WOW的英雄难度和普通有什么区别啊?更难吗?怎么设成英雄难度?
WOW的英雄难度和普通有什么区别啊?更难吗?怎么设成英雄难度?
英雄难度和普通难度指的是副本的难度,并不是你设定了难度以后,进入游戏就变成了“英雄难度的WOW”了。
进入英雄难度副本,要求该副本对应的阵营声望达到尊敬,并购买了对应声望的副本钥匙(英雄魔导师平台除外,具体的jason_0826朋友已经说得很清楚了,我就不赘述)。
以进入英雄水库三副本(奴隶围栏、幽暗沼泽和蒸汽地窟)为例,要求就是塞纳里奥远征队声望达到尊敬,并且在远征队营地那里购买了水库钥匙(对应塞纳里奥远征队声望),队长在头像那里点选右键设定副本难度为英雄后,就可以进入了,注意下副本入口,普通难度和英雄难度有区别的,英雄难度可以在副本入口处看到一个骷髅的形象。
英雄难度听名字就知道肯定是比普通难度更难,不但是怪物的血量,还有BOSS的技能都跟普通的有区别。相比之下副本里掉落的装备品质也更高,英雄副本一天只能打一次,在第二天早上7点(可能是6点,抱歉具体时间记不清了)重置以后才能再次进入。
啊啊
普通难度和英雄难度BOSS有什么区别,还有
团队副本的CD是一周。
每周4的例行维护会更新你所有团队副本的CD,当然包括旧世界的团队副本,比如伊利丹、巫妖王等等。
对于难度问题,首先普通和英雄是分开的两个独立的CD。比如我老一打PT,老二打YX,那么我明天我依然可以老一打YX老二打PT。(这是有拾取权的)
没有拾取权的就是,你打完PT和YX的所有BOSS了,你还可以继续无限刷,只要你有钢铁命运印记或者既定命运印记。6.2开放的同时暴 雪出台了新政策来抵制工 作 室,就是你同一个BOSS每周不要刷超过五次(打死才算)。不然会被封号。
世界BOSS的拾取和FB一样拾取每周一次,每周四重新整理,只要你有币子,可以无限刷。
,有问题可追问。
选简单难度和普通难度有什么区别么
困难级别可以采到所有的盔甲、武器,简单级别没有。
另外,就像一楼说的,难度增大,这是一定的。
简单级别,boss不会出大招,所以通关很简单。困难级别boss会发大招,而且比normal(中等)级别的要快、频繁、有力。
再加上,随着难度增大,主角的最初生命会较少。
炉石传说普通和英雄难度有什么区别
英雄模式难度大增,而且奖励也丰厚些
英雄模式过关之后得到合成普通模式奖励的卡对应的金卡的权利(需要自己花尘合)
所有英雄模式过关之后有卡背
失落城堡噩梦难度和普通有什么区别 两个难度区别
- 长枪感觉比大刀还要好使,普攻硬直大,攻击距离远,第四关虐那种冲锋恶魔非常轻松。而且长枪特殊攻击会跳一下,可以不用再去按空格键,省了很多操作。而且长枪跳A距离超远,按著方向键跳A可以直接攻击到半个萤幕距离的敌人,打弓箭手,法师,冲锋怪都很好用。
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2. 第一关boss不用说了,第二关的蜘蛛弱点是股。蜘蛛的所有攻击只能打到它身体前半部分,所以只要站在它的身子一半稍靠后的地方就能安全输出,顺便还能把蛋打了。
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3. 稻草人在打倒数第二个boss(骑士)的时候有奇效,可以替你吸引两三波攻击。
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4. 初期的武器选择,以攻击力为第一要求,前几关有平a完全够了。
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5. 死神感觉远距离勾引他冲锋比较稳,他冲完了就打一下放个技能扭头跑,虽然慢但是损失小。近身也能打,就是挥斩那下太难躲,我是在他中轴线上左右晃,然而成功率并不高。
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一些吐槽:
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1. 法杖太nm弱了,前期中期后期都没什么用,闪现本应是神级,但现在闪现的施法前摇太长了,完全不好用。平a攻速最慢,有一点范围攻击但效果很差。技能和其他武器没什么不同,只有到了陨石杖才算有点法师的样子。如果不是大触,请远离一切法杖。
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2. 更新以后倒数第二个boss有bug,经常原地踏步好长时间,突然间一个跳劈糊我一脸,完全没法躲。
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3. 最终boss比倒数第二个弱的游戏你见过没!最终boss第二形态比第一形态弱的游戏你见过没!
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4. 第四关的冲锋虫子完全躲不掉,大概用法杖可能能行?
Dnf80级地狱难度和现在的英雄级难度有什么区别?
官方介绍了,略难,不过整体副本难度下降, 这话你应该明白了吧。。。。。。
闪轨二噩梦难度和普通有什么区别
没啥区别,只是敌人的攻防和血量都增加了而已。另外噩梦难度通关的话还有个奖杯可以拿。
禁魔岛英雄和炼狱难度有什么区别吗
域是烈焰剑,等炼狱上线,这是已经有人拿到的。 禁魔岛还没有出炼狱,也就是说还有一两个极品没出,目前尚不知晓,就知道了,目前很多人的猜测是,磁电双娇