CAD中的捕捉,栅格,极轴,对象捕捉,对象追踪,DUCS,DYA,线宽,模型各是具备有什么意思啊?
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如果你是想知道cad,下面那一排按钮表示啥意思呢。我给你解释一点点。
捕捉:激活后,十字光标移动到对象附近,会自动捕捉下列点:端点,中点,等等,你可以设置,记住是自动捕捉。
栅格:激活后,屏幕上会出现一些排列整齐的点,像格子一样,方便画图而已。
极轴:激活后,你随意画线时和光标在对象端点,会在X,Y方向笔直延伸,也就是说,你可以随意用鼠标画都直线了,还有其它等等。
对象捕捉:这个太重要了,激活后,光标移动到对象附近,会准确的找到端点,中点,垂直点,等等,你可以自定义设置。
对象追踪:对象追踪也称为对象跟踪,一般在屏幕矢量化时采用到,在GIS和CAD中常用。
顾名思义,对象追踪其实就是追踪对象。追踪什么对象?这里的对象指的是矢量化时栅格地图上的实体对象(点、线、面),对象跟踪就是在栅格图上的矢量图层中沿着实体对象的几何特征绘制矢量对象的过程。 自动对象追踪有利于快速矢量化,但地图必须纹理清晰才行。
ducs,dya,什么的你可以暂时不接触。
捕捉:激活后,十字光标移动到对象附近,会自动捕捉下列点:端点,中点,等等,你可以设置,记住是自动捕捉。
栅格:激活后,屏幕上会出现一些排列整齐的点,像格子一样,方便画图而已。
极轴:激活后,你随意画线时和光标在对象端点,会在X,Y方向笔直延伸,也就是说,你可以随意用鼠标画都直线了,还有其它等等。
对象捕捉:这个太重要了,激活后,光标移动到对象附近,会准确的找到端点,中点,垂直点,等等,你可以自定义设置。
对象追踪:对象追踪也称为对象跟踪,一般在屏幕矢量化时采用到,在GIS和CAD中常用。
顾名思义,对象追踪其实就是追踪对象。追踪什么对象?这里的对象指的是矢量化时栅格地图上的实体对象(点、线、面),对象跟踪就是在栅格图上的矢量图层中沿着实体对象的几何特征绘制矢量对象的过程。 自动对象追踪有利于快速矢量化,但地图必须纹理清晰才行。
ducs,dya,什么的你可以暂时不接触。
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