QQ仙侠传天道盟和逍遥加点怎么加
QQ仙侠传天道盟纯MT怎么加点,双休也说下。加几级,加什么都说下,还有逍遥的暗杀和天工怎么加点,请高人指点,只要原创,不要复制。要精髓!谢谢了。最好把所有职业说下...
QQ仙侠传天道盟纯MT怎么加点,双休也说下。加几级,加什么都说下,还有逍遥的暗杀和天工怎么加点,请高人指点,只要原创,不要复制。要精髓!谢谢了。最好把所有职业说下
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天道盟是一个近战职业,也就是一般人称的战士,在主流的MMORPG(大型角色扮演游戏)中,战士一般充当2个角色,防御型和伤害输出型
但是在QQ仙侠中,战士并没有普通网游中战士的血量优势,更为神奇的是,无论是星华宫、九重天的轻甲,逍遥派的中甲竟然都和天道盟的重甲不相上下?
所以,在QQ仙侠中,战士是基本没有什么优势可言的,所剩下的,也就是不同的游戏体验和职业定位了
当然,现在还是内测阶段,所以,我也只是针对目前的游戏版本而言,至于后续是否会改,那就再看了
转回正题,加点
系统把所有职业分为三个流派,而这些流派的技能又都是可学的,所以稍微灵活一些同学就能明白,所谓流派,只是在游戏初期有一些侧重,最终还是都要学满的
系统划分 天道盟的三个流派是:霸刀,傲剑,坚盾
而在我看来,天道盟只有2种类型,而这2种类型都是2种流派间互补而成的,即纯伤害输出型和防御伤害输出型
在理解这2个类型之前,先来简单了解一下不同流派的特点
霸刀:双手武器,基础攻击高,拥有强大的范围攻击技能和单体攻击技能 不足之处:控制技能少
傲剑:单手武器,可双持,双持时副手武器会略微增加一些攻击上限 大多数的控制技能都在剑身上,比如减速,降低治疗效果 不足之处:无范围攻击 不适合群战
坚盾:拥有团队增益BUFF,装备盾牌格挡后会自动反击,需持盾才能发动一些技能,但是盾牌并无防御加成,对付怪物具备强大的嘲讽性…当然,猥琐点也能嘲讽人 不足之处:只拿盾就啥也不是…
综上所述,任何一个单一流派都不可能很好的生存,而单修剑则更鸡肋,要输出没输出,要群伤没群伤,还不如拿个盾能够格挡反击一下
所以,双修是必要的,只不过侧重不同而已,在了解了一些基础特点之后,我们再来看看人物属性对技能学习,流派的影响
对于天道盟这个物理职业来说,有用的只有3个属性 力量,身法和体魄
而天道盟的3本兵书中
霸刀附加的是力量 影响的是攻击力,格挡值,命中
傲剑附加的是身法 影响的是闪避 致命 物理防御
坚盾附加的是体魄 影响的是生命上限,灵力上限以及生命回复(在QQ仙侠中,这个可以忽略不计了)
当你把这些拆分出来后,则更有利于你在初期侧重的选择了
输出型要的当然是攻击,命中和致命,所以初期追求攻击效率,主修霸刀 辅修傲剑,傲剑的辅助效果是 在霸刀技能CD时,可以切换武器使用剑系技能来保证持续的伤害输出,而剑系的天道斩也能在日常的擂台娱乐中稍微限制一下敌人的移动速度
而防御输出型的坚盾为主的就比较尴尬了,因为盾的格挡值是依靠的力量来提升的,所以防御输出并非前期的明智之选,前期的副本也不用太刻意的追求,小学几级技能客串一下MT也行
所以,给普通玩家的建议是主刀辅剑,这样就不会在初期浪费太多的经验升级,而后期的经验基数高了,可获得经验的途径多了之后再根据自己的喜好去搭配
一些必须要学的:
霸刀入门:根据自己的能力去学,比如我就是先升等级,再补技能,29 39的时候补,这样的好处是能够把每天日常任务获得的经验最大化,而这些任务需要打怪也不是太多
傲剑入门:学到10左右合适
武宗战卷:学到11出 霸王卸甲,这个破防之后打人还是很疼的
逆天战卷:学到11出冲锋陷阵 平常擂台娱乐,抢怪都有用
霸刀兵书我觉得是挺鸡肋的,不够36级技能的情况下不建议先学
傲剑兵书则是升到26才有效果
坚盾则暂时不会考虑了
但是在QQ仙侠中,战士并没有普通网游中战士的血量优势,更为神奇的是,无论是星华宫、九重天的轻甲,逍遥派的中甲竟然都和天道盟的重甲不相上下?
