大话西游魔族加攻法术对龙族有效吗
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在大话西游中,魔族不论是在职业赛场还是在日常任务中,更多的都是扮演一个辅助职业角色的存在。
魔族的四个法术在设定上都是辅助的定位,男魔的速法是敏队天下武功唯快不破的致胜关键,而女魔的盘则是血队在持久战中可以坚如磐石的重要依靠,所以说在大话常规的队形上是对魔族是十分的依赖,游戏上的无魔队伍非常少见。
可是,随着龙族的诞生,原先队形上的平衡将会被打破,越来越多的血队开始思考采取无魔队形来打造。
而且魔族的盘法是无法抵御龙族的法术伤害,这进一步弱化了血盘魔在队伍中的角色定位。一旦对方队伍中的龙族出手了,基本上就是灭队的存在。
龙族的法术设定是可以输出,可以治愈,可守可攻,攻守兼备。
对于成品龙族的爆炸输出绝对是可以让人眼前一亮的。
特别是龙族的输出方式还是极具爆炸性的,尤其是开大招之后横扫的输出,往往是可以能造成一击定乾坤的局面,往往就是感觉整体打的好好的,突然对方龙族一出手就直接被灭队了。
至于龙族的甘霖治愈能力也是非常强悍的,大家可以打造一个敏甘霖龙,你就能知道其是多么BUG的存在了。
其实队形中考虑增加一个龙族而放弃女魔转还有另外一个特别重要原因。
龙族是一个以输出为主要手段的单位,其需要的投入的物资相对来说会少很多,当你觉得和超级血队在物资对拼上没有信心的时候那么为何不尝试一下这种队形呢?至少我多一个输出点,我完全可以依靠火力压制和你赌一下几率,至少还有打赢的希望。
但是这种队形的血队其实一样面临着很多的问题,虽然提升了一个输出型单位,但是血队一般是一个后手为主的队形,在和敏队的交锋的时候龙族的扛揍能力是不如女魔的从容,在面对血队的时候特别是陷入持久战的时候,女魔的盘就显得尤为重要了, 没有女魔的盘队伍整体的扛打击能力和扛控制能力都会直线下降。
虽说增加了输出能力,可是龙族的输出模式也有致命的弱点,只需要把物理抗到一定程度其实龙族的输出就变的比较疲软了。
大话西游中并没有固定的队形,都是玩家在不断的摸索,所以才会有各种不一样的队形的出现和演变,这也正是大话西游的独特魅力之处,还有许许多多的不一样的队形会在群雄的赛场上登场,他们最终会夺得什么样的成绩,让我们一起拭目以待吧。
魔族的四个法术在设定上都是辅助的定位,男魔的速法是敏队天下武功唯快不破的致胜关键,而女魔的盘则是血队在持久战中可以坚如磐石的重要依靠,所以说在大话常规的队形上是对魔族是十分的依赖,游戏上的无魔队伍非常少见。
可是,随着龙族的诞生,原先队形上的平衡将会被打破,越来越多的血队开始思考采取无魔队形来打造。
而且魔族的盘法是无法抵御龙族的法术伤害,这进一步弱化了血盘魔在队伍中的角色定位。一旦对方队伍中的龙族出手了,基本上就是灭队的存在。
龙族的法术设定是可以输出,可以治愈,可守可攻,攻守兼备。
对于成品龙族的爆炸输出绝对是可以让人眼前一亮的。
特别是龙族的输出方式还是极具爆炸性的,尤其是开大招之后横扫的输出,往往是可以能造成一击定乾坤的局面,往往就是感觉整体打的好好的,突然对方龙族一出手就直接被灭队了。
至于龙族的甘霖治愈能力也是非常强悍的,大家可以打造一个敏甘霖龙,你就能知道其是多么BUG的存在了。
其实队形中考虑增加一个龙族而放弃女魔转还有另外一个特别重要原因。
龙族是一个以输出为主要手段的单位,其需要的投入的物资相对来说会少很多,当你觉得和超级血队在物资对拼上没有信心的时候那么为何不尝试一下这种队形呢?至少我多一个输出点,我完全可以依靠火力压制和你赌一下几率,至少还有打赢的希望。
但是这种队形的血队其实一样面临着很多的问题,虽然提升了一个输出型单位,但是血队一般是一个后手为主的队形,在和敏队的交锋的时候龙族的扛揍能力是不如女魔的从容,在面对血队的时候特别是陷入持久战的时候,女魔的盘就显得尤为重要了, 没有女魔的盘队伍整体的扛打击能力和扛控制能力都会直线下降。
虽说增加了输出能力,可是龙族的输出模式也有致命的弱点,只需要把物理抗到一定程度其实龙族的输出就变的比较疲软了。
大话西游中并没有固定的队形,都是玩家在不断的摸索,所以才会有各种不一样的队形的出现和演变,这也正是大话西游的独特魅力之处,还有许许多多的不一样的队形会在群雄的赛场上登场,他们最终会夺得什么样的成绩,让我们一起拭目以待吧。
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