flash占用CPU过高问题(QQ牧场等)
新安装的win732位系统,开网页游戏CPU占用非常高。用的是ie9。这个问题我研究了几天了,都没找到办法解决,难道真是flash网页游戏本身就占系统资源?之前没重装系统...
新安装的win7 32位系统,开网页游戏CPU占用非常高。用的是ie9。
这个问题我研究了几天了,都没找到办法解决,难道真是flash网页游戏本身就占系统资源?
之前没重装系统的时候一直没什么感觉,重装了后玩校友战风的时候竟然出现一顿顿的,开始还以为显卡驱动问题,折腾了半天才发现竟然是CPU占用过高引起,看到网上有人说关闭speedstep功能可以解决,我关闭了MS没什么作用。
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这个问题我研究了几天了,都没找到办法解决,难道真是flash网页游戏本身就占系统资源?
之前没重装系统的时候一直没什么感觉,重装了后玩校友战风的时候竟然出现一顿顿的,开始还以为显卡驱动问题,折腾了半天才发现竟然是CPU占用过高引起,看到网上有人说关闭speedstep功能可以解决,我关闭了MS没什么作用。
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9个回答
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这是flash目前的特性决定的,不能很好的支持图像的运算,不支持硬件加速,所以当怪物多时,图形复杂时或其他情况时,运算、渲染的次数也大大增加,就会卡,但电脑的好坏,也会决定卡的程度,一台电脑的好坏,主要看芯片、内存、显卡等方面,单独看一方面是不行的。而一般大型的3d游戏,都是支持硬件加速的,所以不会卡,而对于flash,因为不支持硬件加速,再好的配置,也许连10%的性能都发挥不出来,所以对于一些flash卡是正常的,目前也没好的解决办法,作为一个as程序员,我们在做游戏等时,也只能尽量优化程序,减少运算,但要从根本解决,现在是很难的。只是现在flash最新的版本,据说已经开始加入允许硬件加速功能了,这样以后会好点的,但现在还要等一段长的时间。
追问
不是有硬件加速吗?
追答
那个硬件加速,只能说是个样子,作用不大,只能是“有”比“没有”强点。关键还是flash自身的问题,目前没有根本的解决办法,上面说的这些方法也只是治标不治本。我做了个植物大战僵尸这样的游戏,当同时出现僵尸数大于20时,就开始卡,我优化后,可以达到40,才开始卡,如果电脑好加上什么加速器什么的,可能要到50才卡,但因为现在的技术,卡是肯定会出现的,只是早晚的问题。而C语言做的植物大战僵尸,因为真正支持硬件加速,在无限模式下上百个僵尸同时出现(也许上千会卡,但应该没人能打到),一般的电脑也不会卡,那些大型的3D游戏也是如此。
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speedstep可以使CPU自动降频节能,当程序对CPU的需求量增加时,会自动升频到最高频使用,所以这个不是问题所在。
首先可以看下FLASH的软件设置是否将硬件加速开启了;
其次可以安装IE10,它的硬件加速优于IE9,可以在浏览网页时有效降低CPU占用;
不知道你现用的CPU是什么型号和工作频率,将CPU超频将会有效改善应用体验。
首先可以看下FLASH的软件设置是否将硬件加速开启了;
其次可以安装IE10,它的硬件加速优于IE9,可以在浏览网页时有效降低CPU占用;
不知道你现用的CPU是什么型号和工作频率,将CPU超频将会有效改善应用体验。
追问
没发配置MS是个大的失误,已截图正在上传,我是T400 P8700处理器
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你的电脑配置不差,如果没坏的话,就是灰尘太多了,拿出去清灰
还有,qq牧场,农场什么的,所有电脑上面都差不多占了50%的使用率。。。。。不是你电脑的问题
还有,qq牧场,农场什么的,所有电脑上面都差不多占了50%的使用率。。。。。不是你电脑的问题
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可以用ie8试试,ie9是测试版的开网页游戏可能占CPU较高。也可以用世界之窗(同时开多个网页)
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