3ds max中的uvw坐标与xyz坐标有何区别
3dsmax中,在贴图的时候,可以使用xyz坐标,也可以使用uvw坐标,那么这两种坐标有何区别?uvw坐标系是直角坐标系吗?不明白,能不能详细一点,我对一个长方体加贴图,...
3ds max中,在贴图的时候,可以使用xyz坐标,也可以使用uvw坐标,那么这两种坐标有何区别?
uvw坐标系是直角坐标系吗?
不明白,能不能详细一点,我对一个长方体加贴图,用xyz和用uvw的效果不一样的,用xyz可以把图贴在长方体的一面上,可是用uvw就不行,uvw倒底是个怎样的坐标系啊 展开
uvw坐标系是直角坐标系吗?
不明白,能不能详细一点,我对一个长方体加贴图,用xyz和用uvw的效果不一样的,用xyz可以把图贴在长方体的一面上,可是用uvw就不行,uvw倒底是个怎样的坐标系啊 展开
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大多数材质贴图都是为 3D 曲面指定的 2D 平面。因此,说明贴图位置和变形时所用的坐标系与 3D 空间中使用的 X、Y 和 Z 轴坐标不同。特别是,贴图坐标使用的是字母 U、V 和 W;在字母表中,这三个字母位于 X、Y 和 Z 之前。
U、V 和 W 坐标分别与 X、Y 和 Z 坐标的相关方向平行。如果查看 2D 贴图图像,U 相当于 X,代表着该贴图的水平方向。V 相当于 Y,代表着该贴图的竖直方向。W 相当于 Z,代表着与该贴图的 UV 平面垂直的方向。
2D 平面需要象 W 这样的深度坐标。一个原因是,相对于贴图的几何体对该贴图的方向进行翻转时,这个坐标是很有用的。为了实现该操作,还需要第三个坐标。另外,W 坐标对三维程序材质的作用非同小可。
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一个是用户
一个是世界
一个是世界
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XYZ 是移动物体的位置的, UVW 是物体在3D窗口里的什么位置,
比如你站在地球的哪个轴心点一样
比如你站在地球的哪个轴心点一样
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