
魔兽争霸即将停服,你对《魔兽争霸》有哪些珍贵的回忆?
魔兽争霸官方对战平台宣布将于2023年1月24日0时正式终止运营。玩家账号中剩余的“牛币”以及仍在有效期内的“平台荣耀会员”将在终止运营后安排退款,所有账号数据也将被暂时...
魔兽争霸官方对战平台宣布将于 2023年1月24日0时 正式终止运营。玩家账号中剩余的“牛币”以及仍在有效期内的“平台荣耀会员”将在终止运营后安排退款,所有账号数据也将被暂时封存。
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1,魔兽世界开荒很累,无数次团灭,尤其是60年代的naxx,大部分工会都通不了,打过去那一瞬间无比激动,我影响最深的开荒是零灯开荒,服务器首杀,过的时候只活着一个牧师,半夜两点,全团炸裂,过了后我的手还在一直抖。主坦倒了,副坦也倒了,三坦也快不行了,四坦随时准备上,五坦掏出盾牌拍拍六坦的肩膀说,小伙子,准备下,很快就到你了。有一次我们工会组团活动,时间没到的时候穷极无聊,团长说先打个阿拉希,然后浩浩荡荡一群人去了,对面是野队,估计被这一片的夏维安给唬住了,以为碰上国家队了,所以部落打的提心吊胆,马上资源点基本都被我们拿下了。交手几次之后bl发现我们也不过如此,毕竟穿着副本装,虽然有语音指挥,但是架不住装备是pve的,马上又被对方推回来了。
2,克苏恩卡一个多月过,现在看到小绿瓶就恶心,4DK一个月才过开始倒T后期进入疲劳期DPS治疗各种走位失误一片混乱。估计要是真人就要发生踩踏了,还好过了而且是联盟第一,一直到开70只有我们一个公会能刷NAXX。还一个公会只过了一次4DK再没打过去,第二天七小时过冰龙已经周日了打到周一凌晨等刷新之后一气推到克尔苏加德。
3,4DK过了才叫开心。可能当初自己是联盟的关系有骑士的BUFF吧。NAXX当初就觉得4DK这里压力大,后面冰龙和老克到没什么难度了,老克就最后一阶段要小心点。其实60年代过NAXX成就感还是很强的,导致后面70 80版本再也没这种感觉了。70级最早没改版前的黑暗神庙(就是需要做钥匙的版本)其实也蛮难打的,三脸和祖母这简直是噩梦。60年代跳海山,首DOWN老克我LR就拿上蛛魔制奴者,身为团长团里所有能拿风脸的人都有左半边,后来战士和贼都忍不住了去金团买右脸,说不完的回忆,一辈子都可以津津乐道的荣誉。
2,克苏恩卡一个多月过,现在看到小绿瓶就恶心,4DK一个月才过开始倒T后期进入疲劳期DPS治疗各种走位失误一片混乱。估计要是真人就要发生踩踏了,还好过了而且是联盟第一,一直到开70只有我们一个公会能刷NAXX。还一个公会只过了一次4DK再没打过去,第二天七小时过冰龙已经周日了打到周一凌晨等刷新之后一气推到克尔苏加德。
3,4DK过了才叫开心。可能当初自己是联盟的关系有骑士的BUFF吧。NAXX当初就觉得4DK这里压力大,后面冰龙和老克到没什么难度了,老克就最后一阶段要小心点。其实60年代过NAXX成就感还是很强的,导致后面70 80版本再也没这种感觉了。70级最早没改版前的黑暗神庙(就是需要做钥匙的版本)其实也蛮难打的,三脸和祖母这简直是噩梦。60年代跳海山,首DOWN老克我LR就拿上蛛魔制奴者,身为团长团里所有能拿风脸的人都有左半边,后来战士和贼都忍不住了去金团买右脸,说不完的回忆,一辈子都可以津津乐道的荣誉。
