魔兽世界法师的法术强度命中,急速,暴击都需要多少?
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法师的第一属性就是法伤,任何天赋下法伤都是越高越好(当然也要平衡其他属性,不能一味猛堆)
现在的版本法师分两种:奥法和火法
奥法属于前期过渡型,对急速要求比较高,暴击则要求不大,如果你现在还是奥法,那么在高法伤的前提下堆急速吧。
火法则是高等级(高GS)情况下的输出天赋,多暴击要求高,至少需要无BUFF下42%的火法术暴击才能发挥出威力,这时候对急速的要求就没那么严格,大概在800左右就可以(当然命中和暴击达标的情况下,急速也是越高越好)
上面说的都是命中达标的情况,奥法比火法命中要求低一些,因为奥法天赋有加命中的加点,火法没有,奥法命中达标大概在330左右,火法则是在380左右。
现在的版本法师分两种:奥法和火法
奥法属于前期过渡型,对急速要求比较高,暴击则要求不大,如果你现在还是奥法,那么在高法伤的前提下堆急速吧。
火法则是高等级(高GS)情况下的输出天赋,多暴击要求高,至少需要无BUFF下42%的火法术暴击才能发挥出威力,这时候对急速的要求就没那么严格,大概在800左右就可以(当然命中和暴击达标的情况下,急速也是越高越好)
上面说的都是命中达标的情况,奥法比火法命中要求低一些,因为奥法天赋有加命中的加点,火法没有,奥法命中达标大概在330左右,火法则是在380左右。
2011-04-09
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命中:冰脉奥11% 折磨火17% 折磨冰14% 元素火14% 有德莱尼再-1% 有鹌鹑或暗牧再-3%
暴击的多少要看你的装备取向。
爆击伤害天赋的叠加
烧尽,寒冰碎片,法术能量都增加你的爆击伤害倍数。有些人对此很迷惑,当你一旦明白了就很简单。
没有任何天赋影响下,法术爆击将会造成150%的普通伤害,也就是说,爆击增加了你50%的伤害,这个50%就是天赋计算爆击加成的基础值,烧尽和法术能量增加爆击加成50%,50%的一半是25%,所以爆击额外增加25%的非爆击伤害,结果就是爆击造成普通伤害的175%。寒冰碎片增加爆击加成的 100%,所以爆击附加50%的非爆击伤害,爆击的倍数就是200%。
所有的爆击天赋都是累加的,如果你既有寒冰碎片又有法术能量,那么你的爆击倍数就是225%。
混乱天火钻石和混乱日珥钻石(80级的天火),4T7效果
混乱天火钻石增加你爆击伤害的3%,使你的爆击倍数从150%变到154.5%,作用与你的增加爆击倍数的天赋前,也就是将计算爆击加成的基础值从50%变为54.5%。
4T7效果增加你爆击伤害的5%,5%的爆击伤害增加的作用机理和法术能量,寒冰碎片,燃尽的方式相同。也就是说,它只是增加爆击乘数的2.5%,有点燃的话是3.5%,假设你有50%爆击率,那么DPS增加大概是0.9%-1.1%,不值得为了这个放弃你的装备升级。
Hodir战斗中SM给的BUFF作用机理和天火类似,无天赋的爆击倍数是1.5*1.03(天火)*2.35(风暴)=3.6307。
因此爆击加成从54.5%变成了263.1%。冰火球的爆击倍数为10.61,火球的暴击倍数为6.92,奥蛋的暴击倍数为5.60。
急速也是一样
不同装备取向 急速要求也都不同
可以选择在装备属性平衡,命中达标之后选择堆急速
基本机理
一样看上去似乎加速会减少你的法术施法时间,而不是增加你的施法速度,结果怎样呢?一般来说,这没错,但在数学计算上这就有问题了。
当你认为急速减少你的施法时间时,你会认为20%的急速会使你的施法时间缩短为原来的80%,例如,3秒的法术变为2.4秒释放。实际情况不是这样。急速实际是增加你在一定时间内的施法数量,所以,当你有20%急速时,你可以在原来放1个火球的时间里放出1.2个火球。具体的计算公式如下:
施法时间=原始施法时间/(1+急速百分比)
火球在20%急速下:3/1.2 = 2.5
冰箭在15%急速下:2.5/1.15 = 2.1739
奥弹在100%急速下:5/2 = 2.5
