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人族农民可以N个一齐盖建筑,兽族农民可以进地洞(相当于人族农场)进行防御(变防御塔),暗夜精灵采木不用跑(树也不会消失)、盖树型建筑后消失(=种树),不死族农民只可采矿,步兵可以采木。
以上是农民的特点,在兵种上并无太大差异。
人族兵种是魔法和科技并存,体形较小。
兽族兵种没有女人,相对血厚,体形比人族大。
暗精族好多女人,是个较环保的种族,远程较多。体形要么过大,要么相对过小。大多单位可以在夜晚隐形。
不死族,血少甲低,但召唤魔法发达,要么以量取胜,要么就技术了。
建筑上
人族可以多人建设,血是4族最厚的,防御塔多样化。
兽族可以对近战单位做出无偿的持续伤害。
暗精族树型建筑可以移动,吃树补血,还可以对近战单位进行攻击。
不死族可以卖(反召唤)建筑收回建筑费的一半,大厅可以攻击。
其他对战不出现或野怪就不说了。
魔兽争霸大概有20-30个种族,对战可用只有4个,战役可用的有6个(纳加和混乱兽族)。
如果你想知道详细的资料可以去新浪或U9网查看。
我从不做CV动作。
以上是农民的特点,在兵种上并无太大差异。
人族兵种是魔法和科技并存,体形较小。
兽族兵种没有女人,相对血厚,体形比人族大。
暗精族好多女人,是个较环保的种族,远程较多。体形要么过大,要么相对过小。大多单位可以在夜晚隐形。
不死族,血少甲低,但召唤魔法发达,要么以量取胜,要么就技术了。
建筑上
人族可以多人建设,血是4族最厚的,防御塔多样化。
兽族可以对近战单位做出无偿的持续伤害。
暗精族树型建筑可以移动,吃树补血,还可以对近战单位进行攻击。
不死族可以卖(反召唤)建筑收回建筑费的一半,大厅可以攻击。
其他对战不出现或野怪就不说了。
魔兽争霸大概有20-30个种族,对战可用只有4个,战役可用的有6个(纳加和混乱兽族)。
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我从不做CV动作。
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人族擅长速矿,阵地战,特色是迷你塔,坦克;兽族擅长近战肉搏,血量较多,特色是剑圣,狼骑,药膏,加速;不死擅长魔法,打后期,高级兵较强,特色是死骑(比较依赖英雄),腐蚀球,毁灭;暗夜兵种性价比很高,尤其是熊鹿流,但英雄较弱,必须依靠酒馆招中立英雄,特色是月井,保存.
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不是每一杯牛奶都叫特仑苏,不是每个人都会有问^道啊!!!!
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兽人高血高功!人族经济法术建筑都比较变态!暗夜机动性飘逸!不死族高回复能力
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