所以,在QQ仙侠中,战士是基本没有什么优势可言的,所剩下的,也就是不同的游戏体验和职业定位了
当然,现在还是内测阶段,所以,我也只是针对目前的游戏版本而言,至于后续是否会改,那就再看了
转回正题,加点
系统把所有职业分为三个流派,而这些流派的技能又都是可学的,所以稍微灵活一些同学就能明白,所谓流派,只是在游戏初期有一些侧重,最终还是都要学满的
系统划分 天道盟的三个流派是:霸刀,傲剑,坚盾
而在我看来,天道盟只有2种类型,而这2种类型都是2种流派间互补而成的,即纯伤害输出型和防御伤害输出型
在理解这2个类型之前,先来简单了解一下不同流派的特点
霸刀:双手武器,基础攻击高,拥有强大的范围攻击技能和单体攻击技能 不足之处:控制技能少
傲剑:单手武器,可双持,双持时副手武器会略微增加一些攻击上限 大多数的控制技能都在剑身上,比如减速,降低治疗效果 不足之处:无范围攻击 不适合群战
坚盾:拥有团队增益BUFF,装备盾牌格挡后会自动反击,需持盾才能发动一些技能,但是盾牌并无防御加成,对付怪物具备强大的嘲讽性…当然,猥琐点也能嘲讽人 不足之处:只拿盾就啥也不是…
综上所述,任何一个单一流派都不可能很好的生存,而单修剑则更鸡肋,要输出没输出,要群伤没群伤,还不如拿个盾能够格挡反击一下
所以,双修是必要的,只不过侧重不同而已,在了解了一些基础特点之后,我们再来看看人物属性对技能学习,流派的影响
对于天道盟这个物理职业来说,有用的只有3个属性 力量,身法和体魄
而天道盟的3本兵书中
霸刀附加的是力量 影响的是攻击力,格挡值,命中
傲剑附加的是身法 影响的是闪避 致命 物理防御
坚盾附加的是体魄 影响的是生命上限,灵力上限以及生命回复(在QQ仙侠中,这个可以忽略不计了)
当你把这些拆分出来后,则更有利于你在初期侧重的选择了
输出型要的当然是攻击,命中和致命,所以初期追求攻击效率,主修霸刀 辅修傲剑,傲剑的辅助效果是 在霸刀技能CD时,可以切换武器使用剑系技能来保证持续的伤害输出,而剑系的天道斩也能在日常的擂台娱乐中稍微限制一下敌人的移动速度
而防御输出型的坚盾为主的就比较尴尬了,因为盾的格挡值是依靠的力量来提升的,所以防御输出并非前期的明智之选,前期的副本也不用太刻意的追求,小学几级技能客串一下MT也行
所以,给普通玩家的建议是主刀辅剑,这样就不会在初期浪费太多的经验升级,而后期的经验基数高了,可获得经验的途径多了之后再根据自己的喜好去搭配
一些必须要学的:
霸刀入门:根据自己的能力去学,比如我就是先升等级,再补技能,29 39的时候补,这样的好处是能够把每天日常任务获得的经验最大化,而这些任务需要打怪也不是太多
傲剑入门:学到10左右合适
武宗战卷:学到11出 霸王卸甲,这个破防之后打人还是很疼的
逆天战卷:学到11出冲锋陷阵 平常擂台娱乐,抢怪都有用
霸刀兵书我觉得是挺鸡肋的,不够36级技能的情况下不建议先学
傲剑兵书则是升到26才有效果
坚盾则暂时不会考虑了
香侬慧语
2024-11-11 广告
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幽魂是一个具有挑战性的BOSS,许多新手玩家在首次面对这个大头佛形象的敌人时会感到困惑。以下是一些有效的战斗策略和技巧,可以帮助你更轻松地打败幽魂:1、幽魂的外观与攻击:幽魂有大头佛的外观,攻击欲望不高,主要通过拳掌进行小范围近战攻击和少量...
