有关Java中Frame绘图的问题
importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;importjavax.swing.*;publicclassNewtonextendsJ...
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Newton extends JFrame {
………………
………………
private Canvas cv;
private Graphics g;
………………
………………
cv.paint(g);
g.drawLine(11, 11,22, 22);
……
……
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求解:为什么画不出线条?省去了很多程序,只把和画图有关的几条献上…… 展开
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Newton extends JFrame {
………………
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private Canvas cv;
private Graphics g;
………………
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cv.paint(g);
g.drawLine(11, 11,22, 22);
……
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求解:为什么画不出线条?省去了很多程序,只把和画图有关的几条献上…… 展开
2个回答
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给你解释下,希望对你有帮助。。。
首先,Graphics类是抽象类,大部分方法也是抽象方法,你想要直接对Graphics实例化并调用它的没有实现的抽象方法,当然画不出东西。
其次你要问那怎么画呢??
一般的做法,是重写JFrame的paint(Graphics g)方法,在这个方法中调用g.drawLine方法,然后只要你对JFrame调用setVisible(true)让其显示(不需要调用paint方法,系统会自动调),直线就画出来了。
class A{
Newton nt = new Newton();
........
nt.setVisible(true);
}
public class Newton extends JFrame {
......
public void paint(Graphis g) {
g.drawLine((11, 11,22, 22));
......
}
}
最后解释一下其中的机制:
首先setVisible(true),系统就会自动调用paint方法,并传入一个实现了Graphics类的子类对象(至于到底是哪个子类,你可以去sun提供的源代码中查找。),这里就形成了父类指向子类对象(多态),接着在调用dreaLine方法的时候就会动态调用其子类对象中重写的已经实现了的drawLine方法。而不是像你这样直接调用父类的抽象方法。这也就是java中的动态绑定机制了。
首先,Graphics类是抽象类,大部分方法也是抽象方法,你想要直接对Graphics实例化并调用它的没有实现的抽象方法,当然画不出东西。
其次你要问那怎么画呢??
一般的做法,是重写JFrame的paint(Graphics g)方法,在这个方法中调用g.drawLine方法,然后只要你对JFrame调用setVisible(true)让其显示(不需要调用paint方法,系统会自动调),直线就画出来了。
class A{
Newton nt = new Newton();
........
nt.setVisible(true);
}
public class Newton extends JFrame {
......
public void paint(Graphis g) {
g.drawLine((11, 11,22, 22));
......
}
}
最后解释一下其中的机制:
首先setVisible(true),系统就会自动调用paint方法,并传入一个实现了Graphics类的子类对象(至于到底是哪个子类,你可以去sun提供的源代码中查找。),这里就形成了父类指向子类对象(多态),接着在调用dreaLine方法的时候就会动态调用其子类对象中重写的已经实现了的drawLine方法。而不是像你这样直接调用父类的抽象方法。这也就是java中的动态绑定机制了。
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