#include "stdafx.h"这个头文件包含了什么内容?
1为什么其他的头文件用<>,而这个头文件要用“”呢?2是不是在vc6.0中不用加它,而在visualstudio中编译才要加呢?为什么?...
1 为什么其他的头文件用< >,而这个头文件要用“”呢?
2 是不是在vc6.0中不用加它,而在visual studio中编译才要加呢?为什么? 展开
2 是不是在vc6.0中不用加它,而在visual studio中编译才要加呢?为什么? 展开
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对于#include <filename.h> ,编译器从标准库路径开始搜索 filename.h
对于#include “ filename.h” ,编译器从用户的工作路径开始搜索 filename.h
所有的MFC实现文件第一条语句都是:#include "stdafx.h"。
stdafx.h中没有函数库,只是定义了一些环境参数,使得编译出来的程序能在32位的操作系统环境下运行。
我们一般用TC或vc编译C程序的时候都要首先包含这个stdio.h头文件,这个头文件里面包含了scanf和printf函数的定义,如果我们不在程序开头include这个文件,那么你调用上面这两个函数就不会成功,它其实和c++中的iostream.h文件的作用差不多的,它们一般都已经在stdafx.h文件中被包含。
对于#include “ filename.h” ,编译器从用户的工作路径开始搜索 filename.h
所有的MFC实现文件第一条语句都是:#include "stdafx.h"。
stdafx.h中没有函数库,只是定义了一些环境参数,使得编译出来的程序能在32位的操作系统环境下运行。
我们一般用TC或vc编译C程序的时候都要首先包含这个stdio.h头文件,这个头文件里面包含了scanf和printf函数的定义,如果我们不在程序开头include这个文件,那么你调用上面这两个函数就不会成功,它其实和c++中的iostream.h文件的作用差不多的,它们一般都已经在stdafx.h文件中被包含。
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#include <filename.h> ,编译器从标准库路径开始搜索 filename.h
#include “ filename.h” ,编译器从用户的工作路径开始搜索 filename.h
你把所有的<>换成 “”一样能找到,因为是现在当前目录下找,再到系统目录下找。
<>就不一定了,如果你系统目录下没有相应文件。
vc6.0中"stdafx.h"是必须要有的,该头文件包含了系统运行必须的一些东西,这些东西
一般是最基本的,因此编译器帮你加上了,减少了你的工作量。至于具体是什么无需操心
#include “ filename.h” ,编译器从用户的工作路径开始搜索 filename.h
你把所有的<>换成 “”一样能找到,因为是现在当前目录下找,再到系统目录下找。
<>就不一定了,如果你系统目录下没有相应文件。
vc6.0中"stdafx.h"是必须要有的,该头文件包含了系统运行必须的一些东西,这些东西
一般是最基本的,因此编译器帮你加上了,减少了你的工作量。至于具体是什么无需操心
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2011-04-20
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自己写。。
这个是微软加进去的。C C++都没有这个说法。
只能在VC中编译过去,其他编译器的话,就需要自己写stdafx.h
另外,团IDC网上有许多产品团购,便宜有口碑
这个是微软加进去的。C C++都没有这个说法。
只能在VC中编译过去,其他编译器的话,就需要自己写stdafx.h
另外,团IDC网上有许多产品团购,便宜有口碑
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