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……这个题目你出了50分……看来得多说点东西啦。
首先是毁伤贼的属性:
毁伤贼无论pvp还是pve都最优先AP,PVP装备和饰品足够把暴击堆到40%+了,所以可能的话宝石全部换成AP的。
PVP方面,破甲属性也比较重要,如果可以保证不影响到AP,也不过分的减少暴击,堆堆破甲吧。破甲高了可以增加你的白字和毁伤伤害,这两项在PVP伤害方面占很大比重。
另外命中要够,起码技能命中要堆够了,否则致盲未命中真的很郁闷,7%是上限,不要过分追求。
首先是毁伤贼的属性:
毁伤贼无论pvp还是pve都最优先AP,PVP装备和饰品足够把暴击堆到40%+了,所以可能的话宝石全部换成AP的。
PVP方面,破甲属性也比较重要,如果可以保证不影响到AP,也不过分的减少暴击,堆堆破甲吧。破甲高了可以增加你的白字和毁伤伤害,这两项在PVP伤害方面占很大比重。
另外命中要够,起码技能命中要堆够了,否则致盲未命中真的很郁闷,7%是上限,不要过分追求。

2020-07-29 广告
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作为一个玩了4年的贼,我很负责的告诉你,3.3.5这个版本的贼,请堆AP。爆击无需刻意的堆。
先谈毁伤:毒药的伤害与AP挂钩
AP对应秒伤
影舞:伏击爆击都过90%了- -不爆是脸丑。
谢谢,希望采纳,您下面要做的就是去把石头全换AP。
毁伤打板甲方便,但是腿短。
先谈毁伤:毒药的伤害与AP挂钩
AP对应秒伤
影舞:伏击爆击都过90%了- -不爆是脸丑。
谢谢,希望采纳,您下面要做的就是去把石头全换AP。
毁伤打板甲方便,但是腿短。
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堆AP,第一敏捷对攻强加成甚至少于1:1,毒药伤害上不去;其次,在高韧的年代,敏捷加的暴击基本属于鸡肋,毁伤贼的冷血足以满足暴击要求。
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爆击有30%的话就改AP吧。毁伤是靠毒吃饭的。
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堆敏捷
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