3.35毁灭术士ICC应该打多少dps合格?(BOSS 、全程)求三围具体值。。谢谢!
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看你现在的装备打个6000左右应该是没什么问题,而且你的装备还是有很大的提升空间的,看你还没有T10建议攒点牌子买T10头、肩,项链暂时不用换,这个在前期还是很霸道的。黑龙头换的戒指,说实在的属性不怎么样,就是GS高点,建议换掉(最好是YX飞升)。
至于三围,你的暴击偏低,精神偏高,适合玩痛苦SS 当然你现在直接转型是最好的。
以下为复制五围属性:
1、痛苦系的法术属性五围评点
一、法术强度:痛苦系一直最注重的是法术强度,以前太多的痛苦系法术不受急速、致命一击的收益,另外,法伤的加成较高,造成以往痛苦术士对法伤的理念,现在因为受到更多的收益,所以痛苦系的法术强度也水涨船高。
目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下
1法术强度可以提高1.49的dps左右。
二、命中:命中永远跟伤害量挂钩,造成的伤害越高,命中的收益也就越高。收益的线程图不像法伤、急速、暴击等都是线性增长,而且是以曲线上升。
裸体的法术命中率为83%,法术命中率封顶为100%,其中每26.23法术命中等级提高1%的法术命中率,那么需要提高17%的法术命中才能把法术命中率提高到100%,而且宠物享受命中的加成。因为天赋提升3%命中,raid中平衡德跟暗影牧师可以提升3%命中那么我们需要11%的命中,才能让痛苦系的技能全命中,此时我们需要达到26.23×11%=289的命中。如果没有点镇压天赋,或者raid中没有平衡德跟暗影牧师提供的buff,那么我们需要达到26.23×14%=368的命中。联盟术士的命中比这个数值要减26.23。既是263跟341。
目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下
1命中可以提高3.00的dps左右。
三、致命一击:每45.90爆击等级提高1%的爆击率。由于目前腐蚀术、痛苦无常受到致命一击的影响,而且腐蚀术有极速凋零雕纹后致命一击的收益有了进一步的提高。导致了致命一击的收益进一步提高。
目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下
1致命一击可以提高0.98的dps左右。
四、急速:每32.79急速等级提高1%的急速率。目前来说,急速能够影响GCD、急速的发作时间跟暗影箭、吸取灵魂的施法时间。特别是加入了新雕纹,目前的装备来说,1法术强度已经等于1急速收益了,相信随着法术强度的不断提升,急速物品等级的收益会超过法术强度等级的收益。
目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下
1急速可以提高1.55的dps左右。
五、精神:这次我让精神这个属性加入重要的属性,痛苦术士关注的五围之一,精神能够给予更好的续航,以及一定量的法术能量加成。 T10来说,暴雪去除了精神属性,但是痛苦系由于正常的循环需要大量的法力值,造成生命分流频繁。从而提升生命分流雕纹的价值。为了减少分流的次数,达到完美利用40秒的分流雕纹收益,在长时间的战斗中我们需要更多的精神。
目前根据WDI表格,循环加入了生命分流后,目前的较好装备的前提下
1精神可以提高0.75的dps左右。
综上所述:命中〉法术强度〉急速>爆击>精神;
在未来我们可以展望:命中〉法术强度=急速>爆击>精神。
2\恶魔系的法术属性五围评点
一、法术强度:恶魔系最注重的是法术强度虽然在五围中自身收益输给命中和急速,但是在团队属性收益中,远比急速要高。作为一个有辅助的心的术士,努力提高法术强度才是最好的选择。 因为本身没有太多法术伤害加成的天赋,导致法术能量自身收益过低。
目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下
1法术强度可以提高自身0.93的dps左右。
1法术强度可以提高有8位法系DPS总共2.33的dps左右。 团队收益随着法系DPS的人数增减而增减。
二、命中:命中永远跟伤害量挂钩,造成的伤害越高,命中的收益也就越高。收益的线程图不像法伤、急速、暴击等都是线性增长,而且是以曲线上升。
裸体的法术命中率为83%,法术命中率封顶为100%,其中每26.23法术命中等级提高1%的法术命中率,那么需要提高17%的法术命中才能把法术命中率提高到100%,而且宠物享受命中的加成。因为天赋提升3%命中,raid中平衡德跟暗影牧师可以提升3%命中那么我们需要11%的命中,才能让痛苦系的技能全命中,此时我们需要达到26.23×11%=289的命中。如果没有点镇压天赋,或者raid中没有平衡德跟暗影牧师提供的buff,那么我们需要达到26.23×14%=368的命中。联盟术士的命中比这个数值要减26.23。既是263跟341。
目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下
1命中可以提高自身2.92的dps左右。
