使命召唤狙击枪怎么样才能减少受击伤害
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第一个配件选择JPL近战枪托

效果为减少10%举镜时间。增加20%受击上抬,增加4%垂直后坐力,增加4%水平后坐力,增加30%呼吸抖动,减少40%屏息时间。看起来负增益比正增益多,其实对于打瞬狙玩家来说,问题都不是很大,仔细一看,其实真正减少的我认为是受击上抬和后坐力。
第二个配件选择MFT狙击轻型枪管

效果为减少10%举镜时间,减少2.5%跑射延迟。增加4%水平后坐力,增加4%垂直后坐力,增加20%受击上抬。牺牲稳定,换来机动性。是打冲锋狙的必要条件,没有机动,何来冲锋?
第三个配件选择OWS轻型消声器

效果为消音。减少20%射程。我测试过了同样全距离腹部一枪死,对致死范围没有太大的影响。又可以消音,感觉带消音手感会更好。所以选择OWS轻型消音器。
第四个配件选择金属被甲弹

效果为提高子弹穿透力。这个就是避免敌方躲在掩体后,而我们击中后一枪不死的尴尬局面。
第五个配件选择OWC战术镭射

效果为减少3%举镜时间,减少1.5%跑射延迟。敌人可见激光。这个就是看它增加一点是一点,有人说这个激光不是会暴露掉吗,这个就是打残局注意,打冲锋狙就不用怎么注意了。
当然你要是看这个不顺眼,也可以换成扩容弹匣

效果为加2发子弹扩容。减少1%移动速度,增加3换弹速度。这个对于一些不是很准的朋友可以使用,弥补续航能力。
建议
作为一款狙击枪,DLQ33有着腹部以上致死率和独特的手感,令大多数人都喜欢上了这把枪。我推荐使用原皮,原皮的手感比大多数皮肤的都好,玄黑枪管打造而成的狙,哪个人能不心动呢?
Locus

老牌举镜枪,不错的手感使他成为瞬狙中优秀的一员。接下来看配件介绍。
第一个配件选择OWC骷髅枪托

效果为增加15%举镜移速,减少9%举镜时间。增加15%受击上抬,增加4.8%水平后坐力,增加4.8%垂直后坐力,增加20%呼吸抖动,减少35%屏息时间。同样作为速攻的枪,岂能没有速攻的配件,所以OWC骷髅枪托就成为枪托的首选。
第二个配件选择JPL轻量化削短枪管

效果为减少8%举镜时间,增加5%移动速度,增加5%举镜移速。增加10%垂直后坐力,增加30%受击上抬。用稳定换机动,提高冲锋狙的近战作战能力。
第三个配件选择OWS轻型消音器

效果为消音。减少20%射程。训练场测试过,对伤害有削弱作用,但不影响胸部致死率。
第四个配件选择金属被甲弹

效果为提高子弹穿透力。使穿墙可以一枪死。
第五个配件选择OWC战术激光

效果为减少3%举镜时间,减少1.5%跑射延迟。敌人可见激光。白嫖这个属性,又能增加机动性,何乐而不为呢?
建议
卢卡斯作为可以与Q33相媲美的狙击枪,虽然致死范围比不上Q33,但是不同于Q33的枪械与手感,卢卡斯也有着它独特的优势。这里不是很推荐带阻滞弹夹,它只是提高了致死范围,我觉得带阻滞还不如直接去玩Q33。
Arctic50

老牌狙击枪,曾经拥有全身一枪致死范围,如今被削了,却任然有着它厉害的一面。接下来看配件介绍。
第一个配件选择OWC骷髅枪托

效果为增加15%举镜移速,减少5%举镜时间。增加20%受击上抬,增加6.4%水平后坐力,增加6.4%垂直后坐力,增加25%呼吸抖动,减少35%屏息时间。冲锋狙的必备配件,举镜时间是我选择它的重要条件。
第二个配件选择斑点握把皮

效果为减少5%举镜时间,减少15%跑射延迟。增加15%受击上抬,增加4%水平后坐力,增加4%垂直后坐力。进一步提高.50的近战作战能力,增强冲锋狙。
第三个配件选择10发弹匣

效果为增加3发弹匣容量。减少1%移动速度,增加3%换弹时间。一定程度提高了.50的续航能力,防止子弹多次不中。
第四个配件选择刺客短枪管

效果为减少7%举镜时间,增加5%移动速度,增加5%举镜移速。增加10%垂直后坐力,增加20%受击上抬。进一步加深了.50的近战能力,使.50冲锋狙的能力大大提高了。
第五个配件选择金属被甲弹

