绘画中的透视原理可以概括为
绘画中的透视原理可以概括为近大远小。
透视其实就是一种美术术语,它指的就是在平面或者曲面上需要描绘物体空间关系的一种方法 。透视又是可以分为不同类型的,分别是一点透视,也就是平行透视,还有两点透视就是所说的成角透视以及三点透视这几种类型 。
一点透视就是横线与视频线是平行的,物体无限远之后最终会消失成一个点 。而两点透视就是,最终会有两个消失点,像是站在街角的位置,街道两边的线条一直无限延伸之后,最终就成为了两个不同的消失点 。
三点透视当然就是有三个消失点,这种基本上是用在描绘高层建筑的时候才会使用到 。
1.纵透视
在平面上把离视者远的物体画在离视者近的物体上面。中国古代构图法中称高远法,即近低远高。在人类早期的绘画艺术中经常可以看到,比如典型的是埃及墓室壁画的构图,远景作为一条横带完全置于近景横带之上。
2.斜透视
离视者远的物体,沿斜轴线向上延伸,这里不同于焦点透视中的斜透视。
3.近大远小法
将远的物体画得比近处的同等物体小。这也是现代线性透视学的重要理论基础。
4.近缩法
在同一个物体上,为了防止由于近部正常透视太大,而遮挡远部的表现,为此有意缩小近部,以求得完整的画面效果。
5.重叠法
又叫遮挡法,前景物体在后景物体之上,利用前面的物体部分遮挡后面的物体来表现空间感。主要的空间表现方式就是"左右上下关系"和"部分遮挡关系"。同时遮挡法也让在有限的画面内表现更多内容成为可能。