我想制作一个FLASH,先是一个界面是主题,该界面上有两个按钮,按其中的一个按钮就可以进入我制作好的一个
3个回答
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方法很多,下面说一种:
选设置帧动作:
mc1._visible=0;
进入按钮:
on(release){
mc1._visible=1;//mc1为影片剪辑实例名,表示显示mc1
mc1.play();
}
返回按钮:
on(release){
mc1._visible=0;
mc1.stop();
}
选设置帧动作:
mc1._visible=0;
进入按钮:
on(release){
mc1._visible=1;//mc1为影片剪辑实例名,表示显示mc1
mc1.play();
}
返回按钮:
on(release){
mc1._visible=0;
mc1.stop();
}
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主场景弄两个帧。第一帧是你的界面主题。然后那个硬盘剪辑放第二针。两个按钮也分别放入两帧里。新建一个图层。分别在两帧上面加stop();(写在图层上面)然后给第一个按钮写上
on(release){
gotoAndStop(2);
}
第二个按钮
on(release){
gotoAndStop(1);
}
按钮的代码是右击按钮。然后选择动作。、然后在里面写代码
on(release){
gotoAndStop(2);
}
第二个按钮
on(release){
gotoAndStop(1);
}
按钮的代码是右击按钮。然后选择动作。、然后在里面写代码
更多追问追答
追问
是新建一个图层加STOP吗?具体怎么做,是两帧都弄成空白关键帧加stop吗?这样做的话,那个影片剪辑没有停下来,怎么使它停下来
追答
嗯。是弄成空白帧加stop,。因为你的影片剪辑放在第二帧。所以当返回第一帧的时候影片剪辑自动消失了。呵呵。还有什么不明白的?
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你把影片剪辑放到场景2
-------------------
第一按钮代码:on (press) {
gotoAndStop("场景 2", "");
}
--------------------
第二:on (press) {
gotoAndStop("场景 1", "");
}
-------------------
第一按钮代码:on (press) {
gotoAndStop("场景 2", "");
}
--------------------
第二:on (press) {
gotoAndStop("场景 1", "");
}
追问
我怎么回到场景1啊,还有按钮的代码是在哪里写?比如第一个按钮是在场景一的第一帧按钮的那个图层里写吗?
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