急速效果的叠加
基础急速(急速等级,灵风气韵)和所有急速效果叠加
自身的急速技能(冰脉,饰品等)和所有急速效果叠加
外界的急速等级BUFF(鼓)和所有急速效果叠加
外界的急速百分比BUFF(英勇,灌注)互相不叠加,取最强的一个
所有的叠加效果是相乘的。如果你有6%的灵风气韵,20%的冰脉效果,20%的灌注效果,那么你的总急速为
1.06*1.2*1.2=1.5264=152.64%,你的施法时间会除上1.5264(这个加速同样会影响GCD,所以下文最好修改下措辞)
急速和公共CD
公共CD(GCD)本身为1.5秒,它会收到所有急速效果的影响,但是不会减到一秒以下,你需要有50%的急速使公共CD减为1秒,在80级,需要1640急速等级,或者在有灵风气韵下,1361急速等级。
暴击的多少要看你的装备取向。
爆击伤害天赋的叠加
烧尽,寒冰碎片,法术能量都增加你的爆击伤害倍数。有些人对此很迷惑,当你一旦明白了就很简单。
没有任何天赋影响下,法术爆击将会造成150%的普通伤害,也就是说,爆击增加了你50%的伤害,这个50%就是天赋计算爆击加成的基础值,烧尽和法术能量增加爆击加成50%,50%的一半是25%,所以爆击额外增加25%的非爆击伤害,结果就是爆击造成普通伤害的175%。寒冰碎片增加爆击加成的 100%,所以爆击附加50%的非爆击伤害,爆击的倍数就是200%。
所有的爆击天赋都是累加的,如果你既有寒冰碎片又有法术能量,那么你的爆击倍数就是225%。
混乱天火钻石和混乱日珥钻石(80级的天火),4T7效果
混乱天火钻石增加你爆击伤害的3%,使你的爆击倍数从150%变到154.5%,作用与你的增加爆击倍数的天赋前,也就是将计算爆击加成的基础值从50%变为54.5%。
4T7效果增加你爆击伤害的5%,5%的爆击伤害增加的作用机理和法术能量,寒冰碎片,燃尽的方式相同。也就是说,它只是增加爆击乘数的2.5%,有点燃的话是3.5%,假设你有50%爆击率,那么DPS增加大概是0.9%-1.1%,不值得为了这个放弃你的装备升级。
Hodir战斗中SM给的BUFF作用机理和天火类似,无天赋的爆击倍数是1.5*1.03(天火)*2.35(风暴)=3.6307。
因此爆击加成从54.5%变成了263.1%。冰火球的爆击倍数为10.61,火球的暴击倍数为6.92,奥蛋的暴击倍数为5.60。
急速也是一样
不同装备取向 急速要求也都不同
可以选择在装备属性平衡,命中达标之后选择堆急速
基本机理
一样看上去似乎加速会减少你的法术施法时间,而不是增加你的施法速度,结果怎样呢?一般来说,这没错,但在数学计算上这就有问题了。
当你认为急速减少你的施法时间时,你会认为20%的急速会使你的施法时间缩短为原来的80%,例如,3秒的法术变为2.4秒释放。实际情况不是这样。急速实际是增加你在一定时间内的施法数量,所以,当你有20%急速时,你可以在原来放1个火球的时间里放出1.2个火球。具体的计算公式如下:
施法时间=原始施法时间/(1+急速百分比)
火球在20%急速下:3/1.2 = 2.5
冰箭在15%急速下:2.5/1.15 = 2.1739
奥弹在100%急速下:5/2 = 2.5
急速效果的叠加
基础急速(急速等级,灵风气韵)和所有急速效果叠加
自身的急速技能(冰脉,饰品等)和所有急速效果叠加
外界的急速等级BUFF(鼓)和所有急速效果叠加
外界的急速百分比BUFF(英勇,灌注)互相不叠加,取最强的一个
所有的叠加效果是相乘的。如果你有6%的灵风气韵,20%的冰脉效果,20%的灌注效果,那么你的总急速为
1.06*1.2*1.2=1.5264=152.64%,你的施法时间会除上1.5264(这个加速同样会影响GCD,所以下文最好修改下措辞)
急速和公共CD
公共CD(GCD)本身为1.5秒,它会收到所有急速效果的影响,但是不会减到一秒以下,你需要有50%的急速使公共CD减为1秒,在80级,需要1640急速等级,或者在有灵风气韵下,1361急速等级。
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