因为不涉及恶魔契印的收益,因此在团队中命中的收益等于自身的收益。
三、致命一击:每45.90爆击等级提高1%的爆击率。由于恶魔系本身不太依赖致命一击,而且急速很难达到临界收益点,而且由天赋跟目前的装备已经能够提高足够的恶魔守卫暴击率了(特别是有2T9套装特效的存在)。
目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下
1致命一击可以提高自身0.66的dps左右。
因为强化恶魔策略可以让恶魔守卫拥有更多的致命一击,但是由于覆盖率已经够高的了,再增加一点点致命一击也没有太多的提升
1法术强度可以提高有8位法系DPS总共0.67的dps左右。 团队收益随着法系DPS的人数增减而增减。
四、急速:每32.79急速等级提高1%的急速率。目前来说,恶魔系术士比较难达到急速的临界收益点,而且在暗影箭、灵魂之火等的利用效率高,另外,恶魔术士的法术强度比较高,导致目前自身急速的收益比法术强度要高很多的地步。但是如果将其放入整个团队的收益的话,还是法术强度带来的收益比急速好。当然,在满足法术强度的时候,可以恰当地提高自身的急速。
目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下
1急速可以提高自身1.55的dps左右。
因为不涉及恶魔契印的收益,因此在团队中命中的收益等于自身的收益。
五、精神:这次我让精神这个属性加入重要的属性,痛苦术士关注的五围之一,精神能够给予更好的续航,以及一定量的法术能量加成。 恶魔系由于采用生命分流雕纹,需要不断分流来提高团队的法术强度。从而提升生命分流雕纹的价值。为了减少分流的次数。
目前根据WDI表格,加入生命分流后的循环,目前的较好装备的前提下 收益比致命一击还要高。
1精神可以提高自身0.57的dps左右。
1精神度可以提高有8位法系DPS总共0.10的dps左右。 团队收益随着法系DPS的人数增减而增减。
综上所述
个人:命中〉急速>法术强度〉精神>爆击;
团队来说:命中〉法术强度>急速〉精神>爆击;
选择装备的时候尽量选择法术强度为主,急速为辅。收集精神装(精神装在aoe的时候能更快的续航)
3、毁灭系的法术属性五围评点
一、法术强度:毁灭系有太多提高伤害以及提高法术强度收益的天赋。从而能更好地利用每一法术强度。
目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下
1法术强度可以提高自身1.44的dps左右。
二、命中:命中永远跟伤害量挂钩,造成的伤害越高,命中的收益也就越高。收益的线程图不像法伤、急速、暴击等都是线性增长,而且是以曲线上升。
如果缺乏命中,可以从强化灵魂汲取的天赋点中挪去痛苦系的镇压天赋,带来的副作用是更多次的分流。
目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下
1命中可以提高自身3.00的dps左右。
三、致命一击:每45.90爆击等级提高1%的爆击率。毁灭系比较依赖致命一击。由于毁灭系的输出都能够大幅度地利用致命一击,所以此刻致命一击的收益都比其他天赋高
目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下
1致命一击可以提高自身0.92的dps左右。
四、急速:每32.79急速等级提高1%的急速率。目前由于爆燃,以及团队嗜血,会将施法的时间压制到1秒左右,但是,毕竟一场战斗不能只依赖短短的40秒嗜血,整体的提升才是提升,不是么?所以急速在任何状态都能够得到提升。问题是提升的收益是否比其他的属性要低
目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下
1急速可以提高自身1.01的dps左右。
五、精神:毁灭系通过恶魔庇护的天赋可以提升9%的精神转化法术强度的效果。
并且可以减少生命分流的次数。从而提升伤害
目前根据WDI表格,加入生命分流后的循环,目前的较好装备的前提下
1精神可以提高自身0.85的dps左右,算是很不错的收益了。
综上所述
个人:命中>法术强度>急速>爆击>精神;
选择装备的时候,尽量以法术强度为主,急速、致命一击为辅助,当然有一些精神装也是不错的。
至于三围,你的暴击偏低,精神偏高,适合玩痛苦SS 当然你现在直接转型是最好的。
以下为复制五围属性:
1、痛苦系的法术属性五围评点
一、法术强度:痛苦系一直最注重的是法术强度,以前太多的痛苦系法术不受急速、致命一击的收益,另外,法伤的加成较高,造成以往痛苦术士对法伤的理念,现在因为受到更多的收益,所以痛苦系的法术强度也水涨船高。
目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下
1法术强度可以提高1.49的dps左右。
二、命中:命中永远跟伤害量挂钩,造成的伤害越高,命中的收益也就越高。收益的线程图不像法伤、急速、暴击等都是线性增长,而且是以曲线上升。