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本回答由香侬慧语提供
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天道盟是一个近战职业,也就是一般人称的战士,在主流的MMORPG(大型角色扮演游戏)中,战士一般充当2个角色,防御型和伤害输出型
但是在QQ仙侠中,战士并没有普通网游中战士的血量优势,更为神奇的是,无论是星华宫、九重天的轻甲,逍遥派的中甲竟然都和天道盟的重甲不相上下?
所以,在QQ仙侠中,战士是基本没有什么优势可言的,所剩下的,也就是不同的游戏体验和职业定位了
当然,现在还是内测阶段,所以,我也只是针对目前的游戏版本而言,至于后续是否会改,那就再看了
转回正题,加点
系统把所有职业分为三个流派,而这些流派的技能又都是可学的,所以稍微灵活一些同学就能明白,所谓流派,只是在游戏初期有一些侧重,最终还是都要学满的
系统划分 天道盟的三个流派是:霸刀,傲剑,坚盾
而在我看来,天道盟只有2种类型,而这2种类型都是2种流派间互补而成的,即纯伤害输出型和防御伤害输出型
在理解这2个类型之前,先来简单了解一下不同流派的特点
霸刀:双手武器,基础攻击高,拥有强大的范围攻击技能和单体攻击技能 不足之处:控制技能少
傲剑:单手武器,可双持,双持时副手武器会略微增加一些攻击上限 大多数的控制技能都在剑身上,比如减速,降低治疗效果 不足之处:无范围攻击 不适合群战
坚盾:拥有团队增益BUFF,装备盾牌格挡后会自动反击,需持盾才能发动一些技能,但是盾牌并无防御加成,对付怪物具备强大的嘲讽性…当然,猥琐点也能嘲讽人 不足之处:只拿盾就啥也不是…
综上所述,任何一个单一流派都不可能很好的生存,而单修剑则更鸡肋,要输出没输出,要群伤没群伤,还不如拿个盾能够格挡反击一下
所以,双修是必要的,只不过侧重不同而已,在了解了一些基础特点之后,我们再来看看人物属性对技能学习,流派的影响
对于天道盟这个物理职业来说,有用的只有3个属性 力量,身法和体魄
而天道盟的3本兵书中
霸刀附加的是力量 影响的是攻击力,格挡值,命中
傲剑附加的是身法 影响的是闪避 致命 物理防御
坚盾附加的是体魄 影响的是生命上限,灵力上限以及生命回复(在QQ仙侠中,这个可以忽略不计了)
当你把这些拆分出来后,则更有利于你在初期侧重的选择了
输出型要的当然是攻击,命中和致命,所以初期追求攻击效率,主修霸刀 辅修傲剑,傲剑的辅助效果是 在霸刀技能CD时,可以切换武器使用剑系技能来保证持续的伤害输出,而剑系的天道斩也能在日常的擂台娱乐中稍微限制一下敌人的移动速度
而防御输出型的坚盾为主的就比较尴尬了,因为盾的格挡值是依靠的力量来提升的,所以防御输出并非前期的明智之选,前期的副本也不用太刻意的追求,小学几级技能客串一下MT也行
所以,给普通玩家的建议是主刀辅剑,这样就不会在初期浪费太多的经验升级,而后期的经验基数高了,可获得经验的途径多了之后再根据自己的喜好去搭配
一些必须要学的:
霸刀入门:根据自己的能力去学,比如我就是先升等级,再补技能,29 39的时候补,这样的好处是能够把每天日常任务获得的经验最大化,而这些任务需要打怪也不是太多
傲剑入门:学到10左右合适
武宗战卷:学到11出 霸王卸甲,这个破防之后打人还是很疼的
逆天战卷:学到11出冲锋陷阵 平常擂台娱乐,抢怪都有用
霸刀兵书我觉得是挺鸡肋的,不够36级技能的情况下不建议先学
傲剑兵书则是升到26才有效果
坚盾则暂时不会考虑了
但是在QQ仙侠中,战士并没有普通网游中战士的血量优势,更为神奇的是,无论是星华宫、九重天的轻甲,逍遥派的中甲竟然都和天道盟的重甲不相上下?