效果为提高子弹穿透力。面对掩体后的敌人有奇效。
建议
.50的后坐力很大,导致屏幕晃动很大,对于动态视力要求很高,再加上冲锋狙牺牲稳定的配件,对于一些要求比较高了。
AMR

作为狙击枪,它有着不同于其他枪的手感和打法,但是也可以作为冲锋狙。
第一个配件选择斑点握把皮

效果为减少5%举镜时间,减少15%跑射延迟。增加15%受击上抬,增加4%水平后坐力,增加4%垂直后坐力。使AMR冲锋狙初步形成,为冲锋狙奠定坚实的基础。
第二个配件选择OWC战术激光

效果为减少3%举镜时间,减少1.5%跑射延迟。敌人可见激光。小幅度提高AMR的机动性,提高AMR的近战能力。
第三个配件选择金属被甲弹

效果为提高子弹穿透力。能够更加有效的面对掩体后的敌人。
第四个配件选择MET轻型短枪管

效果为减少7%举镜时间,增加5%移动速度,增加5%举镜移速。增加10%垂直后坐力,减少10%射程,增加20%受击上抬。哈哈,又是你们的老朋友,四把枪,枪管都是减少举镜时间的。
第五个配件选择OWC骷髅枪托

效果为增加15%举镜移速,减少5%举镜时间。增加20%受击上抬,增加8%水平后坐力,增加8%垂直后坐力,增加25%呼吸抖动,减少35%屏息时间。
建议
AMR打完一发后,屏幕不会回到原来位置,但是它的腹部致死范围也挺不错的,它的手感也比较棒。
芯片搭配



这三套配件就是标准的,既能速攻一打五,退能残局一打五。可谓是前不见古人,后不见来者。当然一切的前提就是你打得准,命中率至少也得有80%,那20%怎么办?就要依靠身法和意识来弥补,就比如.50不适合身法,那就要靠意识。当然身法,意识和枪法三者缺一不可,如果你可以合理掌握这三者,传奇是肯定有你的。
副武器选择
nw11

高额的伤害使它再一次站在山巅之上。
近战武器

对于一些打得准的兄弟们,是可以选择近战武器的。
投掷物选择




我这里列出4个投掷物,都是我常用的。大家可以自行选择。
今天的测评就到这里了,再见!
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效果为减少10%举镜时间。增加20%受击上抬,增加4%垂直后坐力,增加4%水平后坐力,增加30%呼吸抖动,减少40%屏息时间。看起来负增益比正增益多,其实对于打瞬狙玩家来说,问题都不是很大,仔细一看,其实真正减少的我认为是受击上抬和后坐力。
第二个配件选择MFT狙击轻型枪管

效果为减少10%举镜时间,减少2.5%跑射延迟。增加4%水平后坐力,增加4%垂直后坐力,增加20%受击上抬。牺牲稳定,换来机动性。是打冲锋狙的必要条件,没有机动,何来冲锋?
第三个配件选择OWS轻型消声器

效果为消音。减少20%射程。我测试过了同样全距离腹部一枪死,对致死范围没有太大的影响。又可以消音,感觉带消音手感会更好。所以选择OWS轻型消音器。
第四个配件选择金属被甲弹

效果为提高子弹穿透力。这个就是避免敌方躲在掩体后,而我们击中后一枪不死的尴尬局面。
第五个配件选择OWC战术镭射

效果为减少3%举镜时间,减少1.5%跑射延迟。敌人可见激光。这个就是看它增加一点是一点,有人说这个激光不是会暴露掉吗,这个就是打残局注意,打冲锋狙就不用怎么注意了。
当然你要是看这个不顺眼,也可以换成扩容弹匣

效果为加2发子弹扩容。减少1%移动速度,增加3换弹速度。这个对于一些不是很准的朋友可以使用,弥补续航能力。
建议
作为一款狙击枪,DLQ33有着腹部以上致死率和独特的手感,令大多数人都喜欢上了这把枪。我推荐使用原皮,原皮的手感比大多数皮肤的都好,玄黑枪管打造而成的狙,哪个人能不心动呢?
Locus

老牌举镜枪,不错的手感使他成为瞬狙中优秀的一员。接下来看配件介绍。
第一个配件选择OWC骷髅枪托

效果为增加15%举镜移速,减少9%举镜时间。增加15%受击上抬,增加4.8%水平后坐力,增加4.8%垂直后坐力,增加20%呼吸抖动,减少35%屏息时间。同样作为速攻的枪,岂能没有速攻的配件,所以OWC骷髅枪托就成为枪托的首选。
第二个配件选择JPL轻量化削短枪管

