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我有个80的SM,从TBC开始玩的。以前玩过增强,现在是元素。想玩好一个职业要先了解它的优缺点,才能事半功倍。先说说增强SM的优缺点。
优点:作为一个锁甲职业,对于非满破的物理职业有一定的防御能力。
拥有嗜血的SM的爆发力是惊人的
妖术强大的控制能力
强悍的进攻性驱散
多种图腾组合下的控制,防御能力
天赋加成下不俗的抗击打能力
缺点:悲剧的反控制能力
一轮爆发后的虚弱期
腿太短
图腾的组合使用非常复杂
持续作战稍有不足
好了,了解了增强SM的优缺点,我们可以对比其他职业的优缺点,谈谈增强SM在PK是的作为了。
面对ZS,尤其是武器战,恐怖的杀戮机器。我们选择用萨满教义档掉大风车,用幽灵狼挡掉ZS的起手爆发,用地缚图腾加冰霜震击拉开距离。千万不要让他近身,即使你也是近战。一个强悍的武器战触发猝死,2个斩杀就能把你放倒。所以面对ZS,距离是关键。
面对FS,你有着天生的优势,进攻性驱散。驱散吧,尽情的驱散吧,让FS裸体和你打,没了盾的FS被你近身后非常脆弱。所以PKFS的关键也是距离,但是是你追他,不要让他风筝你。根基图腾挡下FS的控制技能,然后变狼冲上去砍吧。
面对DZ,SM注定要悲剧,一个手法意识都属上乘的DZ能让你从头晕倒尾,拆掉你的武器,让你无所作为,打断你的施法。对付DZ要么起手妖术秒之,要么磨死他,实在难打。
面对SS,战栗图腾和根基图腾能让你占尽优势,加上SS腿短的特性,增强SM还是容易打的。
面对LR,实在是无解了,笔者目前和LR的PK胜率为0。SM腿短的属性注定追不上LR的,风筝到死啊,到死啊。
面对MS,不管是JLM还是AM都是硬的一B,打也打不动,还被拼命烧蓝。常常是空蓝了也不见MS掉血,所以秒不掉就是悲剧。然而实际上,AM有消散,JLM有压制,秒掉他是很不现实的。(现在的MSPVP太凶了)
面对XD,增强SM可以说喜忧参半。XD的控制力不算太强,这是喜,XD的持久战太强悍,这是忧。秒不掉也只能磨了,看谁先失误。
面对QS我只能说抱歉了,自由行动祝福,无敌,战争艺术,翅膀,制裁,忏悔,SM没活路啊,没活路啊。
面对DK还好,DK也是腿短职业,拉开距离,打打停停,掌握战斗节奏,根基顶掉拉人或大便,你就赢了一半了。
能说的只有这些了,因为大部分是TBC的经验,现在可能不太适用了,但总算是一点经验。纯原创,望采纳。
优点:作为一个锁甲职业,对于非满破的物理职业有一定的防御能力。
拥有嗜血的SM的爆发力是惊人的
妖术强大的控制能力
强悍的进攻性驱散
多种图腾组合下的控制,防御能力
天赋加成下不俗的抗击打能力
缺点:悲剧的反控制能力
一轮爆发后的虚弱期
腿太短
图腾的组合使用非常复杂
持续作战稍有不足
好了,了解了增强SM的优缺点,我们可以对比其他职业的优缺点,谈谈增强SM在PK是的作为了。
面对ZS,尤其是武器战,恐怖的杀戮机器。我们选择用萨满教义档掉大风车,用幽灵狼挡掉ZS的起手爆发,用地缚图腾加冰霜震击拉开距离。千万不要让他近身,即使你也是近战。一个强悍的武器战触发猝死,2个斩杀就能把你放倒。所以面对ZS,距离是关键。
面对FS,你有着天生的优势,进攻性驱散。驱散吧,尽情的驱散吧,让FS裸体和你打,没了盾的FS被你近身后非常脆弱。所以PKFS的关键也是距离,但是是你追他,不要让他风筝你。根基图腾挡下FS的控制技能,然后变狼冲上去砍吧。
面对DZ,SM注定要悲剧,一个手法意识都属上乘的DZ能让你从头晕倒尾,拆掉你的武器,让你无所作为,打断你的施法。对付DZ要么起手妖术秒之,要么磨死他,实在难打。
