C++图像处理中怎样添加一个ID为IDB_BITMAP1的位图资源
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在OnDraw()函数中加入(可以直接复制代码过去)
CBitmap bm;
BITMAP tu;
pDC->PatBlt(0,0,1000,1000,BLACKNESS);
bm.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
bm.GetBitmap(&tu);
CDC dc;
dc.CreateCompatibleDC(pDC);
dc.SelectObject(&bm);
pDC->StretchBlt(100,100,900,500,&dc,0,0,900,500,SRCCOPY);
CBitmap bm;
BITMAP tu;
pDC->PatBlt(0,0,1000,1000,BLACKNESS);
bm.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
bm.GetBitmap(&tu);
CDC dc;
dc.CreateCompatibleDC(pDC);
dc.SelectObject(&bm);
pDC->StretchBlt(100,100,900,500,&dc,0,0,900,500,SRCCOPY);
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2018-04-22 · 知道合伙人互联网行家
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1。在vc6的主菜单上选择insert菜单,点击resourc菜单项
2。在出现的对话框中选择bitmap类型,点击右边的按钮,可以新建,或自己倒入bitmap,并将命名为IDB_BITMAP1即可
2。在出现的对话框中选择bitmap类型,点击右边的按钮,可以新建,或自己倒入bitmap,并将命名为IDB_BITMAP1即可
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