功夫英雄职业选择问题
20级属性:强壮17点敏捷19点速度18点武器:小刀寒光斧撼天枪长棍长剑短叉飞镖网球拍技能:中庸之道皮糙肉厚格斗天赋重武之王先发制人连续攻击挡格猛虎一击致命一击蛮牛强袭急...
20级
属性:强壮17点 敏捷19点 速度18点
武器:小刀 寒光斧 撼天枪 长棍 长剑 短叉 飞镖 网球拍
技能:中庸之道 皮糙肉厚 格斗天赋 重武之王 先发制人 连续攻击 挡格 猛虎一击 致命一击 蛮牛强袭 急救药水 大难不死
宠物:雪灵
求达人解惑。。。选啥职业好。。。。除了宠物大师肯定没戏之外剩下的三个职业都只能半吊子。。。。求解。。。。。 展开
属性:强壮17点 敏捷19点 速度18点
武器:小刀 寒光斧 撼天枪 长棍 长剑 短叉 飞镖 网球拍
技能:中庸之道 皮糙肉厚 格斗天赋 重武之王 先发制人 连续攻击 挡格 猛虎一击 致命一击 蛮牛强袭 急救药水 大难不死
宠物:雪灵
求达人解惑。。。选啥职业好。。。。除了宠物大师肯定没戏之外剩下的三个职业都只能半吊子。。。。求解。。。。。 展开
4个回答
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最近由于职业的出现,越来越多的人对自己今后的发展职业走向发生了困惑,下面说一下自己的一些看法:
一、宠物大师
职业介绍:在越来越多的新宠物和宠物的升级功能的推出,宠物大师整体实力得到了极大的提升,往往由于宠物的给力表现使玩家获得胜利。
选择本职业最好具备的:
(1)至少具备蛊惑、咆哮、天罗地网技能中的2个或2个以上的技能(第一条尽量达到)
(2)最好几个给力的宠物(第二条不是必须只是建议)
选择武器大师的原因:强烈建议防技和躲闪技较少的力速(职业技能使宠物本事就是自己的肉盾)
分析:具备上述3个技能中的2个以上是为了诱惑或者吓跑、网住对方的宠物,让自己的优势发挥到最大。
能力点分配:
(1)如果不具备刀剑、重武、致命等杀伤性技能,但有有仇必报的前提下,可以进行“力敏”为主要加点项目,速度为辅助点,多少自己定,但是力敏点最后55级时最好在分别50点以上,剩下的给辅助的速度项。
(2)在具备上述杀伤性技能的情况下(或者通过戒指弥补),可以选择“力速”为主的,增加人物的出手次数,一最大程度消灭对方宠物等。
二、武器大师
职业介绍:充满爆发力的职业,往往以暴击著称,对长柄武器准确有加成。往往一场几乎就没停下暴击吧。有良好的伤害输出。真的是武器在手天下我有的霸气。
选择本职业最好具备的:有尽量多的长柄武器。(可以有效的发挥职业技能)
选择武器大师的原因:在不能或者不想玩宠物大师的前提下,没有刀剑、重武、致命一击的等杀伤性技能,不想重生等原因,为了增加自己的杀伤性。
能力点分配:
(1)有“有仇必报”技能的前提下,玩反击流的武器大师,以力敏为主,加点多少同上分别50点以上自己合理搭配。
(2)最好在有“凌波微步”前提下(本技能仅参考可以通过戒指弥补),想完全爆发自己的杀伤,力速的加点。
三、忍者
职业介绍:一个很靠人品的职业 ,人品来了谁也可以瞬间秒杀,每个人能有几个100血?目前最高一场打出了6个100,只能用恐怖来形容。
选择本职业最好具备的:
(1)有较多的飞镖。(仅建议)
(2)有较多的刀类武器。(仅建议)
(3)有先发制人、刀剑、空手格斗技能。(仅建议)
能力点分配:力速或者在有“有仇必报”的情况下3围差不多的加点方法。
四、生存大师
职业介绍:耐打,生存能力强,是打师太的有力输出,近期选择比较多的的职业。
选择本职业最好具备的:
(1)有1个以上的防御技能。(仅建议)
(2)有盾牌技能。(仅建议)
(3)有"凌波微步"技能。(仅建议)
能力点分配:
(1)有“有仇必报”的情况下,力敏加点。
(2)比较流行的3围差不多的加点。
近期力敏生存号几乎占主导,但是不是说别的职业就没有前途,或许后期还会相对把各职业之间调试的更加平衡。
本人认为没有无敌的职业,每个职业我都指出了几点最好具备的条件,是为了更好的发挥相关职业的能力特点。
以上仅是个人看法,或许有不对或者不足的地方,望指正。
