三国志11威力加强版里最实用的武将特技是什么
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①无论什么战争局势,后勤补给是重中之重。
由此能吏,富豪,米道,征收,征税这几个内政技能最实用。为什么繁殖不加在内呢?繁殖也很强,但是制作兵种单一度,远不及能吏。
②伤敌一千,自损多少才不亏?
肯定是0。战斗中损失的损失不单单是士兵数的损失,你的兵器也会跟着损失,所以无论是进攻还是防守,杀伤比越知高越好。所以各种软控硬控就显得尤为重要。
控制敌人后,无论是留言登佣还是聚而歼之都变得非常简单。
1、机智,好不好用我真的没法描述,自己用过就知道,就衜怕高智和沉着明镜看破。
2、毒言,机制和机智一样,无非一个是伪报一个是扰乱,各有所长,就怕高智和规律明镜看破。
3、枪将,只要不是沙地或者敌将武力值度不超过你,活用S/L,碰谁谁晕。唯一缺点就是多数枪将武力值不够高。
4、疾驰,骑兵攻高机动力高且疾驰武将属性很高,按理说应该排在前面。但是由于疾驰武将人衟数较少,而且也受地形限制,所以排在后面。
其他备选很多,森神,犄角,待伏都可以。不过使用限制多,玩家自己慢慢了解吧。
对了最后还有san11唯一神技:捕缚
由此能吏,富豪,米道,征收,征税这几个内政技能最实用。为什么繁殖不加在内呢?繁殖也很强,但是制作兵种单一度,远不及能吏。
②伤敌一千,自损多少才不亏?
肯定是0。战斗中损失的损失不单单是士兵数的损失,你的兵器也会跟着损失,所以无论是进攻还是防守,杀伤比越知高越好。所以各种软控硬控就显得尤为重要。
控制敌人后,无论是留言登佣还是聚而歼之都变得非常简单。
1、机智,好不好用我真的没法描述,自己用过就知道,就衜怕高智和沉着明镜看破。
2、毒言,机制和机智一样,无非一个是伪报一个是扰乱,各有所长,就怕高智和规律明镜看破。
3、枪将,只要不是沙地或者敌将武力值度不超过你,活用S/L,碰谁谁晕。唯一缺点就是多数枪将武力值不够高。
4、疾驰,骑兵攻高机动力高且疾驰武将属性很高,按理说应该排在前面。但是由于疾驰武将人衟数较少,而且也受地形限制,所以排在后面。
其他备选很多,森神,犄角,待伏都可以。不过使用限制多,玩家自己慢慢了解吧。
对了最后还有san11唯一神技:捕缚
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①无论什么战争局势,后勤补给是重中之重。
由此能吏,富豪,米道,征收,征税这几个内政技能最实用。为什么繁殖不加在内呢?繁殖也很强,但是制作兵种单一,远不及能吏。
②伤敌一千,自损多少才不亏?
肯定是0。战斗中损失的损失不单单是士兵数的损失,你的兵器也会跟着损失,所以无论是进攻还是防守,杀伤比越高越好。所以各种软控硬控就显得尤为重要。
控制敌人后,无论是留言登佣还是聚而歼之都变得非常简单。
1、机智,好不好用我真的没法描述,自己用过就知道,就怕高智和沉着明镜看破。
2、毒言,机制和机智一样,无非一个是伪报一个是扰乱,各有所长,就怕高智和规律明镜看破。
3、枪将,只要不是沙地或者敌将武力值不超过你,活用S/L,碰谁谁晕。唯一缺点就是多数枪将武力值不够高。
4、疾驰,骑兵攻高机动力高且疾驰武将属性很高,按理说应该排在前面。但是由于疾驰武将人数较少,而且也受地形限制,所以排在后面。
其他备选很多,森神,犄角,待伏都可以。不过使用限制多,玩家自己慢慢了解吧。
对了最后还有san11唯一神技:捕缚
由此能吏,富豪,米道,征收,征税这几个内政技能最实用。为什么繁殖不加在内呢?繁殖也很强,但是制作兵种单一,远不及能吏。
②伤敌一千,自损多少才不亏?
肯定是0。战斗中损失的损失不单单是士兵数的损失,你的兵器也会跟着损失,所以无论是进攻还是防守,杀伤比越高越好。所以各种软控硬控就显得尤为重要。
控制敌人后,无论是留言登佣还是聚而歼之都变得非常简单。
1、机智,好不好用我真的没法描述,自己用过就知道,就怕高智和沉着明镜看破。
2、毒言,机制和机智一样,无非一个是伪报一个是扰乱,各有所长,就怕高智和规律明镜看破。
3、枪将,只要不是沙地或者敌将武力值不超过你,活用S/L,碰谁谁晕。唯一缺点就是多数枪将武力值不够高。
4、疾驰,骑兵攻高机动力高且疾驰武将属性很高,按理说应该排在前面。但是由于疾驰武将人数较少,而且也受地形限制,所以排在后面。
其他备选很多,森神,犄角,待伏都可以。不过使用限制多,玩家自己慢慢了解吧。
对了最后还有san11唯一神技:捕缚
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