魔兽争霸即将停服,你对《魔兽争霸》有哪些珍贵的回忆?
魔兽争霸官方对战平台宣布将于2023年1月24日0时正式终止运营。玩家账号中剩余的“牛币”以及仍在有效期内的“平台荣耀会员”将在终止运营后安排退款,所有账号数据也将被暂时...
魔兽争霸官方对战平台宣布将于 2023年1月24日0时 正式终止运营。玩家账号中剩余的“牛币”以及仍在有效期内的“平台荣耀会员”将在终止运营后安排退款,所有账号数据也将被暂时封存。
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对于《魔兽争霸》我有过三次难忘且珍贵的回忆。
第一次的珍贵回忆。我是游戏公测的第一天开始玩的,当时第一次听说过有好几个G的游戏,《魔兽世界》就是震撼了我,我家里的电脑当时只有2G左右,根本装不下游戏,所以我确定与小伙伴们去网吧玩。网吧的硬盘也就10G左右,所以我们在网吧要先删掉里面的所有游戏,然后再安装在局域网下好的《魔兽世界》安装包,装了快1个小时吧,然后进入游戏。没想到网吧的电脑也带不动游戏,点创建角色一卡一卡的,加载10分钟,进了游戏内连动画也卡顿,根本没法玩,但是我们早被魔兽的毅力吸引住了,卡顿也一直玩到天亮,很有意思的经历。
第二次的珍贵回忆。《魔兽世界》真的很好玩,就是因为太好玩了,所以很多人都会跟我一样带上女朋友一起玩,这个是我在魔兽里做过最蠢的事,因为当分手后,到底是上线好还是不上线好呢?上线后看到她也在线就很尴尬。最尴尬的就是我们也是同一个公会的,公会会长还认识我们,真的是无比尴尬。
第三次的珍贵回忆。从来没一个游戏像《魔兽世界》那样,如此团结地参与公会活动的。我们公会只要到晚上7点后就开始公会活动,我也是每天都准点上线参与,但是有一天我因为有事没办法准时上线,突然家里的电话响了,想不到是会长打电话叫我上线,全部人都等着我的法师号上线。当时感觉自己帅呆了。
第一次的珍贵回忆。我是游戏公测的第一天开始玩的,当时第一次听说过有好几个G的游戏,《魔兽世界》就是震撼了我,我家里的电脑当时只有2G左右,根本装不下游戏,所以我确定与小伙伴们去网吧玩。网吧的硬盘也就10G左右,所以我们在网吧要先删掉里面的所有游戏,然后再安装在局域网下好的《魔兽世界》安装包,装了快1个小时吧,然后进入游戏。没想到网吧的电脑也带不动游戏,点创建角色一卡一卡的,加载10分钟,进了游戏内连动画也卡顿,根本没法玩,但是我们早被魔兽的毅力吸引住了,卡顿也一直玩到天亮,很有意思的经历。
第二次的珍贵回忆。《魔兽世界》真的很好玩,就是因为太好玩了,所以很多人都会跟我一样带上女朋友一起玩,这个是我在魔兽里做过最蠢的事,因为当分手后,到底是上线好还是不上线好呢?上线后看到她也在线就很尴尬。最尴尬的就是我们也是同一个公会的,公会会长还认识我们,真的是无比尴尬。
第三次的珍贵回忆。从来没一个游戏像《魔兽世界》那样,如此团结地参与公会活动的。我们公会只要到晚上7点后就开始公会活动,我也是每天都准点上线参与,但是有一天我因为有事没办法准时上线,突然家里的电话响了,想不到是会长打电话叫我上线,全部人都等着我的法师号上线。当时感觉自己帅呆了。
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2022-12-22
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魔兽争霸即将停服,我对这个消息感到非常的酸楚吧,可以这么说,毕竟他是一代人的回忆,是曾经逝去的青春。
但是我冷静的想了一下,这也是必然经历的结果,随着电竞行业的快速发展,《魔兽争霸》这款游戏的玩家流失非常严重。 之所以会这样,我想是因为游戏发售时间逐渐拉长,每次版本更新后,都会有人开始研究更好的版本答案。 这种情况的出现确实让玩家更容易了解游戏和版本,但也在一定程度上限制了游戏的可玩性和欣赏性。
