有没有像魔兽世界差不多但是不用买点卡的游戏啊?
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根本就没有,这是我说的,我敢保证.
WOW,在我看来的特色.
1,游戏要素很多很多.
2,任务种类很多,包括收集材料,传递物品,护送人物,完成时间,智力问答(这个比较少,千针石林的试练任务就是),等等
3,装备种类繁多,而且不象有些网游,只要是装备就有用,WOW的装备,绝对可以说象个世界,因为现实世界中,本来就不是,是个东西就有用.
4,人物的先天对立,保证均衡.(虽然WOW有的区经常一边倒,但是这种设计理念很有创意)
5,两方阵营的建筑风格,语言形式,完全不同.(我都玩过,刚转到另外一方的时候很不适应.)
6,游戏的历史完整,不象有的游戏,拉过来一个任务,就是一个传说云云,拉过来一个NPC,就说是隐居高人.
以上这些,试问哪个游戏都做到了?
暂且不说,任务设计方面,技能方面,效果属性叠加.
WOW是经典,2年之内,暴雪就要出暗黑的网络版了.
等着那个游戏吧,到那个时候是暴雪亲自到中国当运营商,可以放心玩了.
现在的9C不可能代理的.
WOW,在我看来的特色.
1,游戏要素很多很多.
2,任务种类很多,包括收集材料,传递物品,护送人物,完成时间,智力问答(这个比较少,千针石林的试练任务就是),等等
3,装备种类繁多,而且不象有些网游,只要是装备就有用,WOW的装备,绝对可以说象个世界,因为现实世界中,本来就不是,是个东西就有用.
4,人物的先天对立,保证均衡.(虽然WOW有的区经常一边倒,但是这种设计理念很有创意)
5,两方阵营的建筑风格,语言形式,完全不同.(我都玩过,刚转到另外一方的时候很不适应.)
6,游戏的历史完整,不象有的游戏,拉过来一个任务,就是一个传说云云,拉过来一个NPC,就说是隐居高人.
以上这些,试问哪个游戏都做到了?
暂且不说,任务设计方面,技能方面,效果属性叠加.
WOW是经典,2年之内,暴雪就要出暗黑的网络版了.
等着那个游戏吧,到那个时候是暴雪亲自到中国当运营商,可以放心玩了.
现在的9C不可能代理的.
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没有,好游戏就要有点付出
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没有,其他游戏比起魔兽最严重也无法逾越的障碍就是:NPC的AI太低。如果你习惯欺负像木头桩子一样让你随便虐待的怪物的话也可以试试。
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你可以去玩魔兽私服 但质量很差 对于我们一直支持官服的玩家来说玩玩私服过过隐罢了
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不用买点卡的游戏是不可能超越魔兽世界的
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顶楼上的~~好游戏是要付出的~~
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