魔兽争霸即将停服,你对《魔兽争霸》有哪些珍贵的回忆?
AFK有3年了,最后一次登录的是魔兽怀旧服,记得当时和几个FS在STSM带经验BB赚钱,分完帐之后11点,没来由的觉得无趣,邮箱把金分给了几个好友,就此别过。
昨天晚上看到停服消息后,突然很有冲动,想下载游戏,再去看看艾泽拉斯。
最后,还是忍住了,不因为别的,只感觉回去了,似乎更加落寞。
和很多80后一样,从暗黑开始玩暴雪,星际、魔兽争霸、魔兽世界、魔兽世界怀旧服、炉石,基本上出过的都玩过,逃课去过网吧,守过安其拉开门,争过ICC首杀。
说到底,付出过,所以怀念着。
落寞的是,这消息又一次提醒我,时间一去不复返,那些1%几率,单刷成百词得来的坐骑,那些拼尽全力赢来的FD成就,终究如曾经的开心兴奋一样,化为过往。
不忿的是,是暴雪与网易,又一次缺失了对玩家起码的尊重。尊重这东西像空气,有的时候你没啥感觉,没有了你就马上感觉的到。
两家都说相关项目的营收占比,对自身全盘财务的影响微乎其微,却又因为商业利益而谈崩。
可笑的是,既然影响微乎其微,那么请问你们争来争去的利益又几何?这微乎其微,之于玩家的信任和投入,又在你们眼中作价几何?
在明知国内版号获取极度困难的情况下,冒着长期停服的重大影响,却扯皮到还有2个月才有定论?
我只想说,任何公司本质都是虚拟符号,因为被信任,才有价值,终有一日,必有人自食其果。
遗憾的是,在告别的这一刻,暴雪还是没能走出自己的困局。
没能在历史的新一阶段,理解到“玩家”和“用户”的关系。
害怕不够硬核,失去核心玩家圈子,影响游戏风评。
硬核了又无法吸引核心圈子以外的用户。
什么都不想失去,什么都没做好。
很早以前,我不理解为什么自己玩的疲惫。
直到我玩了原神,发现最高奖励,在最低难度获得后,我才明白,新时代已然到来。
在全球经济增速放缓,主要经济体民众生活压力上行的今天。
如何重新理解用户的需求,如何构建游戏与用户的关系?
希望,暴雪能给出自己的新时代答案。
希望吧,告别后,还能再见。
曾经的蜜月
暴雪和网易的合作,始于2009年。
在2009年之前,魔兽世界的代理是九城,那时候魔兽世界的服务器经常性崩溃,导致玩家严重不满。
玩家都讽刺九城都是用的小霸王服务器,还嘲笑九城的老板朱俊不玩游戏玩足球。
其后,网易的丁磊会见了暴雪的CEO Mike,暴雪表示由于网易和丁磊对玩家的态度,更加契合暴雪的核心文化,于是选择了网易。
暴雪网易合作之后,2010年巫妖王如期而至,随后是2012年的《暗黑破坏神3》,2014年的《炉石传说》,2016年的《守望先锋》。
今年6月,《暗黑破坏神 不朽》的上线,上线4个月,总营收已经突破了3亿美元,成为了暴雪仅次于《炉石传说》的第二吸金手游。
这款游戏不止代理,而是由网易与暴雪联合研发。即使有一款这样成功的游戏兜底,5个月后,暴雪还是选择退出。
题主你好,相信对于不少上了年纪的老玩家来说,这魔兽争霸3应该是一款比较熟知的游戏了。
而对于这款游戏,其实也是褒贬不一的,但是,它却到了现在,还是依旧能够留在很多人的电脑之中,并且还会经常拿出来玩一玩,其实就已经说明了它的成功。
那么,它成功的奥秘是什么呢?其实小编认为,并不是因为说剧情或者是游戏本身的机制做的比较好,让它能够火起来,并且经久不衰的理由,其实只有一个。
小微企业主融资服务广告小微企业主融资服务那就是玩家的努力,因为其特殊的玩家自制地图机制,并且可以当成是MOD直接放进文件夹就能够开始玩并且分享给其他人。
这样的机制,也就成为了它的特色,有源源不断的玩家来贡献了自己的创意,也因此,让魔兽争霸3成为了我们心中永远的挚爱游戏之一。
比如说:城堡攻防战,DOTA,还有战三国这些地图,都在一定程度上让这款游戏有了源源不断的新玩家涌入,而且老玩家也有不断的新玩法可以尝试。
这样的方式大大的延长了这款游戏的存在时间,也让暴雪足够意识到,这款游戏的经典程度,并且在现在出了一款重置版(虽然跳票了又)。
其实说白了就是一句话,暴雪:全靠玩家衬托。那么不妨在评论区当中,说一说你对于魔兽争霸3的自制地图当中,印象最深的是哪一个吧。
