德鲁伊,猫德输出天赋加点问题
野性侵略、生存本能、强化兽群、强化裂伤,这4个取2个,怎么取舍?强化兽群这个我不是很懂,对猫的输出很有影响吗?感觉就是回下血,回个蓝的...还有啊,强化裂伤有人不点,但是...
野性侵略、生存本能、强化兽群、强化裂伤,这4个取2个,怎么取舍?强化兽群这个我不是很懂,对猫的输出很有影响吗?感觉就是回下血,回个蓝的...还有啊,强化裂伤有人不点,但是我感觉裂伤技能伤害高,能更快出这个技能不是更能提高DPS了吗?
展开
展开全部
首先,你要明白一点,裂伤的存在只是为了提高流血(斜掠、割裂)和撕碎的伤害,所以不是主要输出手段,特别是现在3.35裂伤的debuff持续一分钟,所以整场战斗里用到的次数远远低于其他技能,如果团队里有熊T,连上都不用上了,故不需要强化。
再来看其他三个技能的存在意义,野性侵略提高的是“凶猛撕咬”技能伤害,不知道楼主玩猫多久了,如果不是老手的话建议不要在输出循环中加入太多凶猛撕咬,因为猫德稳定的输出手段是2个流血技能和咆哮技能的覆盖(也就是保持boss身上的裂伤、斜掠、5星割裂和自己身上的猫叫,同时用撕碎攒星,注意,不是裂伤!!),而新手加入凶猛撕咬往往会打乱输出循环(咆哮后能量清零),而且全部点满需要5点天赋,个人觉得不用刻意追求,没什么好点的了再点它好了。
另外两个技能,单看dps的话可能都没有什么提升,但是打出dps的前提是保证自己不死,而过掉boss是要保证团队不减员并且最大程度dps,强化兽群的意义是减少团队的治疗压力,建议点出来,而生存本能则是增加自己的生存能力,往往发生意外的时候猫需要变熊充当一下T的角色,所以这一点我是点出来的,虽然25人的话可能不大需要(需要保命的有树皮就够了,不够的话那就是团灭了),但是10人25人总不能点两个猫天赋。。。
总结一下就是:强化裂伤不需要,强化兽群需要,生存本能看喜好(治疗牛逼就不用点),野性侵略不用点满,剩几点点几点。
http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#0ZvGMsfrz0eR0huVkbAczb:VmL
这是我常年的天赋,除了打lk的时候需要把减速洗出来之外,都不需要太大变化,希望对楼主有帮助 (楼上的天赋好怪异!)
再来看其他三个技能的存在意义,野性侵略提高的是“凶猛撕咬”技能伤害,不知道楼主玩猫多久了,如果不是老手的话建议不要在输出循环中加入太多凶猛撕咬,因为猫德稳定的输出手段是2个流血技能和咆哮技能的覆盖(也就是保持boss身上的裂伤、斜掠、5星割裂和自己身上的猫叫,同时用撕碎攒星,注意,不是裂伤!!),而新手加入凶猛撕咬往往会打乱输出循环(咆哮后能量清零),而且全部点满需要5点天赋,个人觉得不用刻意追求,没什么好点的了再点它好了。
另外两个技能,单看dps的话可能都没有什么提升,但是打出dps的前提是保证自己不死,而过掉boss是要保证团队不减员并且最大程度dps,强化兽群的意义是减少团队的治疗压力,建议点出来,而生存本能则是增加自己的生存能力,往往发生意外的时候猫需要变熊充当一下T的角色,所以这一点我是点出来的,虽然25人的话可能不大需要(需要保命的有树皮就够了,不够的话那就是团灭了),但是10人25人总不能点两个猫天赋。。。
总结一下就是:强化裂伤不需要,强化兽群需要,生存本能看喜好(治疗牛逼就不用点),野性侵略不用点满,剩几点点几点。
http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#0ZvGMsfrz0eR0huVkbAczb:VmL
这是我常年的天赋,除了打lk的时候需要把减速洗出来之外,都不需要太大变化,希望对楼主有帮助 (楼上的天赋好怪异!)