面对SS,战栗图腾和根基图腾能让你占尽优势,加上SS腿短的特性,增强SM还是容易打的。
面对LR,实在是无解了,笔者目前和LR的PK胜率为0。SM腿短的属性注定追不上LR的,风筝到死啊,到死啊。
面对MS,不管是JLM还是AM都是硬的一B,打也打不动,还被拼命烧蓝。常常是空蓝了也不见MS掉血,所以秒不掉就是悲剧。然而实际上,AM有消散,JLM有压制,秒掉他是很不现实的。(现在的MSPVP太凶了)
面对XD,增强SM可以说喜忧参半。XD的控制力不算太强,这是喜,XD的持久战太强悍,这是忧。秒不掉也只能磨了,看谁先失误。
面对QS我只能说抱歉了,自由行动祝福,无敌,战争艺术,翅膀,制裁,忏悔,SM没活路啊,没活路啊。
面对DK还好,DK也是腿短职业,拉开距离,打打停停,掌握战斗节奏,根基顶掉拉人或大便,你就赢了一半了。
能说的只有这些了,因为大部分是TBC的经验,现在可能不太适用了,但总算是一点经验。纯原创,望采纳。
追问
增强SM拉开距离打?岂不是也打不动人家阿?
追答
拉开距离不是一味逃跑,要善于利用SM的各种控制性技能,地缚TT,根基TT,妖术,以及漩涡武器触发后,烈焰震击+风暴打击+熔岩猛击+熔岩爆裂+顺发闪电链的惊人的爆发力,增强SM就是在等这个时机,让敌人承受元素的愤怒吧。(增强SM使用的愿望是元素之力,题外话)在这个时机之前,还是和猛男们拉开距离吧。
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这么说吧 现在国服或者台服的增强萨满 PVP的话 首先要手快 各种TT及时补充
法师 驱散 冰震击(天赋可以冰冻5s)变狼 打 地缚TT 驱散自己的减速 给fs减速
其实对所有职业都差不多这个打法 记得要用妖术 这是一个强大的技能 但是 显然面对犀利的防战 小心对方的反射法术
至于yy 我想说那个技能只适合战场 队伍暴风城外的那些PK 10min的CD让这个技能一般是不用的
还有 增强的控制要比元素好很多 因为你可以唤狼 双狼有眩晕技能 还有加速技能
再者 我从不认为萨满十个腿短的职业 瞬发变狼免疫所有减速效果,半血了以后可以开个萨满之怒 增加你的存活时间
增强萨满的自奶小效果显然没有元素好 所以就要及时开萨满之怒
法师 驱散 冰震击(天赋可以冰冻5s)变狼 打 地缚TT 驱散自己的减速 给fs减速
其实对所有职业都差不多这个打法 记得要用妖术 这是一个强大的技能 但是 显然面对犀利的防战 小心对方的反射法术
至于yy 我想说那个技能只适合战场 队伍暴风城外的那些PK 10min的CD让这个技能一般是不用的
还有 增强的控制要比元素好很多 因为你可以唤狼 双狼有眩晕技能 还有加速技能
再者 我从不认为萨满十个腿短的职业 瞬发变狼免疫所有减速效果,半血了以后可以开个萨满之怒 增加你的存活时间
增强萨满的自奶小效果显然没有元素好 所以就要及时开萨满之怒
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呵呵··同上···多去战场PK刷分弄衣服就好了··PK没笔战场的衣服更合适的了··点大众就可以··人家什么加你就怎么加·没什么发的必要 ·还是多去战场··技能用快捷练熟练了比什么都强。。。
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萨满还pk 愚人节过去好久了
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卖魔兽点卡…
追问
你买点卡别发我这阿
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