魔兽世界牧师天赋加点
要两套,一个牧师(打架的),一个牧师(加血的)谢谢了,就告诉我哪个加多少就行了好的再加60分打架的牧师要能带小号单刷的...
要两套,一个牧师(打架的),一个牧师(加血的)谢谢了,就告诉我哪个加多少就行了
好的再加60分
打架的牧师要能带小号单刷的 展开
好的再加60分
打架的牧师要能带小号单刷的 展开
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打架 PVP(战场竞技场) 戒律 暗牧
加血 PVE (下副本)神牧 戒律
PVE:
【神牧】
现在的神圣天赋臃肿的可怕,不同手法的人可以有不同的加点方法,
这一套天赋中对于绝望祷言/灵感/神圣之怒和法术屏障/神圣眷顾等天赋的取舍都可以根据自己习惯的手法调整。
[http://wow.178.com/tf/#bVhbhZfvzcbMqih0ek:fm]
神圣牧师手法基本上可以分为暴击快速流或者恢复流:
1. 恢复流
环和愈合出涌动后丢快速,其余时间丢恢复,团队掉血厉害就治疗祷言。好处是技能基本都是瞬发,过量治疗少,在需要跑位的战斗中使用非常方便;
缺点是爆发力稍弱,恢复耗蓝稍多,在很多情况下恢复给人不安全的感觉,成熟团队的恢复很容易被顶成过量(虽然过量的恢复是不会跳的)。
2. 快速流
环和愈合外的时间用快速打地鼠,团队掉血就用叠了好运的治疗祷言。好处是随时有好运,爆发力、救急能力强;
缺点是快速与祷言都需要读条,跑位不够灵活,对急速有较高要求,治疗祷言耗蓝稍多。
严格来讲,技能是死的,人是活的,并不推荐拘泥于这两种手法按着恢复猛刷或者按着快速猛刷,两种手法对应的是不同种类的boss战,
引用某大师一句话:大掉读快速,小损扔恢复,自己若掉血,速将联结读.好运求长存,愈合讲预判,AE上祷言,有效靠环牧.
刷T读强效,那是高级活,预判虽重要,预防更高端,愈合盾恢复,最后再预读.
第一种:
13 48
放弃强效;恢复也不全面强化
[ http://wow.178.com/tf/#bVcbhZfEzMbMqihMckc:mfZ0zM ]
放弃强效;恢复也不全面强化,只点个质变的1点。之所以说是质变的1点,因为点了之后恢复可以触发圣光涌动,圣光涌动也能叠好运
我觉得神牧要选择强化哪个,恢复?治疗祷言?强效?
至于身心合一,其实这个版本可以不点,不过个人喜欢移动性,觉得游戏最重要的属性就是移动性。。不过这2点不点的话也不知丢去哪,大概也就强化恢复那里
另外可以把2点全心全意放到治疗增益
第二种:
13 48
强化恢复和群疗,放弃GH
[ http://wow.178.com/tf/#bVcbhZfEzMbMqih0cuc:mfZ0zM ]
第三种:
13 48
[ http://wow.178.com/tf/#bVcbhZrxt0fMqih0Izc:mfZ0zM ]
点了关于强效的,兼顾群补和GH。
也可以把第一层的2点恢复放到灵感。
还可以把3点的治疗增益放1点到恢复增益上(那样的恢复可以触发圣光涌动)
PVP:
【暗牧】
第一种:深暗影
5 0 56
[http://wow.178.com/tf/#bVZZGxffRrkcfqfkVo:IiqzV0]
抗驱散的是真加不出来了。暗影亲和那个15%的蓝感觉没有精神分流来的实在啊(把那个昏厥给取消掉,有点小郁闷)。
刷痛的那个饱受折磨感觉PVP是真没必要加的
第二种:防驱散
8 0 53
[http://wow.178.com/tf/#bVhZZ0efiRfkcdqfkho:IiqzV0]
保护DOT,稳定输出
戒律M
1、打架 http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#bxcr0hGiRIsffotfVzh
2 、下副本 (就是加血)http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#bVcbuZrEzcbMqihGckAo:0Nm0Vm