裸体的法术命中率为83%,法术命中率封顶为100%,其中每26.23法术命中等级提高1%的法术命中率,那么需要提高17%的法术命中才能把法术命中率提高到100%,而且宠物享受命中的加成。因为天赋提升3%命中,raid中平衡德跟暗影牧师可以提升3%命中那么我们需要11%的命中,才能让痛苦系的技能全命中,此时我们需要达到26.23×11%=289的命中。如果没有点镇压天赋,或者raid中没有平衡德跟暗影牧师提供的buff,那么我们需要达到26.23×14%=368的命中。联盟术士的命中比这个数值要减26.23。既是263跟341。
目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下
1命中可以提高3.00的dps左右。
三、致命一击:每45.90爆击等级提高1%的爆击率。由于目前腐蚀术、痛苦无常受到致命一击的影响,而且腐蚀术有极速凋零雕纹后致命一击的收益有了进一步的提高。导致了致命一击的收益进一步提高。
目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下
1致命一击可以提高0.98的dps左右。
四、急速:每32.79急速等级提高1%的急速率。目前来说,急速能够影响GCD、急速的发作时间跟暗影箭、吸取灵魂的施法时间。特别是加入了新雕纹,目前的装备来说,1法术强度已经等于1急速收益了,相信随着法术强度的不断提升,急速物品等级的收益会超过法术强度等级的收益。
目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下
1急速可以提高1.55的dps左右。
五、精神:这次我让精神这个属性加入重要的属性,痛苦术士关注的五围之一,精神能够给予更好的续航,以及一定量的法术能量加成。 T10来说,暴雪去除了精神属性,但是痛苦系由于正常的循环需要大量的法力值,造成生命分流频繁。从而提升生命分流雕纹的价值。为了减少分流的次数,达到完美利用40秒的分流雕纹收益,在长时间的战斗中我们需要更多的精神。
目前根据WDI表格,循环加入了生命分流后,目前的较好装备的前提下
1精神可以提高0.75的dps左右。
综上所述:命中〉法术强度〉急速>爆击>精神;
在未来我们可以展望:命中〉法术强度=急速>爆击>精神。
2\恶魔系的法术属性五围评点
一、法术强度:恶魔系最注重的是法术强度虽然在五围中自身收益输给命中和急速,但是在团队属性收益中,远比急速要高。作为一个有辅助的心的术士,努力提高法术强度才是最好的选择。 因为本身没有太多法术伤害加成的天赋,导致法术能量自身收益过低。
目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下
1法术强度可以提高自身0.93的dps左右。
1法术强度可以提高有8位法系DPS总共2.33的dps左右。 团队收益随着法系DPS的人数增减而增减。
二、命中:命中永远跟伤害量挂钩,造成的伤害越高,命中的收益也就越高。收益的线程图不像法伤、急速、暴击等都是线性增长,而且是以曲线上升。
裸体的法术命中率为83%,法术命中率封顶为100%,其中每26.23法术命中等级提高1%的法术命中率,那么需要提高17%的法术命中才能把法术命中率提高到100%,而且宠物享受命中的加成。因为天赋提升3%命中,raid中平衡德跟暗影牧师可以提升3%命中那么我们需要11%的命中,才能让痛苦系的技能全命中,此时我们需要达到26.23×11%=289的命中。如果没有点镇压天赋,或者raid中没有平衡德跟暗影牧师提供的buff,那么我们需要达到26.23×14%=368的命中。联盟术士的命中比这个数值要减26.23。既是263跟341。
目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下
1命中可以提高自身2.92的dps左右。
因为不涉及恶魔契印的收益,因此在团队中命中的收益等于自身的收益。
三、致命一击:每45.90爆击等级提高1%的爆击率。由于恶魔系本身不太依赖致命一击,而且急速很难达到临界收益点,而且由天赋跟目前的装备已经能够提高足够的恶魔守卫暴击率了(特别是有2T9套装特效的存在)。
目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下
1致命一击可以提高自身0.66的dps左右。
因为强化恶魔策略可以让恶魔守卫拥有更多的致命一击,但是由于覆盖率已经够高的了,再增加一点点致命一击也没有太多的提升
1法术强度可以提高有8位法系DPS总共0.67的dps左右。 团队收益随着法系DPS的人数增减而增减。
四、急速:每32.79急速等级提高1%的急速率。目前来说,恶魔系术士比较难达到急速的临界收益点,而且在暗影箭、灵魂之火等的利用效率高,另外,恶魔术士的法术强度比较高,导致目前自身急速的收益比法术强度要高很多的地步。但是如果将其放入整个团队的收益的话,还是法术强度带来的收益比急速好。当然,在满足法术强度的时候,可以恰当地提高自身的急速。
目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下
1急速可以提高自身1.55的dps左右。
因为不涉及恶魔契印的收益,因此在团队中命中的收益等于自身的收益。
