在C#中Writeline和Readline的区别和具体的意思是什么
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其实要说具体一点的话,去看一下Msdn吧。简单来说writeline是输出类似于C的printf和C++的cout,而readline是读入,类似于C++的cin.
以下面例子为例(控制台)
Console.Writeline("请输入一个数:");
int a= Convert.ToInt32(Console.Readline());
Console.Writeline("输入的数为{0}",a);
Console.ReadKey(); //可以把这句话去掉看一下效果。
以下面例子为例(控制台)
Console.Writeline("请输入一个数:");
int a= Convert.ToInt32(Console.Readline());
Console.Writeline("输入的数为{0}",a);
Console.ReadKey(); //可以把这句话去掉看一下效果。
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Writeline:以一行的格式输出字符串流数据
Readline:读取一行字符串流数据
Readline:读取一行字符串流数据
追问
能说具体点么
追答
注:以下括号里面是参数类型
WriteLine 将当前行终止符写入标准输出流。
WriteLine(Boolean) 将指定布尔值的文本表示形式(后跟当前行终止符)写入标准输出流。
WriteLine(Char) 将指定的 Unicode 字符值(后跟当前行终止符)写入标准输出流。
WriteLine(Char()) 将指定的 Unicode 字符数组(后跟当前行终止符)写入标准输出流。
WriteLine(Decimal) 将指定的 Decimal 值的文本表示形式(后跟当前行终止符)写入标准输出流。
WriteLine(Double) 将指定的双精度浮点值的文本表示形式(后跟当前行终止符)写入标准输出流。
WriteLine(Int32) 将指定的 32 位有符号的整数值的文本表示(后跟当前行的结束符)写入标准输出流。
WriteLine(Int64) 将指定的 64 位有符号的整数值的文本表示(后跟当前行的结束符)写入标准输出流。
WriteLine(Object) 将指定对象的文本表示形式(后跟当前行终止符)写入标准输出流。
WriteLine(Single) 将指定的单精度浮点值的文本表示形式(后跟当前行终止符)写入标准输出流。
WriteLine(String) 将指定的字符串值(后跟当前行终止符)写入标准输出流。
WriteLine(UInt32) 将指定的 32 位无符号的整数值的文本表示(后跟当前行的结束符)写入标准输出流。
WriteLine(UInt64) 将指定的 64 位无符号的整数值的文本表示(后跟当前行的结束符)写入标准输出流。
WriteLine(String, Object) 使用指定的格式信息,将指定对象(后跟当前行终止符)的文本表示形式写入标准输出流。
WriteLine(String, Object()) 使用指定的格式信息,将指定的对象数组(后跟当前行终止符)的文本表示形式写入标准输出流。
WriteLine(Char(), Int32, Int32) 将指定的 Unicode 字符子数组(后跟当前行终止符)写入标准输出流。
WriteLine(String, Object, Object) 使用指定的格式信息,将指定对象的文本表示形式(后跟当前行终止符)写入标准输出流。
WriteLine(String, Object, Object, Object) 使用指定的格式信息,将指定对象的文本表示形式(后跟当前行终止符)写入标准输出流。
WriteLine(String, Object, Object, Object, Object) 使用指定的格式信息,将指定的对象和可变长度参数列表(后跟当前行终止符)的文本表示形式写入标准输出流。
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Writeline 是输出字符串,Readline是读取字符串
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