效果为减少8%举镜时间,增加5%移动速度,增加5%举镜移速。增加10%垂直后坐力,增加30%受击上抬。用稳定换机动,提高冲锋狙的近战作战能力。
第三个配件选择OWS轻型消音器

效果为消音。减少20%射程。训练场测试过,对伤害有削弱作用,但不影响胸部致死率。
第四个配件选择金属被甲弹

效果为提高子弹穿透力。使穿墙可以一枪死。
第五个配件选择OWC战术激光

效果为减少3%举镜时间,减少1.5%跑射延迟。敌人可见激光。白嫖这个属性,又能增加机动性,何乐而不为呢?
建议
卢卡斯作为可以与Q33相媲美的狙击枪,虽然致死范围比不上Q33,但是不同于Q33的枪械与手感,卢卡斯也有着它独特的优势。这里不是很推荐带阻滞弹夹,它只是提高了致死范围,我觉得带阻滞还不如直接去玩Q33。
Arctic50

老牌狙击枪,曾经拥有全身一枪致死范围,如今被削了,却任然有着它厉害的一面。接下来看配件介绍。
第一个配件选择OWC骷髅枪托

效果为增加15%举镜移速,减少5%举镜时间。增加20%受击上抬,增加6.4%水平后坐力,增加6.4%垂直后坐力,增加25%呼吸抖动,减少35%屏息时间。冲锋狙的必备配件,举镜时间是我选择它的重要条件。
第二个配件选择斑点握把皮

效果为减少5%举镜时间,减少15%跑射延迟。增加15%受击上抬,增加4%水平后坐力,增加4%垂直后坐力。进一步提高.50的近战作战能力,增强冲锋狙。
第三个配件选择10发弹匣

效果为增加3发弹匣容量。减少1%移动速度,增加3%换弹时间。一定程度提高了.50的续航能力,防止子弹多次不中。
第四个配件选择刺客短枪管

效果为减少7%举镜时间,增加5%移动速度,增加5%举镜移速。增加10%垂直后坐力,增加20%受击上抬。进一步加深了.50的近战能力,使.50冲锋狙的能力大大提高了。
第五个配件选择金属被甲弹

效果为提高子弹穿透力。面对掩体后的敌人有奇效。
建议
.50的后坐力很大,导致屏幕晃动很大,对于动态视力要求很高,再加上冲锋狙牺牲稳定的配件,对于一些要求比较高了。
AMR

作为狙击枪,它有着不同于其他枪的手感和打法,但是也可以作为冲锋狙。
第一个配件选择斑点握把皮

效果为减少5%举镜时间,减少15%跑射延迟。增加15%受击上抬,增加4%水平后坐力,增加4%垂直后坐力。使AMR冲锋狙初步形成,为冲锋狙奠定坚实的基础。
第二个配件选择OWC战术激光

效果为减少3%举镜时间,减少1.5%跑射延迟。敌人可见激光。小幅度提高AMR的机动性,提高AMR的近战能力。
第三个配件选择金属被甲弹

效果为提高子弹穿透力。能够更加有效的面对掩体后的敌人。
第四个配件选择MET轻型短枪管

效果为减少7%举镜时间,增加5%移动速度,增加5%举镜移速。增加10%垂直后坐力,减少10%射程,增加20%受击上抬。哈哈,又是你们的老朋友,四把枪,枪管都是减少举镜时间的。
第五个配件选择OWC骷髅枪托

效果为增加15%举镜移速,减少5%举镜时间。增加20%受击上抬,增加8%水平后坐力,增加8%垂直后坐力,增加25%呼吸抖动,减少35%屏息时间。
建议
AMR打完一发后,屏幕不会回到原来位置,但是它的腹部致死范围也挺不错的,它的手感也比较棒。
芯片搭配



这三套配件就是标准的,既能速攻一打五,退能残局一打五。可谓是前不见古人,后不见来者。当然一切的前提就是你打得准,命中率至少也得有80%,那20%怎么办?就要依靠身法和意识来弥补,就比如.50不适合身法,那就要靠意识。当然身法,意识和枪法三者缺一不可,如果你可以合理掌握这三者,传奇是肯定有你的。
副武器选择
nw11

高额的伤害使它再一次站在山巅之上。
近战武器

对于一些打得准的兄弟们,是可以选择近战武器的。
投掷物选择




我这里列出4个投掷物,都是我常用的。大家可以自行选择。
今天的测评就到这里了,再见!
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