游戏要适度,不可沉迷于游戏,否则人会废的。。
当时网吧还是单机游戏的天下,每天都有CS玩家在仓库战斗,在红警里保家卫国,在帝国时代开疆扩土而,当时我玩的比较多的是《魔兽争霸3》。每天都会和朋友一起玩各种地图什么“倚天屠龙记”“仙剑奇侠传”“ 僵尸岛”“黑木崖大战”以及鼎鼎大名的“守卫剑阁”等等。
当时我个人比较喜欢“守卫雅典娜”这个地图,因为黑暗游侠这个角色可以把杀死的杂兵变成自己的傀儡,感觉特别的酷。那个时候不知道是网吧的管理水平问题还是网络运营商的设备问题,网吧时不时会出现断网的情况,所以没网络的时候我就玩战役,虽然战役难度比那些地图高了好几倍,但是越玩越有意思,后来有一段时间我就经常玩单机模式,就想知道后面剧情如何。有天又断网了,我就安安静静的玩起魔兽战役,玩了快半个小时才打通一关,这个时候后面忽然一个声音说:“我擦,这个有意思,你的游戏怎么感觉和其他人不一样?”我回头一看原来是传说中网吧的老板老胡,老胡留着八字胡,身材胖胖的眼睛小小的,很像港片里那个叫林雪的演员。
平时老胡没怎么来网吧的,要不是经常和网管聊天我也不知道他是老板。我和老胡解释一下战役和地图的区别,见老胡感兴趣我就向他推荐这游戏,但是老胡说手笨玩玩斗地主还可以,这些游戏玩不起来,还是看人玩比较有意思。
于是那天老胡站我后边看着我玩,4个小时后我退出了游戏,看入迷的老胡就问怎么了?我说时间到了要下机了,老胡回头就朝收银小姐姐喊了声“给17号加5个钟。”我?!于是那天我差不多从中午12点一直玩到晚上9才下机,一口气玩了9个钟再加上中午和晚饭都还没吃,走出网吧的时候感觉一阵天旋地转,踩单车的时候双脚无力,回到家被父母亲骂了半天……大概是白天玩的太猛了,那晚我做梦都在玩魔兽,这感觉就像是我一口气玩了20个小时游戏一样,导致我第二天起床后还是特别的累。
第二年我和老胡混熟了,有天等机位就和老胡在一旁瞎聊,他吐槽说附近开了不少新网吧竞争压力大钱难赚,于是就鼓动他在举办一届“蓝天杯魔兽争霸赛”吸引玩家来上网。老胡对这个不熟悉一开始兴趣不大,我就把从《大众软件》还是其他游戏杂志里看到有关电竞理论和老胡分析了起来,反正一句话就是这活动能赚钱!
对于当时的玩家来说,《魔兽世界》是最牛逼的游戏,根本没有合适的替代品。但随着MMORPG黄金时代的落幕,叠加上暴雪在最近几年的神奇操作,《魔兽世界》在今天早已失去了当年的号召力与吸引了。
更重要的是,魔兽玩家已经老了。
09年有着满腔的热血的与青春,可以漂洋过海继续征战艾泽拉斯。
如今13年过去了,许多玩家都已经成家立业为人父母。
现在叫这些玩家去外服,不仅仅是让他们抛弃承载着自己青春与回忆的绝版物品,而且现实也没有多少精力与时间去从零开始了。
十多年的沉没成本,不是那么容易可以舍弃的。
甚至有好一部分玩家,完全是靠惯性来继续玩《魔兽世界》。别说让他们去外服了,即使之后暴雪找不到接盘侠,又回头跟网易重签协议,中途只是停服了几个月,一部分玩家可能从此就离开艾泽拉斯了。
反倒是《魔兽世界怀旧服》的玩家,继续到其他服游玩的概率或许会更高一些,毕竟当中许多是几年前弃坑后回来怀旧服怀旧的玩家,沉默成本没有那么高。
然而考虑到玩外服游戏的学习成本问题,这些玩家究竟会选择去玩亚服,还是直接到私服去怀旧呢?
所以非要说的话,反而是《星际争霸2》《守望先锋》《魔兽争霸3》玩家涌向外服的人员百分比可能会更高一些。
星际玩家会认真打天梯的玩家大多都会去韩服负重练习,而RPG玩家换个新号去打沙漠风暴、单一、酒馆啥的自定义地图也没影响,唯一可惜的就是合作模式了。
这里吐槽一句,虽然说星际是Dead Game,不过还真没想还有更dead的局面,果然都怪黄旭东.
把星际守望奶关服的恶人找到了——再坏能比现在坏嘛?
《守望先锋》老玩家本来都弃坑得差不多了,继续玩归来的意愿可能都不大。而现在入坑的新玩家不像老玩家那样拥有大量的皮肤,到外服继续玩下去沉默成本也不高,最大的问题反而是延迟。
而《魔兽争霸3》的话,浩方、VS平台重出江湖?