展开全部
强化裂伤可以点。60秒一次,减少6点能量消耗,相当于每10秒额外获得1能量,效果不明显。但是某些时候需要频繁转火,这个天赋的优势就出来了。
生存本能必须点。很多时候一个生存本能可以救你的命。有命才有DPS。
强化兽群不必要点,这个技能是为猎人服务的,如果有智慧审判,那么猎人也不需要这个技能。当然你喜欢回血也可以点出来。
野性侵略点满+12%撕咬伤害,而撕咬新手一般只占不到5%的伤害比列,相当于提升0.6%的DPS,新手不值得点。
再说感染伤口,减速50%,如果队伍里没有减速技能或者很少,点出这个会有很好的效果。比如LK的瓦斯琪抓人阶段。
/targetnearestenemy
/castsequence reset=target/dead 撕碎(等级 9),斜掠(等级 7),野蛮咆哮(等级 1),撕碎(等级 9),撕碎(等级 9),斜掠(等级 7),裂伤(豹)(等级 5),割裂(等级 9)
/console Sound_EnableSFX 1
/cast 猛虎之怒(等级 6)
/script UIErrorsFrame:Clear()
此为猫德一键无脑宏,如果你手动打比这个DPS还低,就研究手法去吧。
如果卡技能,请自己从技能书中按shift替换“撕碎(等级 9),斜掠(等级 7),野蛮咆哮(等级 1),撕碎(等级 9),撕碎(等级 9),斜掠(等级 7),裂伤(豹)(等级 5),割裂(等级 9)
”
生存本能必须点。很多时候一个生存本能可以救你的命。有命才有DPS。
强化兽群不必要点,这个技能是为猎人服务的,如果有智慧审判,那么猎人也不需要这个技能。当然你喜欢回血也可以点出来。
野性侵略点满+12%撕咬伤害,而撕咬新手一般只占不到5%的伤害比列,相当于提升0.6%的DPS,新手不值得点。
再说感染伤口,减速50%,如果队伍里没有减速技能或者很少,点出这个会有很好的效果。比如LK的瓦斯琪抓人阶段。
/targetnearestenemy
/castsequence reset=target/dead 撕碎(等级 9),斜掠(等级 7),野蛮咆哮(等级 1),撕碎(等级 9),撕碎(等级 9),斜掠(等级 7),裂伤(豹)(等级 5),割裂(等级 9)
/console Sound_EnableSFX 1
/cast 猛虎之怒(等级 6)
/script UIErrorsFrame:Clear()
此为猫德一键无脑宏,如果你手动打比这个DPS还低,就研究手法去吧。
如果卡技能,请自己从技能书中按shift替换“撕碎(等级 9),斜掠(等级 7),野蛮咆哮(等级 1),撕碎(等级 9),撕碎(等级 9),斜掠(等级 7),裂伤(豹)(等级 5),割裂(等级 9)
”
本回答被提问者和网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
345已经说的很多了,补充两点,一、dcwxx的平衡天赋的5点持续伤害,对猫D是不起作用的,那个只针对法系DOT,本人测试过无效。二,如果希望提高DPS可以考虑不加强化兽群,我舍弃了强化兽群和强化裂伤加了25%凶猛撕咬的暴击伤害(第一排右边那个)。(前提是团队配置不需要6秒回,只要物理5爆;还有就是你的装备到位)一个正常的5minBOSS战你把手法练好,保证所有覆盖的情况下可以打出近10个凶猛撕咬,加了DPS很给力的。个人建议,仅供参考!
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
生存本能强化裂伤不要,强化兽群要点。80级猫D主要靠撕裂打DPS,裂伤只要1分钟1补别断了流血BUFF就行,裂伤流虽然简单但输出确实没撕碎流强
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
这个是我的天赋
http://wow.178.com/tf/show5.html?id=78869#0ZEMMsfrz0eo0uuAkbAczb:Vmp
不点强化兽群,这个没什么影响。至于裂伤,保持裂伤1分钟的流血伤害提高BUFF,然后主输出是撕碎,理由(雕纹原因,撕碎让割裂的流血时间加长。)
http://wow.178.com/tf/show5.html?id=78869#0ZEMMsfrz0eo0uuAkbAczb:Vmp
不点强化兽群,这个没什么影响。至于裂伤,保持裂伤1分钟的流血伤害提高BUFF,然后主输出是撕碎,理由(雕纹原因,撕碎让割裂的流血时间加长。)
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询