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前段时间,魔兽争霸更新了1.29版本的消息吸引了广大魔兽玩家的注意,小墨看着这条更新公告,有一点惊讶,又有一点失望,惊讶于阔别许久,暴雪终于记起这款RTS老游戏了,而失望的是这次更新似乎来的晚了一些,WAR3近几年间虽然保持着一年一更,游戏也变得越来越平衡化,而当距离上一个平衡性最强的1.26却要追溯到2011年了。在那个没有统一游戏版本的年代,“EVA剑心”补丁包就成了魔兽争霸最佳的“咖啡伴侣”,不仅紧跟着暴雪的更新脚步,狂摁下一步就能轻松转换版本的简单操作,也受到了所有魔兽玩家的喜爱。在2011年的3月25日,魔兽1.26中文版剑心傻瓜包的发布,让所有中国玩家对于WAR3的印象永远定格在了2011年的1.26。
稻草芭比的魔兽十大经典战役谱写了无数佳话,也让许多小伙伴们爱上了WAR3。在这个世界上每一小时、每一分钟都会有一台台电脑将一个个后缀为w3m、w3x的文件展开。把魔兽争霸叫WAR3还是官方了些,叫它“造房子”反而来的亲切,第一次击败三家疯狂电脑的那个瞬间为了我一生中都会铭记的时刻。看比赛学会了套路,约上三五好友一起讨论,即使没有电脑也要嘴上来一把BO3:你用男女巫配召唤物,80人口混编进攻我家基地,我还一手雄鹿流配恶魔猎手加熊猫;你出巫妖蜘蛛攀三本出冰龙毁灭,我立马转双兽栏跑狼骑打游击;暗夜虽有兽王补休吹风绝学,但我兽族也能先知老牛面伤无双。而口水战分不出高下怎么行,来地图上一分高下。
除了造房子,魔兽的经典RPG你怎么能错过,从和造房子最像的地图玩起,守护雅典娜、四方阵、澄海3C,然后再慢慢认识到更多的英雄、更多的地图,说起RPG地图就不得不说魔兽争霸的地图编辑器了,正是这个地图编辑器,让魔兽争霸经久不衰。初次接触你可以把它当成我的世界,而这个编辑器最早的作者之一EULL也绝对想不到他在“混乱之治”时代制作的一张地图(DOTA)会引领此后十多年的MOBA潮流,吸粉无数。而在魔兽争霸发布十多年后的今天,依然可以在网吧找到玩这款游戏的小伙伴。靠着无比强大的地图编辑器,以及无数才华横溢的地图制作者,魔兽RPG在一代人的青春里留下了独特的烙印。2007年的魔兽RPG是真正意义上的黄金时代,这时候的作品无论从画面还是质量上来说,都达到了极高的水准。大开脑洞是众多优良作品能够杀出重围的最好武器,谁能想到火影里的人物还能进入魔兽的世界中,又谁能想到在魔兽争霸里还可以玩斗地主、下五子棋,甚至还能打上一场CS,那些承载了我们记忆的RPG地图现在想来嘴角还会勾起微笑,上帝的右手、午夜屠猪男、米米亚、小嗨这些ID或许你不熟悉,但说起幻想曹操传、倚天屠龙记、DOTA-IMBA、战三国这些地图,哪一张没让我们奋战过几个通宵,守卫剑阁、军团战争、羊兔大战、真三国无双、仙剑奇侠传、达尔文进化岛、火影忍者羁绊、忍者村大战等等等等,这些数不清的经典地图,仅仅只是说说名字,都会牵出我们一串串的故事。
写着写着突然发现,我们这代人已经长大了,生命中已经有了一个阶段完整的事物,从其开始,到其衰亡,然后发现身边的很多小孩已经不知道SYK和Grubby了,也不知道很多单位操作的游戏模式了,更不知道为什么比赛开始要打出GL、HF,不知是生命中的哪一刻,我的青春已经与魔兽争霸捆绑在了一起,后来因为WAR3的原因,去玩了魔兽世界,再后来的后来因为生活和工作的忙碌而离开了游戏的世界,在如今纷繁复杂的游戏中,我们看到的都是满是铜臭味的手游与打满我是渣渣辉的页游。