纵观近几年的比赛,各个战队常用的兵种并不多,一场比赛中能出现的兵种也很少; 而在以往的比赛中,每个战队都会有超过半数的兵种出现在赛场上,原因就在这里。 也正是因为以往那些比赛,台上的部队多了,比赛的观赛体验自然也提升了不少。 因此,之前的那些玩法,成为了我们最珍贵的回忆。
知道快要停服了,出于怀念,这两天翻了一些经典的游戏视频。 以今天的眼光来看,那几场比赛在战术运用和兵种选择上确实存在很多问题,但每一场比赛对于双方球员来说都充满了细节。 与现在的比赛相比,这些过去的比赛更让人想看。 可惜这些玩法只能在记忆中找到喔。
但是我冷静的想了一下,这也是必然经历的结果,随着电竞行业的快速发展,《魔兽争霸》这款游戏的玩家流失非常严重。 之所以会这样,我想是因为游戏发售时间逐渐拉长,每次版本更新后,都会有人开始研究更好的版本答案。 这种情况的出现确实让玩家更容易了解游戏和版本,但也在一定程度上限制了游戏的可玩性和欣赏性。
纵观近几年的比赛,各个战队常用的兵种并不多,一场比赛中能出现的兵种也很少; 而在以往的比赛中,每个战队都会有超过半数的兵种出现在赛场上,原因就在这里。 也正是因为以往那些比赛,台上的部队多了,比赛的观赛体验自然也提升了不少。 因此,之前的那些玩法,成为了我们最珍贵的回忆。
知道快要停服了,出于怀念,这两天翻了一些经典的游戏视频。 以今天的眼光来看,那几场比赛在战术运用和兵种选择上确实存在很多问题,但每一场比赛对于双方球员来说都充满了细节。 与现在的比赛相比,这些过去的比赛更让人想看。 可惜这些玩法只能在记忆中找到喔。
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s that a sword? Luxury! Is that a horse? Sloth! Is that a helmet? Vanity! ” 那是一柄剑吗?奢侈!那是一匹马吗?懒惰!那是一顶头盔吗?虚荣!出自WAR3圣骑士音效。一个圣骑士必须放弃很多东西。根据传统的设定,圣骑士的美德里面,有3样东西与之冲突,除非必须要用到的时候是根本不沾的: 剑,头盔和坐骑,我们可以看到没有任何一张圣骑士的原画里面有这些东西,所有的圣骑士,标准的形象都是,步行,双手大锤。而阿尔萨斯堕落以后,不仅骑上了骷髅马,拿起了剑,最后还戴上了头盔。
魔兽争霸3是影响了我的一生的游戏,同时也是很多人的青春吧,执着过这个游戏大部分人现在可能都已从学校毕业工作数年,也很多年都没点开过war3.exe登陆了,但因为这个游戏带来的感动和影响,可能贯穿至今最近有个想做的事情,征集魔兽争霸3玩家的故事,如果有一些特别好的故事,想拍个微电影,如果不是特别适合表现的或者无法拍摄的,也想通过自己的微博、微信推送给更多的人,应该不算太过时的策划吧?除了与魔兽争霸3相关的回忆,我还有很感兴趣的就是现在的你在做些什么,是依然在追寻梦想?过着平淡的生活?在自己热爱的领域有所作为?在琐碎的工作里坚持着自己的爱好?
魔兽争霸3是影响了我的一生的游戏,同时也是很多人的青春吧,执着过这个游戏大部分人现在可能都已从学校毕业工作数年,也很多年都没点开过war3.exe登陆了,但因为这个游戏带来的感动和影响,可能贯穿至今最近有个想做的事情,征集魔兽争霸3玩家的故事,如果有一些特别好的故事,想拍个微电影,如果不是特别适合表现的或者无法拍摄的,也想通过自己的微博、微信推送给更多的人,应该不算太过时的策划吧?除了与魔兽争霸3相关的回忆,我还有很感兴趣的就是现在的你在做些什么,是依然在追寻梦想?过着平淡的生活?在自己热爱的领域有所作为?在琐碎的工作里坚持着自己的爱好?
