魔兽争霸即将停服,你对《魔兽争霸》有哪些珍贵的回忆?

魔兽争霸官方对战平台宣布将于2023年1月24日0时正式终止运营。玩家账号中剩余的“牛币”以及仍在有效期内的“平台荣耀会员”将在终止运营后安排退款,所有账号数据也将被暂时... 魔兽争霸官方对战平台宣布将于 2023年1月24日0时 正式终止运营。玩家账号中剩余的“牛币”以及仍在有效期内的“平台荣耀会员”将在终止运营后安排退款,所有账号数据也将被暂时封存。 展开
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Ptrp0d

2022-12-22 · TA获得超过627个赞
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简单的开始打,最后打疯狂,水平也是从一直守在家里,到后面慢慢主动进攻,当时觉得英雄很有意思,自己的技能非常酷炫,所以一直就玩起来了。
虽然现在比较少玩,但也还会每天抽时间玩一下,只不过真心玩的玩家不多了,平台也比以往少了很多,作弊的也多,只能找一些熟悉和经常玩的玩家一起玩,没人就和电脑对战几局,限制人口与战损和电脑对战,从1
v1到1v3都可以,各种玩法都去尝试一下。
当然,最有趣的还是与玩家对战了,灵活性比较强,我每次都会把比较有趣的视频保存起来,这些也是珍贵的回忆。

我想念那些很多线下旅行的日子,当时在中国,德国,美国。我当时在OGN 魔兽3比赛的时候获得一等奖是最让我记忆犹新,也是最让我怀念的。魔兽争霸3,当你的水平达到某种水平之后是无法抗拒的。尤其是在暴雪没有出版新补丁的情况下种族之间的平衡来回改变。我有很多美好的回忆。尤其是WCG2010。刚开始玩的时候还是小学生,兽人苦工时发出的 Work(第二声) Work(第一声),当时总觉得莫名的好笑。当时三个同学一起玩,其实都不会,就是一帮小学生,组队打电脑都打不过,还一起看WCG,尤记得那时主持人说的"欢迎收看WCG2008"。现在好久不玩了,想起来work work,已经是有一点悲伤了
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匿名用户

2022-12-22
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当听说魔兽世界要停服了。 我的心里空荡荡的时候,这对我来说确实是一件令人遗憾和悲伤的事情。 毕竟,这代表着一代人的记忆,代表着逝去的青春啊。 虽然我很少玩游戏,但之所以对魔兽有如此深刻的印象,应该是因为我的大学吧。 宿舍室友。
我大学宿舍的其他三个室友都喜欢玩游戏和魔兽。 在宿舍无聊的时候,三人总喜欢玩网络游戏。 虽然我对游戏一窍不通,但是看着他们玩的这么开心,我心里有一种莫名的幸福感。 我想起了我的室友在大学时遇到的这款游戏。 现在已经快20年了。 转瞬即逝,魔兽游戏也是我大学时代的代表性回忆之一。
大学宿舍的室友在宿舍里玩这个游戏。 彼此之间的争吵现在回想起来是那么亲切。 可以说,这款游戏承载着我们的青春,承载着我们成长的印记。 现在人到中年,我们宿舍的这些室友已经有十多年没有玩过这样的游戏了,但是这款游戏即将停产,还是让我们的心里充满了一种伤感和伤感。 也许游戏的离去就像我们的青春一去不复返了啊。
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冰雕百合11
2022-12-22 · TA获得超过439个赞
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很多人收到这个消息一直没怎么上,习惯了,谁还为了马上停服的网游打装备下副本,得到自己最想要的然后没捂热就让他关了,暴雪这么坑,以后他的游戏不碰。现在能替代的游戏也不少了,对这种不在乎国服玩家的公司,魔兽当个回忆都不会来玩了。

说实话虽然这次分家对暴雪损失不小,但回来的话意义不大,本来还有些人有惯性,一年不玩了谁还会回来,原神这些新游戏不香。征集魔兽争霸3玩家的故事,如果有一些特别好的故事,想拍个微电影,如果不是特别适合表现的或者无法拍摄的,也想通过自己的微博、微信推送给更多的人,应该不算太过时的策划吧?

除了与魔兽争霸3相关的回忆,我还有很感兴趣的就是现在的你在做些什么,是依然在追寻梦想,过着平淡的生活?在自己热爱的领域有所作为?在琐碎的工作里坚持着自己的爱好。
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檀以彤i5

2022-12-22 · TA获得超过8745个赞
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魔兽现在衰落也和画面过于粗糙有关,比起主流游戏Dota2、EVE中的华丽场景,魔兽的引擎和渲染已经不尽人意,但十年前已经是差不多的画面,又岂能不震惊我那未经岁月磨砺的心

2.六十年代副本
现在的游戏基本都是轻策略和快节奏的战斗,但对于六十年代的魔兽玩家而言,哀嚎洞穴和死亡矿井简直就是噩梦,痛苦又快乐的记忆,回首看视频找攻略的自己,不胜唏嘘。
3.飞翔的心
不知道多少人玩魔兽是为了飞上天际的那刻快感,至少我非常享受这种体验,当我拥有驭风兽的那天激动得整个晚上睡不着觉。如今坐骑已经不值钱,老的不止是魔兽,也是我们。
4.杀小号的年代
有段时间带朋友重新练号时,遇到杀小号风潮正盛的时候,基本我们地图上练级时总有一些大号玩家跑来杀我们找存在感,还被各种守尸,果断开大号带上宝宝就是干。
5.最后一次公会副本
巫妖王版本辉煌之后,中国迎来了网络游戏的新时代,魔兽世界也无可避免地被时代淘汰,好友之中相继有人AFK,改投它游。德诺拉版本公会组织了最后一次多人副本,英雄模式干黑手!无数次团灭P3后,我们终于击溃了BOSS,已是凌晨三点,然后大家互道一声辛苦了就各自下线了,下一次组队归来不知何时。
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2022-12-22 · 超过492用户采纳过TA的回答
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EI地图,我用NE对UD。前期50人口,我雄鹿打,对面蜘蛛后来补了几个带毒胖子,由于操作和一些细节的问题,雄鹿伤亡惨重。不过还好我偷了分矿,对面UD估计早已探到了我偷了分矿,正面战场打赢之后,立马转火我分矿,拔掉金矿盖子,带上刚补的绞肉车,直接想一波推掉我老家。我在家里以及周边狂补BR,靠站着的BR以及补上来的小鹿,UD硬是没推下来。再往后拖UD也去开了矿(我不知道UD此时的选择正确与否,当时有了前期雄鹿被吃那茬儿,对于如果UD卖建筑继续补兵,或者是对开矿打后期,我心里其实都很怵。)结果是,双矿对双矿,由于都选择了开矿,比较焦灼和平稳。期间大小遭遇无数,小鹿打胖子?输出是个什么情况呢?大概就是你可以切出去放一部电影了。最后一波,攒了不少钱,我发动总攻准备爆人口。还是90人口的小鹿,没有补熊,加在对面分矿点偷了6颗BR,战场在对面分矿,DH带无敌加小红药水钢正面的胖子、无限抽对面LICH和DK,熊猫隐身无敌,扔出了2套DF二连,清掉后排绞肉车。整个战斗基本没有操作小鹿和BR,基本就是干A地面,主要是操作两个英雄,结果硬生生吃掉了对面大概90人口的胖子绞肉车,推掉对面的分矿。双BR就地在对面分矿坐下爆弩车,继续拉小精灵在对面主基地周围摆BR。第一次靠站起来的BR这种单扭转了战局。
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