五、精神:这次我让精神这个属性加入重要的属性,痛苦术士关注的五围之一,精神能够给予更好的续航,以及一定量的法术能量加成。 恶魔系由于采用生命分流雕纹,需要不断分流来提高团队的法术强度。从而提升生命分流雕纹的价值。为了减少分流的次数。
目前根据WDI表格,加入生命分流后的循环,目前的较好装备的前提下 收益比致命一击还要高。
1精神可以提高自身0.57的dps左右。
1精神度可以提高有8位法系DPS总共0.10的dps左右。 团队收益随着法系DPS的人数增减而增减。
综上所述
个人:命中〉急速>法术强度〉精神>爆击;
团队来说:命中〉法术强度>急速〉精神>爆击;
选择装备的时候尽量选择法术强度为主,急速为辅。收集精神装(精神装在aoe的时候能更快的续航)
3、毁灭系的法术属性五围评点
一、法术强度:毁灭系有太多提高伤害以及提高法术强度收益的天赋。从而能更好地利用每一法术强度。
目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下
1法术强度可以提高自身1.44的dps左右。
二、命中:命中永远跟伤害量挂钩,造成的伤害越高,命中的收益也就越高。收益的线程图不像法伤、急速、暴击等都是线性增长,而且是以曲线上升。
如果缺乏命中,可以从强化灵魂汲取的天赋点中挪去痛苦系的镇压天赋,带来的副作用是更多次的分流。
目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下
1命中可以提高自身3.00的dps左右。
三、致命一击:每45.90爆击等级提高1%的爆击率。毁灭系比较依赖致命一击。由于毁灭系的输出都能够大幅度地利用致命一击,所以此刻致命一击的收益都比其他天赋高
目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下
1致命一击可以提高自身0.92的dps左右。
四、急速:每32.79急速等级提高1%的急速率。目前由于爆燃,以及团队嗜血,会将施法的时间压制到1秒左右,但是,毕竟一场战斗不能只依赖短短的40秒嗜血,整体的提升才是提升,不是么?所以急速在任何状态都能够得到提升。问题是提升的收益是否比其他的属性要低
目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下
1急速可以提高自身1.01的dps左右。
五、精神:毁灭系通过恶魔庇护的天赋可以提升9%的精神转化法术强度的效果。
并且可以减少生命分流的次数。从而提升伤害
目前根据WDI表格,加入生命分流后的循环,目前的较好装备的前提下
1精神可以提高自身0.85的dps左右,算是很不错的收益了。
综上所述
个人:命中>法术强度>急速>爆击>精神;
选择装备的时候,尽量以法术强度为主,急速、致命一击为辅助,当然有一些精神装也是不错的。
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需要你的三维 基本属性 dps是否合格是要看你装备的 希望你能发个截图
看了你的装备 感觉你装备不是很好但是毁灭术士在buff齐全的时候 你这一身打小萨也能打上6500 811的急速在开嗜血的时候会卡共cd 你应该是身上的宝石不对 换换12法伤10急速 或者12法伤10暴击的石头 你命中已经达标 暴击有些低 雕文不知道你用的是什么 建议是生命分流雕文 烧尽雕文 和焚烧雕文 生命分流也可以换成献祭雕文 很多boss都没法给你一个合格的dps标准 依然需要的你手法类似跑动中补dot提前预判转火等 也需要你对boss技能的充分理解 才能打出合格的dps 希望你能玩的开心!
看了你的装备 感觉你装备不是很好但是毁灭术士在buff齐全的时候 你这一身打小萨也能打上6500 811的急速在开嗜血的时候会卡共cd 你应该是身上的宝石不对 换换12法伤10急速 或者12法伤10暴击的石头 你命中已经达标 暴击有些低 雕文不知道你用的是什么 建议是生命分流雕文 烧尽雕文 和焚烧雕文 生命分流也可以换成献祭雕文 很多boss都没法给你一个合格的dps标准 依然需要的你手法类似跑动中补dot提前预判转火等 也需要你对boss技能的充分理解 才能打出合格的dps 希望你能玩的开心!
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你那是什么服的。。。最低8000 你前10便当吗... 前4近战6000 远程5000就够了 前6近7000 远6000 教授还要再高些 后面几个BOSS就没什么太高的要求了 直到巫妖王。。什么要求我不知道- -哈哈
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尽力打就是了
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2011-04-17
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低于7000我会把你T出去。。
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