2
0x49,0xF2,//00262HZ ,2#
0x07,0xF3,//00277HZ ,3
0xC8,0xF3,//00294HZ ,4
0x73,0xF4,//00311HZ ,4#
0x1E,0xF5,//00330HZ ,5
0xB6,0xF5,//00349HZ ,5#
0x4C,0xF6,//00370HZ ,6
0xD7,0xF6,//00392HZ ,6#
0x5A,0xF7,//00415HZ ,7
0xD8,0xF7,//00440HZ 1 //12
0x4D,0xF8,//00466HZ 1# //13
0xBD,0xF8,//00494HZ 2 //14
0x24,0xF9,//00523HZ 2# //15
0x87,0xF9,//00554HZ 3 //16
0xE4,0xF9,//00587HZ 4 //17
0x3D,0xFA,//00622HZ 4# //18
0x90,0xFA,//00659HZ 5 //19
0xDE,0xFA,//00698HZ 5# //20
0x29,0xFB,//00740HZ 6 //21
0x6F,0xFB,//00784HZ 6# //22
0xB1,0xFB,//00831HZ 7 //23
0xEF,0xFB,//00880HZ `1
0x2A,0xFC,//00932HZ `1#
0x62,0xFC,//00988HZ `2
0x95,0xFC,//01046HZ `2#
0xC7,0xFC,//01109HZ `3
0xF6,0xFC,//01175HZ `4
0x22,0xFD,//01244HZ `4#
0x4B,0xFD,//01318HZ `5
0x73,0xFD,//01397HZ `5#
0x98,0xFD,//01480HZ `6
0xBB,0xFD,//01568HZ `6#
0xDC,0xFD,//01661HZ `7 //35
};
//定时中断 0,用于产生唱歌频率
timer0() interrupt 1
{
TL0=tl0_f;TH0=th0_f; //调入预定时值
BEEP=~BEEP; //取反音乐输出 IO
}
//按键控制音阶声音输出(电子琴)
void main(void) // 主程序
{
ulong n;
uchar code jie8[8]={12,14,16,17,19,21,23,24};//1234567`1 八个音符在频率表中的位置
TMOD = 0x01; //使用定时器 0 的 16 位工作模式
TR0 = 0;
ET0 = 1;
EA = 1;
while(1)
{
if(!K1)
{
tl0_f=freq[jie8[0]*2]; //置一个音符的值
th0_f=freq[jie8[0]*2+1];
TR0 = 1;
for(n=0;n<10000;n++); //延时
}
if(!K2)
{
tl0_f=freq[jie8[1]*2]; //置一个音符的值
th0_f=freq[jie8[1]*2+1];
TR0 = 1;
for(n=0;n<10000;n++); //延时
}
if(!K3)
{
tl0_f=freq[jie8[2]*2]; //置一个音符的值
th0_f=freq[jie8[2]*2+1];
TR0 = 1;
for(n=0;n<10000;n++); //延时
}
if(!K4)
{
tl0_f=freq[jie8[3]*2]; //置一个音符的值
th0_f=freq[jie8[3]*2+1];
TR0 = 1;
for(n=0;n<10000;n++); //延时
}
TR0 = 0;
}
}
―――――――――――――――――――――
请仔细研读程序,编译,运行看结果。
可以看到,按 K1,就发出 1 的音符,按 K2,就发出 2 的音符,按 K3,就发出 3 的音符,
按 K4,就发出 4 的音符。如果键很多,就可以演奏音乐了!