稻草芭比的魔兽十大经典战役谱写了无数佳话,也让许多小伙伴们爱上了WAR3。在这个世界上每一小时、每一分钟都会有一台台电脑将一个个后缀为w3m、w3x的文件展开。把魔兽争霸叫WAR3还是官方了些,叫它“造房子”反而来的亲切,第一次击败三家疯狂电脑的那个瞬间为了我一生中都会铭记的时刻。看比赛学会了套路,约上三五好友一起讨论,即使没有电脑也要嘴上来一把BO3:你用男女巫配召唤物,80人口混编进攻我家基地,我还一手雄鹿流配恶魔猎手加熊猫;你出巫妖蜘蛛攀三本出冰龙毁灭,我立马转双兽栏跑狼骑打游击;暗夜虽有兽王补休吹风绝学,但我兽族也能先知老牛面伤无双。而口水战分不出高下怎么行,来地图上一分高下。
除了造房子,魔兽的经典RPG你怎么能错过,从和造房子最像的地图玩起,守护雅典娜、四方阵、澄海3C,然后再慢慢认识到更多的英雄、更多的地图,说起RPG地图就不得不说魔兽争霸的地图编辑器了,正是这个地图编辑器,让魔兽争霸经久不衰。初次接触你可以把它当成我的世界,而这个编辑器最早的作者之一EULL也绝对想不到他在“混乱之治”时代制作的一张地图(DOTA)会引领此后十多年的MOBA潮流,吸粉无数。而在魔兽争霸发布十多年后的今天,依然可以在网吧找到玩这款游戏的小伙伴。靠着无比强大的地图编辑器,以及无数才华横溢的地图制作者,魔兽RPG在一代人的青春里留下了独特的烙印。2007年的魔兽RPG是真正意义上的黄金时代,这时候的作品无论从画面还是质量上来说,都达到了极高的水准。大开脑洞是众多优良作品能够杀出重围的最好武器,谁能想到火影里的人物还能进入魔兽的世界中,又谁能想到在魔兽争霸里还可以玩斗地主、下五子棋,甚至还能打上一场CS,那些承载了我们记忆的RPG地图现在想来嘴角还会勾起微笑,上帝的右手、午夜屠猪男、米米亚、小嗨这些ID或许你不熟悉,但说起幻想曹操传、倚天屠龙记、DOTA-IMBA、战三国这些地图,哪一张没让我们奋战过几个通宵,守卫剑阁、军团战争、羊兔大战、真三国无双、仙剑奇侠传、达尔文进化岛、火影忍者羁绊、忍者村大战等等等等,这些数不清的经典地图,仅仅只是说说名字,都会牵出我们一串串的故事。
写着写着突然发现,我们这代人已经长大了,生命中已经有了一个阶段完整的事物,从其开始,到其衰亡,然后发现身边的很多小孩已经不知道SYK和Grubby了,也不知道很多单位操作的游戏模式了,更不知道为什么比赛开始要打出GL、HF,不知是生命中的哪一刻,我的青春已经与魔兽争霸捆绑在了一起,后来因为WAR3的原因,去玩了魔兽世界,再后来的后来因为生活和工作的忙碌而离开了游戏的世界,在如今纷繁复杂的游戏中,我们看到的都是满是铜臭味的手游与打满我是渣渣辉的页游。
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斯坦索姆之战
当年我还完全是个游戏小白时,斯坦索姆的剧情给了我很深的触动。本来一个英雄抱得美人归的王道情节故事,在这里噶然划上了休止符。乃至随后阿尔萨斯走上不归路,我都没有觉得一点奇怪。同样,前脚还是手无寸铁村民,而突然就变成了攻击我方的僵尸,同样让我第一次感受到挣扎。
乌瑟尔所说的“办法”,直到整个游戏结束,也没表现出来。(当然,或许《魔兽世界》的光铸亡灵算?但那就是多久以后了……)而阿尔萨斯坚持着他认为“正义”的道路,换来的却是众叛亲离,乃至自己都成为了邪恶的巫妖王。