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2022-12-22
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它是一款伟大的游戏,伟大到暴雪在它发售 16 年后还为了忠实的玩家们推出新的补丁,大幅改变了游戏的环境。但它终究也是一款有些"古老"的游戏,正在被人们渐渐淡忘。
而当《魔兽争霸 3》即将重制的传闻出现在我们眼前,众多玩家的回忆也在瞬间复苏。在这样一个时刻,就让我们再回头看看,这款玩了十多年的游戏最后又给我们留下了什么。
世界的基础
在 20 世纪 90 年代和本世纪的最初几年,即时战略游戏(RTS)无疑是 PC 游戏市场最主流的游戏类型之一,暴雪和 Westwood 在这个领域杀得难解难分。在 1998 年的《星际争霸》取得空前成功之后,暴雪把目光又转回了自己的老系列《魔兽争霸》(War 3)上,于 2002 年推出了系列的第三作。
《魔兽争霸 3》将背景设定在了前作的 10 年后,故事成了萨尔、阿尔萨斯、伊利丹和吉安娜等新角色们活跃的舞台。当燃烧军团的阴影降临,整个世界都必须携手起来进行对抗。

作为暴雪的第一款 3D 游戏,《魔兽争霸 3》名利双收。游戏在 Metacrtic 上的评分为 92,收获了当年的" GameSpot 年度游戏"奖项。它也创下了当时的 PC 游戏最快销售记录,首月就售出了 100 万份。
一年之后,暴雪乘胜追击,推出了资料片《冰封王座》。燃烧军团的入侵失败了,但他们的目光并没有离开艾泽拉斯,背叛了族人的伊利丹被迫前往诺森德与阿尔萨斯展开宿命的决战。在故事的结尾,落败的伊利丹远走外域,死亡骑士阿尔萨斯成为巫妖王,陷入了沉睡。
而当《魔兽争霸 3》即将重制的传闻出现在我们眼前,众多玩家的回忆也在瞬间复苏。在这样一个时刻,就让我们再回头看看,这款玩了十多年的游戏最后又给我们留下了什么。
世界的基础
在 20 世纪 90 年代和本世纪的最初几年,即时战略游戏(RTS)无疑是 PC 游戏市场最主流的游戏类型之一,暴雪和 Westwood 在这个领域杀得难解难分。在 1998 年的《星际争霸》取得空前成功之后,暴雪把目光又转回了自己的老系列《魔兽争霸》(War 3)上,于 2002 年推出了系列的第三作。
《魔兽争霸 3》将背景设定在了前作的 10 年后,故事成了萨尔、阿尔萨斯、伊利丹和吉安娜等新角色们活跃的舞台。当燃烧军团的阴影降临,整个世界都必须携手起来进行对抗。

作为暴雪的第一款 3D 游戏,《魔兽争霸 3》名利双收。游戏在 Metacrtic 上的评分为 92,收获了当年的" GameSpot 年度游戏"奖项。它也创下了当时的 PC 游戏最快销售记录,首月就售出了 100 万份。
一年之后,暴雪乘胜追击,推出了资料片《冰封王座》。燃烧军团的入侵失败了,但他们的目光并没有离开艾泽拉斯,背叛了族人的伊利丹被迫前往诺森德与阿尔萨斯展开宿命的决战。在故事的结尾,落败的伊利丹远走外域,死亡骑士阿尔萨斯成为巫妖王,陷入了沉睡。
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魔兽世界在国服上线应该是2005年4月份,当时还是测试阶段,正式上线应该是在6月份。祥子哥第一次接触魔兽世界是在2006年2月份,记得当时祥子哥创建了一个人类法师,刚到西部荒野的时候噩梦就此开始,一下午的时间一级没升,基本上就是在到处乱跑和跑尸体,差一点就让祥子哥直接脱坑,后来网吧里的大神手把手教了一个小时,才正儿八经入了魔兽世界的坑。
经过大神的详细解说,组队、入公会、聊天、换装备和打副本,魔兽世界一些基本概念才知道,后面玩起来才感觉特别有意思,但是仍然是一个小白玩家,600分钟过去了,祥子哥的小法师也就刚刚抵达赤脊山而已。比起现在的升级速度,那个时候是特别的慢,有朋友带的情况下2个多月才满级。
当时玩魔兽世界TAQ没有全通过,因为高中学习比较紧张,也只有周六日才能玩一玩,对于DKP团来说不是稳定的玩家,所以只是一个候补队员。后来NAXX上线以后也就见过蜘蛛区的最后一个BOSS,后来高三周六和周日上午也要上学,直到高考结束都没有再玩过魔兽世界,再次登录游戏是2007年6月份,那时候记得是TBC版本马上要上线了(好像大学开学没几天就上线了TBC版本),然后一直断断续续到现在。
经过大神的详细解说,组队、入公会、聊天、换装备和打副本,魔兽世界一些基本概念才知道,后面玩起来才感觉特别有意思,但是仍然是一个小白玩家,600分钟过去了,祥子哥的小法师也就刚刚抵达赤脊山而已。比起现在的升级速度,那个时候是特别的慢,有朋友带的情况下2个多月才满级。
当时玩魔兽世界TAQ没有全通过,因为高中学习比较紧张,也只有周六日才能玩一玩,对于DKP团来说不是稳定的玩家,所以只是一个候补队员。后来NAXX上线以后也就见过蜘蛛区的最后一个BOSS,后来高三周六和周日上午也要上学,直到高考结束都没有再玩过魔兽世界,再次登录游戏是2007年6月份,那时候记得是TBC版本马上要上线了(好像大学开学没几天就上线了TBC版本),然后一直断断续续到现在。
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