加血 PVE (下副本)神牧 戒律
PVE:
【神牧】
现在的神圣天赋臃肿的可怕,不同手法的人可以有不同的加点方法,
这一套天赋中对于绝望祷言/灵感/神圣之怒和法术屏障/神圣眷顾等天赋的取舍都可以根据自己习惯的手法调整。
[http://wow.178.com/tf/#bVhbhZfvzcbMqih0ek:fm]
神圣牧师手法基本上可以分为暴击快速流或者恢复流:
1. 恢复流
环和愈合出涌动后丢快速,其余时间丢恢复,团队掉血厉害就治疗祷言。好处是技能基本都是瞬发,过量治疗少,在需要跑位的战斗中使用非常方便;
缺点是爆发力稍弱,恢复耗蓝稍多,在很多情况下恢复给人不安全的感觉,成熟团队的恢复很容易被顶成过量(虽然过量的恢复是不会跳的)。
2. 快速流
环和愈合外的时间用快速打地鼠,团队掉血就用叠了好运的治疗祷言。好处是随时有好运,爆发力、救急能力强;
缺点是快速与祷言都需要读条,跑位不够灵活,对急速有较高要求,治疗祷言耗蓝稍多。
严格来讲,技能是死的,人是活的,并不推荐拘泥于这两种手法按着恢复猛刷或者按着快速猛刷,两种手法对应的是不同种类的boss战,
引用某大师一句话:大掉读快速,小损扔恢复,自己若掉血,速将联结读.好运求长存,愈合讲预判,AE上祷言,有效靠环牧.
刷T读强效,那是高级活,预判虽重要,预防更高端,愈合盾恢复,最后再预读.
第一种:
13 48
放弃强效;恢复也不全面强化
[ http://wow.178.com/tf/#bVcbhZfEzMbMqihMckc:mfZ0zM ]
放弃强效;恢复也不全面强化,只点个质变的1点。之所以说是质变的1点,因为点了之后恢复可以触发圣光涌动,圣光涌动也能叠好运
我觉得神牧要选择强化哪个,恢复?治疗祷言?强效?
至于身心合一,其实这个版本可以不点,不过个人喜欢移动性,觉得游戏最重要的属性就是移动性。。不过这2点不点的话也不知丢去哪,大概也就强化恢复那里
另外可以把2点全心全意放到治疗增益
第二种:
13 48
强化恢复和群疗,放弃GH
[ http://wow.178.com/tf/#bVcbhZfEzMbMqih0cuc:mfZ0zM ]
第三种:
13 48
[ http://wow.178.com/tf/#bVcbhZrxt0fMqih0Izc:mfZ0zM ]
点了关于强效的,兼顾群补和GH。
也可以把第一层的2点恢复放到灵感。
还可以把3点的治疗增益放1点到恢复增益上(那样的恢复可以触发圣光涌动)
PVP:
【暗牧】
第一种:深暗影
5 0 56
[http://wow.178.com/tf/#bVZZGxffRrkcfqfkVo:IiqzV0]
抗驱散的是真加不出来了。暗影亲和那个15%的蓝感觉没有精神分流来的实在啊(把那个昏厥给取消掉,有点小郁闷)。
刷痛的那个饱受折磨感觉PVP是真没必要加的
第二种:防驱散
8 0 53
[http://wow.178.com/tf/#bVhZZ0efiRfkcdqfkho:IiqzV0]
保护DOT,稳定输出
戒律M
1、打架 http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#bxcr0hGiRIsffotfVzh
2 、下副本 (就是加血)http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#bVcbuZrEzcbMqihGckAo:0Nm0Vm
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按你的说法我给你推荐两个天赋
戒律(JJC 五人小副本 战场) 57/14/0
暗影(JJC 打架 带小号) 20/0/51
详细点法可以去英雄榜查 右岸丶
戒律(JJC 五人小副本 战场) 57/14/0
暗影(JJC 打架 带小号) 20/0/51
详细点法可以去英雄榜查 右岸丶
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