时光之穴的斯坦索姆,阿尔萨斯王子没有表现出过多的挣扎和痛苦,只不过像个路人一样带着NPC走完全程,反而让我感到暴雪在《巫妖王之怒》这个资料片中,表现力真的是比当初的救萨尔落后了。
霜与火的协奏曲
《冰封王座》正统战役的终结,阿尔萨斯与伊利丹的史诗一战。对于并不太熟悉兵种的玩家而言,这场战役的难度还是非常高的。玩家扮演的亡灵族,本身攻坚能力就欠缺,还要面对着各方潮水般的攻击,一旦出现巨大失误就会陷入致命的困境。可以说,这一场史诗般的战役,是对玩家综合实力的最终考验,也是玩家进入对战前的最后一次结业考试——下一次就是疯狂电脑了。
诸神之黄昏
《混乱之治》资料片的收尾,阿克蒙德最风光的一次了。在本场战役里,如果你不开秘籍,那么阿克蒙德几乎是不可战胜的(当然,也有大神真的做到过),同时,一波又一波超规模的亡灵攻击,加上低配版英雄的末日守卫,让玩家们疲于奔命,而最好一波更是可怕到了争分夺秒的地步。当漫长的战役终于结束,看到阿克蒙德的灭亡时,真的是感到手指仍然在抖。
杜隆塔尔的崛起
《魔兽争霸3》的官方RPG,雷克萨的个人表演,这个战役可以说是官方对地图编辑器用途的阐释。在这个RPG中,暴雪浓缩了许多《魔兽世界》前的剧情,诸如杜隆塔尔的建立、塞拉摩之战,以及吉安娜的功绩(虽然现在都被打脸了)。通过这一套让人大呼过瘾的战役,很多人意识到了地图编辑器到底有多好玩,于是,海量RPG图便雨后春笋般的诞生了。
兽族大逃亡
《兽族大逃亡》为《魔兽争霸》补全了之前的故事,包括萨尔如何带着一部分兽族与巨魔见面,和逃向卡利姆多的。这套战役难度不大,然而,对于鱼人来说,这却是整个战役中的巅峰了,在这套故事中,一向嬉皮笑脸搞怪的鱼人,唯一一次成为了真正的威胁,和首要的敌人。然而,直到《魔兽出世》前,它们的地位就再也没有崛起过。
当年我还完全是个游戏小白时,斯坦索姆的剧情给了我很深的触动。本来一个英雄抱得美人归的王道情节故事,在这里噶然划上了休止符。乃至随后阿尔萨斯走上不归路,我都没有觉得一点奇怪。同样,前脚还是手无寸铁村民,而突然就变成了攻击我方的僵尸,同样让我第一次感受到挣扎。
乌瑟尔所说的“办法”,直到整个游戏结束,也没表现出来。(当然,或许《魔兽世界》的光铸亡灵算?但那就是多久以后了……)而阿尔萨斯坚持着他认为“正义”的道路,换来的却是众叛亲离,乃至自己都成为了邪恶的巫妖王。
时光之穴的斯坦索姆,阿尔萨斯王子没有表现出过多的挣扎和痛苦,只不过像个路人一样带着NPC走完全程,反而让我感到暴雪在《巫妖王之怒》这个资料片中,表现力真的是比当初的救萨尔落后了。
霜与火的协奏曲
《冰封王座》正统战役的终结,阿尔萨斯与伊利丹的史诗一战。对于并不太熟悉兵种的玩家而言,这场战役的难度还是非常高的。玩家扮演的亡灵族,本身攻坚能力就欠缺,还要面对着各方潮水般的攻击,一旦出现巨大失误就会陷入致命的困境。可以说,这一场史诗般的战役,是对玩家综合实力的最终考验,也是玩家进入对战前的最后一次结业考试——下一次就是疯狂电脑了。
诸神之黄昏
《混乱之治》资料片的收尾,阿克蒙德最风光的一次了。在本场战役里,如果你不开秘籍,那么阿克蒙德几乎是不可战胜的(当然,也有大神真的做到过),同时,一波又一波超规模的亡灵攻击,加上低配版英雄的末日守卫,让玩家们疲于奔命,而最好一波更是可怕到了争分夺秒的地步。当漫长的战役终于结束,看到阿克蒙德的灭亡时,真的是感到手指仍然在抖。