只有4个按键控制 键增加也是比较容易的,
有问题可以联系:zjs-915@163.com
在发现按键后,送入对应频率值,打开定时器,就发出了声音,延时一阵,再关闭定时器,
声音就停止了。
――――――――――――――――――――
#define uchar unsigned char //定义一下方便使用
#define uint unsigned int
#define ulong unsigned long
#include <reg52.h> //包括一个 52 标准内核的头文件
char code dx516[3] _at_ 0x003b;//这是为了仿真设置的
sbit BEEP=P1^7; //喇叭输出脚
sbit K1= P3^2;
sbit K2= P3^5;
sbit K3= P2^4;
sbit K4= P2^5;
uchar th0_f; //在中断中装载的 T0 的值高 8 位
uchar tl0_f; //在中断中装载的 T0 的值低 8 位
//T0 的值,及输出频率对照表
uchar code freq[36*2]={
0xA9,0xEF,//00220HZ ,1 //0
0x93,0xF0,//00233HZ ,1#
0x73,0xF1,//00247HZ ,2
0x49,0xF2,//00262HZ ,2#
0x07,0xF3,//00277HZ ,3
0xC8,0xF3,//00294HZ ,4
0x73,0xF4,//00311HZ ,4#
0x1E,0xF5,//00330HZ ,5
0xB6,0xF5,//00349HZ ,5#
0x4C,0xF6,//00370HZ ,6
0xD7,0xF6,//00392HZ ,6#
0x5A,0xF7,//00415HZ ,7
0xD8,0xF7,//00440HZ 1 //12
0x4D,0xF8,//00466HZ 1# //13
0xBD,0xF8,//00494HZ 2 //14
0x24,0xF9,//00523HZ 2# //15
0x87,0xF9,//00554HZ 3 //16
0xE4,0xF9,//00587HZ 4 //17
0x3D,0xFA,//00622HZ 4# //18
0x90,0xFA,//00659HZ 5 //19
0xDE,0xFA,//00698HZ 5# //20
0x29,0xFB,//00740HZ 6 //21
0x6F,0xFB,//00784HZ 6# //22
0xB1,0xFB,//00831HZ 7 //23
0xEF,0xFB,//00880HZ `1
0x2A,0xFC,//00932HZ `1#
0x62,0xFC,//00988HZ `2
0x95,0xFC,//01046HZ `2#
0xC7,0xFC,//01109HZ `3
0xF6,0xFC,//01175HZ `4
0x22,0xFD,//01244HZ `4#
0x4B,0xFD,//01318HZ `5
0x73,0xFD,//01397HZ `5#
0x98,0xFD,//01480HZ `6
0xBB,0xFD,//01568HZ `6#
0xDC,0xFD,//01661HZ `7 //35
};
//定时中断 0,用于产生唱歌频率
timer0() interrupt 1
{
TL0=tl0_f;TH0=th0_f; //调入预定时值
BEEP=~BEEP; //取反音乐输出 IO
}
//按键控制音阶声音输出(电子琴)
void main(void) // 主程序
{
ulong n;
uchar code jie8[8]={12,14,16,17,19,21,23,24};//1234567`1 八个音符在频率表中的位置
TMOD = 0x01; //使用定时器 0 的 16 位工作模式
TR0 = 0;
ET0 = 1;
EA = 1;
while(1)
{
if(!K1)
{
tl0_f=freq[jie8[0]*2]; //置一个音符的值
th0_f=freq[jie8[0]*2+1];
TR0 = 1;
for(n=0;n<10000;n++); //延时
}
if(!K2)
{
tl0_f=freq[jie8[1]*2]; //置一个音符的值
th0_f=freq[jie8[1]*2+1];
TR0 = 1;
for(n=0;n<10000;n++); //延时
}
if(!K3)
{
tl0_f=freq[jie8[2]*2]; //置一个音符的值
th0_f=freq[jie8[2]*2+1];
TR0 = 1;
for(n=0;n<10000;n++); //延时
}
if(!K4)
{
tl0_f=freq[jie8[3]*2]; //置一个音符的值
th0_f=freq[jie8[3]*2+1];
TR0 = 1;
for(n=0;n<10000;n++); //延时
}
TR0 = 0;
}
}
―――――――――――――――――――――
请仔细研读程序,编译,运行看结果。
可以看到,按 K1,就发出 1 的音符,按 K2,就发出 2 的音符,按 K3,就发出 3 的音符,
按 K4,就发出 4 的音符。如果键很多,就可以演奏音乐了!
只有4个按键控制 键增加也是比较容易的,
有问题可以联系:zjs-915@163.com
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