求增强SM天赋。。。。谢谢!!!
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首先确认自己的天赋没问题,就是往输出系上面加。
1、增强萨的属性和猎人基本一样,重视敏捷型,但不要破甲,因为萨满65%是魔法攻击破甲对萨满收益非常少,增强萨主要堆急速,不过急速1000以上可以适当增加破甲(说无脑急速的都是脑残,不知道1000+急速的时候200急速还不如100破甲收益高),当然破甲不用可以堆,装备基本就OK,一般是武器和死亡使者(变型超好使,别人骂你你就说为什么惩戒骑能用)。基本可以考虑全身宝石急速或者10敏10急速,因为增强萨满的普通攻击次数越多触发漩涡武器和风怒武器,火舌武器几率越大。完全可以放弃法伤,全套攻强。
2、国服输出最好有EVENT2这样的提示天赋效果的插件,输出手法是图腾要熔岩图腾, 闪电箭有漩涡武器就扔,其次火震-风暴-熔岩打-新星-地震 这样依次看CD出招,掌握技能优先就好 闪电>风暴>熔岩打>震击>新星(新星强化最好点出来),新星是高DPS循环里必须有的。
4、NGA的月影无霜有个增强萨的帖子里面有增强一键宏,闪电箭自扔版,这是我感觉目前最好的一键宏,疯狂的按这个键,然后扔闪电,不过必须掌握好换图腾的节奏,熔岩图腾只有20秒。
你要是玩了增强,玩起了增强你会发现增强比元素好玩了好几倍,不过因为增强移动战斗很烂,因为增强的伤害主要是看起手的风暴打击的DEBUFF,所以大部分情况下DPS比元素悲惨也是很正常。
我复制以前答别人的答案,这是手法操作方面的,
天赋:
PVE方面舍弃PVP天赋,增强天赋里 大地之握,守护图腾,变狼,躲闪护甲,冰霜之力土灵之力舍弃,先祖知识2 电盾1。 元素里震荡5浩劫3烈焰召唤3元素之怒5强化火焰新星图腾2。
如果不喜欢火焰新星图腾可以舍弃这2点去加电盾或者变狼,不过输出循环少了火焰新星,就非常不给力了。
1、增强萨的属性和猎人基本一样,重视敏捷型,但不要破甲,因为萨满65%是魔法攻击破甲对萨满收益非常少,增强萨主要堆急速,不过急速1000以上可以适当增加破甲(说无脑急速的都是脑残,不知道1000+急速的时候200急速还不如100破甲收益高),当然破甲不用可以堆,装备基本就OK,一般是武器和死亡使者(变型超好使,别人骂你你就说为什么惩戒骑能用)。基本可以考虑全身宝石急速或者10敏10急速,因为增强萨满的普通攻击次数越多触发漩涡武器和风怒武器,火舌武器几率越大。完全可以放弃法伤,全套攻强。
2、国服输出最好有EVENT2这样的提示天赋效果的插件,输出手法是图腾要熔岩图腾, 闪电箭有漩涡武器就扔,其次火震-风暴-熔岩打-新星-地震 这样依次看CD出招,掌握技能优先就好 闪电>风暴>熔岩打>震击>新星(新星强化最好点出来),新星是高DPS循环里必须有的。
4、NGA的月影无霜有个增强萨的帖子里面有增强一键宏,闪电箭自扔版,这是我感觉目前最好的一键宏,疯狂的按这个键,然后扔闪电,不过必须掌握好换图腾的节奏,熔岩图腾只有20秒。
你要是玩了增强,玩起了增强你会发现增强比元素好玩了好几倍,不过因为增强移动战斗很烂,因为增强的伤害主要是看起手的风暴打击的DEBUFF,所以大部分情况下DPS比元素悲惨也是很正常。
我复制以前答别人的答案,这是手法操作方面的,
天赋:
PVE方面舍弃PVP天赋,增强天赋里 大地之握,守护图腾,变狼,躲闪护甲,冰霜之力土灵之力舍弃,先祖知识2 电盾1。 元素里震荡5浩劫3烈焰召唤3元素之怒5强化火焰新星图腾2。
如果不喜欢火焰新星图腾可以舍弃这2点去加电盾或者变狼,不过输出循环少了火焰新星,就非常不给力了。
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