杜隆塔尔的崛起
《魔兽争霸3》的官方RPG,雷克萨的个人表演,这个战役可以说是官方对地图编辑器用途的阐释。在这个RPG中,暴雪浓缩了许多《魔兽世界》前的剧情,诸如杜隆塔尔的建立、塞拉摩之战,以及吉安娜的功绩(虽然现在都被打脸了)。通过这一套让人大呼过瘾的战役,很多人意识到了地图编辑器到底有多好玩,于是,海量RPG图便雨后春笋般的诞生了。
兽族大逃亡
《兽族大逃亡》为《魔兽争霸》补全了之前的故事,包括萨尔如何带着一部分兽族与巨魔见面,和逃向卡利姆多的。这套战役难度不大,然而,对于鱼人来说,这却是整个战役中的巅峰了,在这套故事中,一向嬉皮笑脸搞怪的鱼人,唯一一次成为了真正的威胁,和首要的敌人。然而,直到《魔兽出世》前,它们的地位就再也没有崛起过。
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看到这个帖子挺感慨的,魔兽争霸3是影响了我的一生的游戏,同时也是很多人的青春吧,执着过这个游戏大部分人现在可能都已从学校毕业工作数年,也很多年都没点开过war3.exe登陆了,但因为这个游戏带来的感动和影响,可能贯穿至今
最近有个想做的事情,征集魔兽争霸3玩家的故事,如果有一些特别好的故事,想拍个微电影,如果不是特别适合表现的或者无法拍摄的,也想通过自己的微博、微信推送给更多的人,应该不算太过时的策划吧?
除了与魔兽争霸3相关的回忆,我还有很感兴趣的就是现在的你在做些什么,是依然在追寻梦想?过着平淡的生活?在自己热爱的领域有所作为?在琐碎的工作里坚持着自己的爱好?
最开始接触war3时是在小学,当时在同学家,和同学公用他家的电脑,一般就是他玩,我看着。那时候能接触到war3还多亏了附近的电脑店。10多块一张的光盘,里面装的却是英文版。我两当时当然不懂英文,却被这优秀的画质(当时来讲的确很棒)和帅气的造型吸引了。然后我们就开始摸索着玩,我们发现人族可以敲民兵,不死可以不用农民直接造建筑,精灵的建筑是树,可以站起来 打人,血超多。然后发现自己完全打不过电脑。最后发明了一种战术,那就是利用暗夜精灵的建筑物压到地方基地然后背水一战,我们就带着大树们走了半个地图碰见前来进攻的敌方主力,疯狂的操作者远古守护者坐下来扔石头,只由肉身制成的敌军完全不敌,传奇性的胜利!
1,然后就是初中在网吧里的rpg生涯了,那时候记忆最深的便是第一张rpg地图守护女神 雅典娜,而记忆最深的无过于BM(剑圣)一刀秒了半屏的怪,当时的那个剑圣,技能是分裂攻击加致命一击,开场金钱全买经验书,人物等级高了啥都好办。同时年幼的我被自定义rpg的炫酷特效吸引了。之后又完了非常多rpg,比如守护大虾,逃学大作战,倚天屠龙记,金庸群侠传,七剑下天山,哦对了,还有最经典的澄海3C.在体验了各种rpg后,突然发现其实各类魔兽rpg最缺的是游戏平衡性还有统一的版本更新,然后,我碰见了dota.
2.说起dota,大概就是电视,开黑,还有大网了。
(1)电视;
"游我所爱,任我风云,大家好,欢迎收看游戏风云频道,我是主持人BBC‘
B叔的经典开场白,几乎能倒背如流的台词,还记得身为高三狗时每天中午吃完饭会看20分钟,而晚上回家碰见有war3或者dota直播则一定会央求父母让我看到11点管他什么作业什么明早五点半就起。(好孩子还是不要学)
“影魔已经不适合这个版本了!”