所以,在QQ仙侠中,战士是基本没有什么优势可言的,所剩下的,也就是不同的游戏体验和职业定位了
当然,现在还是内测阶段,所以,我也只是针对目前的游戏版本而言,至于后续是否会改,那就再看了
转回正题,加点
系统把所有职业分为三个流派,而这些流派的技能又都是可学的,所以稍微灵活一些同学就能明白,所谓流派,只是在游戏初期有一些侧重,最终还是都要学满的
系统划分 天道盟的三个流派是:霸刀,傲剑,坚盾
而在我看来,天道盟只有2种类型,而这2种类型都是2种流派间互补而成的,即纯伤害输出型和防御伤害输出型
在理解这2个类型之前,先来简单了解一下不同流派的特点
霸刀:双手武器,基础攻击高,拥有强大的范围攻击技能和单体攻击技能 不足之处:控制技能少
傲剑:单手武器,可双持,双持时副手武器会略微增加一些攻击上限 大多数的控制技能都在剑身上,比如减速,降低治疗效果 不足之处:无范围攻击 不适合群战
坚盾:拥有团队增益BUFF,装备盾牌格挡后会自动反击,需持盾才能发动一些技能,但是盾牌并无防御加成,对付怪物具备强大的嘲讽性…当然,猥琐点也能嘲讽人 不足之处:只拿盾就啥也不是…
综上所述,任何一个单一流派都不可能很好的生存,而单修剑则更鸡肋,要输出没输出,要群伤没群伤,还不如拿个盾能够格挡反击一下
所以,双修是必要的,只不过侧重不同而已,在了解了一些基础特点之后,我们再来看看人物属性对技能学习,流派的影响
对于天道盟这个物理职业来说,有用的只有3个属性 力量,身法和体魄
而天道盟的3本兵书中
霸刀附加的是力量 影响的是攻击力,格挡值,命中
傲剑附加的是身法 影响的是闪避 致命 物理防御
坚盾附加的是体魄 影响的是生命上限,灵力上限以及生命回复(在QQ仙侠中,这个可以忽略不计了)
当你把这些拆分出来后,则更有利于你在初期侧重的选择了
输出型要的当然是攻击,命中和致命,所以初期追求攻击效率,主修霸刀 辅修傲剑,傲剑的辅助效果是 在霸刀技能CD时,可以切换武器使用剑系技能来保证持续的伤害输出,而剑系的天道斩也能在日常的擂台娱乐中稍微限制一下敌人的移动速度
而防御输出型的坚盾为主的就比较尴尬了,因为盾的格挡值是依靠的力量来提升的,所以防御输出并非前期的明智之选,前期的副本也不用太刻意的追求,小学几级技能客串一下MT也行
所以,给普通玩家的建议是主刀辅剑,这样就不会在初期浪费太多的经验升级,而后期的经验基数高了,可获得经验的途径多了之后再根据自己的喜好去搭配
一些必须要学的:
霸刀入门:根据自己的能力去学,比如我就是先升等级,再补技能,29 39的时候补,这样的好处是能够把每天日常任务获得的经验最大化,而这些任务需要打怪也不是太多
傲剑入门:学到10左右合适
武宗战卷:学到11出 霸王卸甲,这个破防之后打人还是很疼的
逆天战卷:学到11出冲锋陷阵 平常擂台娱乐,抢怪都有用
霸刀兵书我觉得是挺鸡肋的,不够36级技能的情况下不建议先学
傲剑兵书则是升到26才有效果
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剑盾武器通用,人个建议最好是剑盾双剑,现在纯MT已经很少了,人个做单线任务打怪很慢,前期40级前的话可以主修盾,最好能在39级时卡经验 主修破魔占卷这是加防御的MT很重要,有宝石的话最好装备上打防御宝石。。MT没防御是很悲哀的。坚盾入门练到30就可以,40级以后再练,兵书个觉得25级就够用了。。。要想在39称霸的话,可以把其它的战券技能点上去```按需求点就行技能上都有属性说明的。。。我是华南3区 22明王的,游戏名:oo一刀oo 现在41级,39级卡经验卡了两周了,比较喜欢战士就选了天道呵呵
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必须双休,后期适当加点霸刀,仙侠传这游戏mt攻击不能忽视,后期要是没攻击光靠拉仇恨技能拉不住怪的。技能点就是39、49、59……点技能,最好点到不能点为止,逍遥垃圾,50以后很难组队
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