一、宠物大师
职业介绍:在越来越多的新宠物和宠物的升级功能的推出,宠物大师整体实力得到了极大的提升,往往由于宠物的给力表现使玩家获得胜利。
选择本职业最好具备的:
(1)至少具备蛊惑、咆哮、天罗地网技能中的2个或2个以上的技能(第一条尽量达到)
(2)最好几个给力的宠物(第二条不是必须只是建议)
选择武器大师的原因:强烈建议防技和躲闪技较少的力速(职业技能使宠物本事就是自己的肉盾)
分析:具备上述3个技能中的2个以上是为了诱惑或者吓跑、网住对方的宠物,让自己的优势发挥到最大。
能力点分配:
(1)如果不具备刀剑、重武、致命等杀伤性技能,但有有仇必报的前提下,可以进行“力敏”为主要加点项目,速度为辅助点,多少自己定,但是力敏点最后55级时最好在分别50点以上,剩下的给辅助的速度项。
(2)在具备上述杀伤性技能的情况下(或者通过戒指弥补),可以选择“力速”为主的,增加人物的出手次数,一最大程度消灭对方宠物等。
二、武器大师
职业介绍:充满爆发力的职业,往往以暴击著称,对长柄武器准确有加成。往往一场几乎就没停下暴击吧。有良好的伤害输出。真的是武器在手天下我有的霸气。
选择本职业最好具备的:有尽量多的长柄武器。(可以有效的发挥职业技能)
选择武器大师的原因:在不能或者不想玩宠物大师的前提下,没有刀剑、重武、致命一击的等杀伤性技能,不想重生等原因,为了增加自己的杀伤性。
能力点分配:
(1)有“有仇必报”技能的前提下,玩反击流的武器大师,以力敏为主,加点多少同上分别50点以上自己合理搭配。
(2)最好在有“凌波微步”前提下(本技能仅参考可以通过戒指弥补),想完全爆发自己的杀伤,力速的加点。
三、忍者
职业介绍:一个很靠人品的职业 ,人品来了谁也可以瞬间秒杀,每个人能有几个100血?目前最高一场打出了6个100,只能用恐怖来形容。
选择本职业最好具备的:
(1)有较多的飞镖。(仅建议)
(2)有较多的刀类武器。(仅建议)
(3)有先发制人、刀剑、空手格斗技能。(仅建议)
能力点分配:力速或者在有“有仇必报”的情况下3围差不多的加点方法。
四、生存大师
职业介绍:耐打,生存能力强,是打师太的有力输出,近期选择比较多的的职业。
选择本职业最好具备的:
(1)有1个以上的防御技能。(仅建议)
(2)有盾牌技能。(仅建议)
(3)有"凌波微步"技能。(仅建议)
能力点分配:
(1)有“有仇必报”的情况下,力敏加点。
(2)比较流行的3围差不多的加点。
近期力敏生存号几乎占主导,但是不是说别的职业就没有前途,或许后期还会相对把各职业之间调试的更加平衡。
本人认为没有无敌的职业,每个职业我都指出了几点最好具备的条件,是为了更好的发挥相关职业的能力特点。
以上仅是个人看法,或许有不对或者不足的地方,望指正。
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感觉··除了选择宠物大师,生存大师(你没反击)··什么职业,你都可以选择来玩玩··不过现在主流是忍者····你现在技能还有毕业···先选忍者玩玩吧··
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2011-04-15 · 知道合伙人法律行家
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你的号力速敏比较平均,选职业就得看技能了,你有先发、连击、致命,都是攻击性的技能,建议选武器大师,增加武器命中率,增加伤害。号不错哦,加油!!
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2011-04-18
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本人 建议 生存大师
只要能生存下去 什么都好说
只要能生存下去 什么都好说
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