单车的经典语录,当时的直播我是全程看完的,在这儿就不黑车神了0.0
(2)开黑
高中学校特别丧病,除了月假,每周就只有周六下午第二节课给放假,而没到这段时间,我都会和同学们钻去附近的网吧开黑。每次下课铃一响我便是第一个冲出教室的。dota成了我对枯燥乏味的课堂的发泄,我曾经用过冰女solo赢同学的敌法,也曾用大娜迦带领大家在大劣势局翻盘,还曾赢过黑网吧的dota比赛团队赛第三名。
(3)大网
还记得么,大网三块钱,每周一发售,周三上午第二节课就能在校门口书摊上买到!大网(大众网络报)我是从初二开始买,买了五年。 大网告诉了我我想知道的一切!大众网络报,生活真需要!包括游戏资讯,动漫资讯,游戏战术,还有各种给枯燥的学院生活带来乐趣的笑话。买了5年,不知那些喜欢的小编还在不在,浅水阿姨脱单没,肥皂下落如何,还有我最喜欢的阿神(虽然就出现过那几期)。
其实关于war3的回忆,很多人像我一样,就是关于网游的回忆,这样的回忆还有千千万。时代在变,游戏还是那个游戏,人还是那个人,但是心态变了,玩不动了。我们虽然不能打一辈子war3,但我们可以做一辈子朋友。war3,一路走好。
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最近有个想做的事情,征集魔兽争霸3玩家的故事,如果有一些特别好的故事,想拍个微电影,如果不是特别适合表现的或者无法拍摄的,也想通过自己的微博、微信推送给更多的人,应该不算太过时的策划吧?
除了与魔兽争霸3相关的回忆,我还有很感兴趣的就是现在的你在做些什么,是依然在追寻梦想?过着平淡的生活?在自己热爱的领域有所作为?在琐碎的工作里坚持着自己的爱好?
最开始接触war3时是在小学,当时在同学家,和同学公用他家的电脑,一般就是他玩,我看着。那时候能接触到war3还多亏了附近的电脑店。10多块一张的光盘,里面装的却是英文版。我两当时当然不懂英文,却被这优秀的画质(当时来讲的确很棒)和帅气的造型吸引了。然后我们就开始摸索着玩,我们发现人族可以敲民兵,不死可以不用农民直接造建筑,精灵的建筑是树,可以站起来 打人,血超多。然后发现自己完全打不过电脑。最后发明了一种战术,那就是利用暗夜精灵的建筑物压到地方基地然后背水一战,我们就带着大树们走了半个地图碰见前来进攻的敌方主力,疯狂的操作者远古守护者坐下来扔石头,只由肉身制成的敌军完全不敌,传奇性的胜利!
1,然后就是初中在网吧里的rpg生涯了,那时候记忆最深的便是第一张rpg地图守护女神 雅典娜,而记忆最深的无过于BM(剑圣)一刀秒了半屏的怪,当时的那个剑圣,技能是分裂攻击加致命一击,开场金钱全买经验书,人物等级高了啥都好办。同时年幼的我被自定义rpg的炫酷特效吸引了。之后又完了非常多rpg,比如守护大虾,逃学大作战,倚天屠龙记,金庸群侠传,七剑下天山,哦对了,还有最经典的澄海3C.在体验了各种rpg后,突然发现其实各类魔兽rpg最缺的是游戏平衡性还有统一的版本更新,然后,我碰见了dota.
2.说起dota,大概就是电视,开黑,还有大网了。
(1)电视;
"游我所爱,任我风云,大家好,欢迎收看游戏风云频道,我是主持人BBC‘
B叔的经典开场白,几乎能倒背如流的台词,还记得身为高三狗时每天中午吃完饭会看20分钟,而晚上回家碰见有war3或者dota直播则一定会央求父母让我看到11点管他什么作业什么明早五点半就起。(好孩子还是不要学)
“影魔已经不适合这个版本了!”
单车的经典语录,当时的直播我是全程看完的,在这儿就不黑车神了0.0
(2)开黑
高中学校特别丧病,除了月假,每周就只有周六下午第二节课给放假,而没到这段时间,我都会和同学们钻去附近的网吧开黑。每次下课铃一响我便是第一个冲出教室的。dota成了我对枯燥乏味的课堂的发泄,我曾经用过冰女solo赢同学的敌法,也曾用大娜迦带领大家在大劣势局翻盘,还曾赢过黑网吧的dota比赛团队赛第三名。
(3)大网
还记得么,大网三块钱,每周一发售,周三上午第二节课就能在校门口书摊上买到!大网(大众网络报)我是从初二开始买,买了五年。 大网告诉了我我想知道的一切!大众网络报,生活真需要!包括游戏资讯,动漫资讯,游戏战术,还有各种给枯燥的学院生活带来乐趣的笑话。买了5年,不知那些喜欢的小编还在不在,浅水阿姨脱单没,肥皂下落如何,还有我最喜欢的阿神(虽然就出现过那几期)。
其实关于war3的回忆,很多人像我一样,就是关于网游的回忆,这样的回忆还有千千万。时代在变,游戏还是那个游戏,人还是那个人,但是心态变了,玩不动了。我们虽然不能打一辈子war3,但我们可以做一辈子朋友。war3,一路走好。
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1,魔兽世界开荒很累,无数次团灭,尤其是60年代的naxx,大部分工会都通不了,打过去那一瞬间无比激动,我影响最深的开荒是零灯开荒,服务器首杀,过的时候只活着一个牧师,半夜两点,全团炸裂,过了后我的手还在一直抖。主坦倒了,副坦也倒了,三坦也快不行了,四坦随时准备上,五坦掏出盾牌拍拍六坦的肩膀说,小伙子,准备下,很快就到你了。有一次我们工会组团活动,时间没到的时候穷极无聊,团长说先打个阿拉希,然后浩浩荡荡一群人去了,对面是野队,估计被这一片的夏维安给唬住了,以为碰上国家队了,所以部落打的提心吊胆,马上资源点基本都被我们拿下了。交手几次之后bl发现我们也不过如此,毕竟穿着副本装,虽然有语音指挥,但是架不住装备是pve的,马上又被对方推回来了。
2,克苏恩卡一个多月过,现在看到小绿瓶就恶心,4DK一个月才过开始倒T后期进入疲劳期DPS治疗各种走位失误一片混乱。估计要是真人就要发生踩踏了,还好过了而且是联盟第一,一直到开70只有我们一个公会能刷NAXX。还一个公会只过了一次4DK再没打过去,第二天七小时过冰龙已经周日了打到周一凌晨等刷新之后一气推到克尔苏加德。
3,4DK过了才叫开心。可能当初自己是联盟的关系有骑士的BUFF吧。NAXX当初就觉得4DK这里压力大,后面冰龙和老克到没什么难度了,老克就最后一阶段要小心点。其实60年代过NAXX成就感还是很强的,导致后面70 80版本再也没这种感觉了。70级最早没改版前的黑暗神庙(就是需要做钥匙的版本)其实也蛮难打的,三脸和祖母这简直是噩梦。60年代跳海山,首DOWN老克我LR就拿上蛛魔制奴者,身为团长团里所有能拿风脸的人都有左半边,后来战士和贼都忍不住了去金团买右脸,说不完的回忆,一辈子都可以津津乐道的荣誉。
2,克苏恩卡一个多月过,现在看到小绿瓶就恶心,4DK一个月才过开始倒T后期进入疲劳期DPS治疗各种走位失误一片混乱。估计要是真人就要发生踩踏了,还好过了而且是联盟第一,一直到开70只有我们一个公会能刷NAXX。还一个公会只过了一次4DK再没打过去,第二天七小时过冰龙已经周日了打到周一凌晨等刷新之后一气推到克尔苏加德。
3,4DK过了才叫开心。可能当初自己是联盟的关系有骑士的BUFF吧。NAXX当初就觉得4DK这里压力大,后面冰龙和老克到没什么难度了,老克就最后一阶段要小心点。其实60年代过NAXX成就感还是很强的,导致后面70 80版本再也没这种感觉了。70级最早没改版前的黑暗神庙(就是需要做钥匙的版本)其实也蛮难打的,三脸和祖母这简直是噩梦。60年代跳海山,首DOWN老克我LR就拿上蛛魔制奴者,身为团长团里所有能拿风脸的人都有左半边,后来战士和贼都忍不住了去金团买右脸,说不完的回忆,一辈子都可以津津乐道的荣誉。
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